Перейти к содержанию
Asterios

ChaosWarriorPWNZ

Завсегдатаи
  • Постов

    3 116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ChaosWarriorPWNZ

  1. ChaosWarriorPWNZ

    мои рисунки

    химба найдет к чему придраться xDDD
  2. ток что проснулся)) Короче суть такая что потребность в кодексах быстро угасает, на всех старых сервах ее уже давно нету. Оратор выше хорошо написал про ритуал и работу. Ты расцениваешь тех кто ходит за токенами как тех кто просто сливается не пытаясь победить, но на самом деле таких минимум, большинство тех у кого на твинах нет эквипа не водит их на оли, а если и водит то на 15 боев. Ключевое слово здесь - они ходят проигрывать. Видимо именно они тебе не нравятся Ну так раз они ходят проигрывать то им никто не может помешать это делать, это важный момент. И если предположить что они будут этим заниматься эти 80 боев то они заведут тупо 3 окна, снимут шмот и го го регаться вслепую. И все будут проклинать их . Подорожают кодексы - они наверное будут это делать, подешевеют кодексы - не будут ибо нахрен не надо. Не знаю конечно как ты, лично я не летаю на олимп чарами не имеющими шанса на победу и гладом бы не летал если б не выигрывал 10-12 боев из 15, а низкая цена на кодексы неизбежно установится по рыночным правилам. Тупо крабы прикинут соотношение факторов время/деньги/конкуренция. Вот именно конкуренции для тех кто ходит слиться нету, в отличие от тех кто фармит атт или еще круче того - фортики. Потому что фармить токены твинководам не помешает никто. И они даже могут из крабской солидарности знать друг друга в лицо и при попаданиях убивать друг друга/релогаться по очереди гоняя очки туда-сюда чтоб больше боев сделать. На х1 кстати преимущество в фарме фортов над фармом гц было незначительное. Потому что не было конкуренции, мало было фармеров способных это эффективно делать.
  3. ChaosWarriorPWNZ

    6 Июль 2014

    а ты не читал темку?) раньше по 40к летело)
  4. ChaosWarriorPWNZ

    MxY idB1G7I

    симпатичная, прям шилочка)
  5. а кто из вас будет моей фанаткой?
  6. ChaosWarriorPWNZ

    КУ1

    увидев название подумал об этом
  7. потому что админы судят магов по урону за нюк под эмпом повом и бд, а физов по урону за крит сразу с учетом фул бафа и всех прайдов, паран, икон, зиалотов, финал секретов и тд. По их логике маги ущемлены нелинейной зависимостью урона от маг атаки. Я бы с этим согласился будь я магом, но в игре и так маги тащат, причем не дамагом а количеством хилов, манасосок, аое и дебафов которые хорошо ложатся и долго висят. И да, их п деф при точеных робах уже давно выше чем у кур, мб надо как-то пдеф шмота перебаллансировать (ну и мдеф бижи если хотите, только не по отдельности) грация, хардин, дино сеты, хб йо ку)). Да и низкий дамаг за плюшку маги компенсируют скорострельностью.
  8. Без флага это как-то не то, оригинальная система дает именно адреналин и фан. В случае с условиями как на арене игроки не будут терять опыт, не буду рисковать рассыпаться при пк, да и скорее всего не интересно это будет. Лучше было бы переделать время флага(сделать дольше, не забываем что баферы и барды тоже флагаются при наложении эффектов) и починить отмыв кармы чтоб не надо было убивать себя окном или уходить со спота на пол часа чтоб отмыться. Поиграв на х1 я гораздо лучше познал это счастье - рисковать, убивать всех кого могу и отмываться если надо, на х1 потеря опыта весьма чувствуется. Без этого игра умрет. И это даже не про унижение бомжей, это палка о двух концах, каждый может оказаться в роли жертвы, особенно когда против него пати. От этого формируется поведение игроков: кто-то убегает со спота видя определенных игроков, кто-то меняет таргет и сразу в бой, кто-то выносит на панельку бсое, кто-то стоит на виду, а кто-то прячется на малопопулярных спотах. Это что-то вроде романтики. Вот это ни при каких обстоятельствах не должно из игры пропадать. Вобще сервера умирают когда бесцельный треш(как например на тп в дв) надоест всем, а он рано или поздно надоедает всем. Должна быть цель у игроков и нельзя все сводить к дуэлям и пвп на воротах/олимпу (короче в любых отведенных местах). И да, запкшив 2-4 тела должно быть реальным отмыться за время их регрупа не убивая себя твинком и не покидая спот, даже если место действия совсем не дв и опыта дают намного меньше. Как вариант вернуть старую формулу отмыва, но с ограничением на одного моба, основанным на уровне и количестве хп. Я помню этот фикс кармы был навеян мгновенным отмывом в дв, но в других локациях то такого не было, это в дв за 15к хп моба дают до 8кк опыта. Если пвп не дают - это не то Если враг не теряет опыт - не то. Если ты ничем не рискуешь (например рассыпаться или опозориться выхватив там где не должен бы) - не то. То что придумали корейцы с флагом и кармой - идеал. Если можно будет в определенной локе лить всех подряд то это: А) обесценит процесс убивания игроков, который наверное самая приятная часть игры, для меня по крайней мере и наверное не только для меня, я сам набивал много пвп в дв на тех кто приходил туда ради фана и ничего не терял и ничем не рисковал, но это надоедает. Это все без адреналина. Б) туда можно будет просто придти и убивать всех кого сможешь и найдешь, не зависимо от того нужны ли тебе мобы. Это... круто, как на форте, но осады фортов то по расписаниям, а это быстро надоест. Хорошего надо в меру.
  9. я не тестил, но очевидно же что крит в статах атакующего никак не поменяется от наличия бафов от крита на цели. То есть в статах 500 = 50% крит спереди, сбоков и сзади вроде чуть больше. С бафами и лайтом на цели в статах у атакующего все равно 500 но именно по этой цели шанс крита будет меньше на указанное число %. Типа например 50%*0.7=35%. Или 50%*0.5=25%.
  10. не бойся, уважаемый) Может ты и провел на олимпе больше часов чем все остальные, но ты уверенно написал про то что EOS увеличивает дамаг по фениксу и оказался неправ. суммарная сила п атаки при ударе массухой с 8 зарядок: (п атака + сила скила)*2.4, тоесть ты можешь просто взять эту разницу повера, умножить ее на 2.4, потом на 70, потом на 2 (соски) и поделить на п деф чтоб узнать чего она стоит. 150 повера стоят 25 урона по 2к деф, ну +239 чуть больше но всеравно хуже чем атт. очередной обиженный ноунейм, скажи это тысячам падшим от моих массух какой я не очень) К слову как-то заходил на х5 встретил там интера с какими-то подсосами(он по моему даже некр был), не помогли им ни 10 сеты ни валакасы. Если у тебя от огня 360 то от воды у тебя 240 и наоброт. 2 атрибута из 4 стихийных всегда "доступны" для атаки. И да, я не занимался олимпом. Кто-то сидел там пару часов каждый день, а я туда вобще не ходил. Вместо выяснения "кто на селфах тащит" я предпочитаю реальные условия боев за споты, форты и просто в дв или на воротах, а там картина совсем иная. Судя по батхерту ты как раз попадал под раздачу
  11. не от всех стихий может быть 350 резиста, 150 повера это в любом случае ниочем. по 2к п дефа это добавит тебе 25 дамага за массуху. По более высоком - еще меньше. если я не глад то ты даже не человек
  12. раз все хотят плюшек то я тоже хочу)) сделайте гладу 10 уровень зарядки и масс стигму, сразу стану востребован в пати) Ну или если скромнее то можно расход маны раза в 4 снизить)
  13. по системе накрабил и купил 16 дуалы
  14. на самонов всегда переходил... но если нужен дамаг то заточить массухи на атт это куда выгоднее чем на дуэль и уж если идея бить атрибутом кому-то противна, то можно на стоимость что эквивалентно увеличению запаса мп раза в 2 (если массухами мерить) Это лучше чем +150 повера.
  15. Есть еще вариант пересмотреть систему флага и кармы. Можно для тех кто ударил первый время флага поднять минут до 10, но чтоб отмыться на мобах например в гц или катах было возможно хотя б минут за 5-7, не более (имея например 4-6к кармы). Не все же в дв моются. ЗЫ Да и мобам в дв можно аналогично как в катах хп приподнять (в катах х8 вместо х4), это не превратит дв в гц низ (в дв у мобов 15к хп в гц как бы не 150к) но ситуацию отбалансирует.
  16. Пока кристалы целы защитники ресаются ресом прям там где упали, типа убил биша а он встал и дальше хилит пати. Все хорошо в меру, но усилить.. почему бы нет. Флаги атакующих усилить актуальнее было бы, но можно и то и то.
×
×
  • Создать...