-
Постов
420 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Cranck
-
+1 Рядышком с игровым ПК положу Ноут. Вуаля.
-
Что мешает сделать пару-тройку твинков для слежения за врагом? 1 окно - сам игрок, второе окно - слежение за соперником : где собираются, что делают, как организованны, сколько примерно в данном месте ... Даже если такое возможно сделают - куда тогда засунуть момент неожиданности \ стратегии в ММОРПГ ?
-
... И тут я понял что меня накрыло ... п.с. Попутно выдвигаю предложение закрыть к чертовой бабушке раздел предложений, пока не наступил конец ...
-
Око Саурона!? Против. Аха. =)
-
С темой про форты можно лишь выделить один момент - нанести урон капитанам могут лишь зарегистрированные на осаду персонажи, остальное оставить все как есть. То есть фармить эполеты с капитанов смогут лишь записавшиеся на осаду персонажи, в то время как другие могут спокойно приходить и убивать этих фармеров\захватчиков, при этом не нанося вреда капитанам, не сбивая основной осадной функции. И фан и польза. Сможешь фармить один? Фарми. Не сможешь - зови друзей охрану. По моему так будет логичней всего.
-
Впервые за 2 недели решил сходить на Закена, Гемов уже 33 штуки собрал, вот вижу группу собирают, обрадовался! Дай ка думаю схожу! Собрали пол группы ... минут 50 собирали ... свернул окно, через 5 минут развернул - группа пустая. =( Ненавижу это обновление с гемами, ненавижу этих пвп-дрочеров из-за которых урезали инстансы, фу вы какашки. Я в печали.
-
Напоминаю о предложении, очень порой мешают эти сообщения.
-
То есть на сегодняшний день, пройдя 3 комнаты, в 4-й если нажать "смену комнаты" - случайно можно попасть к РБ? После 4-х комнат с РБ можно и не увидится?
-
Против. Не вижу смысла данной затеи. Сейчас работает так, что ты всегда попадешь к РБ после прохождения всех комнат (4 штуки вроде, ~40 минут). Бегать 10-20 минут тратить кучу ДФ для поиска РБ? Или для 2-х окон - лимит + кое-кто ? Кому нужен РБ - подождут 40 минут и точно будут знать что его зпоймают. П.С. На Оффе так же всегда был шанс что даже после прохождения всех комнат к РБ ты не попадал.
-
И допустим такой тип письма - который уже нельзя отменить, как аукцион. И сбрасывается он только если академик вышел из клана - письма должны аннулироваться. По теме: по моему это все лишняя трата времени и сил. Как выше написали - эти механизмы очень сложны, и не только в плане реализации, но и в плане учета всех мелочей. Это примерно как на рынке ввести похожую схему для оплаты 1 кг картошки, которая еще не выросла.
-
Какой список дропа?! Какие шансы?! К черту!!! С ДНЕМ ВАРЕНЬЯ АСТЕРИОС!!!
-
И пока весь сервер подписанный за 1 замок (Руну) будет рвать в клочья людские текстуры, ваш храбрый маленкий клан будет прорываться через одиночных гвардов других замков? Все крупные кланы рассосутся\соберутся в нужную пропорцию и заберут себе по как минимум 1-2 замкам. И все. А мелких даже не подпустят. Эти изменения как мертвому припарки, лишь отпугнут и введут в транс оставшихся игроков. Не там копаете сударь!
-
Я вот лично не отношусь к людям состоящим в мега-кланах, считаю что-то среднее в районе 50-70 человек, но я бы хотел чтобы мой клан вырос до 200. Альянс - дело интересное. Если делать упор на важность альянсов, как в С4 (12 кланов на альянс), то тогда стоит и рассмотреть принцип работы скилов\дебафов на кланы в альянсе. Тут конечно тоже нельзя сразу решать, необходим подход и анализ как текущей ситуации так и будущей. Но как я писал выше - нет новых игроков, нет новой силы, нет руководителей и подчиненных которых бы удовлетворяла политика клана или его цели. То ли мы стареем, то ли "игра глупеет".
-
НУ вот и прекрасно, а что со слугами то не так, если и так все удачно?
-
Считаю тему бредом. Я лично вижу проблему односайдовости вот в чем: 1. Нет нормальных условий для развития новых игроков, в которых они смогли бы догонят хотя бы средний уровень на сервере. Нет притока новых игроков - нет набора в кланы, так как все друг друга уже по запаху чуют. 2. Нет того количества адекватных и грамотных руководителей, которые смогли бы собирать такое количество разумных людей в клане и управлять ими с должной силой. 200 людей для клана - это вполне нормально, если будут иначе работать пункты выше. При таком количестве чувствуешь себя силой, действительно влиятельным кланом, а срезать всех до 40-60 человек и тебя уже не так и заметно становится. Будут не кланы - а группировки, банды состоящие из небольшых скоплений.
-
В школе еще слова учил? Или повторять только научился? По теме: автору следует создать аналогичную тему в разделе: Решение основных проблем с игрой. С более детальными скриншотами, так как это похоже баг.
-
Я привел свои доказательства, их опровергли другими, более весомыми, с которыми я согласился. А что сделал ты? Замечу лишь, что ты кидался словами, а не доказательствами. Не вижу тут твоей пользы.
-
Единственный здравый ответ, подтверждающий что прибавка идет именно к шансу критической атаки, а именно 10.92.
-
Ну есть там непонятный 1 момент, но речь идет не о прибавлении силы магии, а о мощности критической атаки магией, тоесть в статах это не заметишь инкак, а при маг. крит уроне со скила - можно попытаться увидеть.
-
"Бревно" тут ты, так как не в состоянии вникнуть и разобраться в вещах. У нас не "l2j" сервер, а сервер с оглядкой на официальный. Я тебе привел ссылки с ресурса, где данные брали из офф. скриптов ХФ5. Ладно, держи еще 1 ссылку - линк Эта база точно делалась при поддержке официального сервера, другого достоверного источника просто нет, кроме клиента игры (в котором та же суть что и в этих 2-х базах). Так вот, покажи мне строчку про "шанс" в спаренных мечах. Эм, и где это интересно он это должен давать? - л2централ
-
Пустословие? Я привел описание предметов и их параметров, дал ссылки на базу знаний, где четко написано про то, что дагеры дают шанс, а мечи дают силу, а не шанс. Будем продолжать прикидываться бревном?
-
Автор спутал параметры СА даваемые при заточке дуалов. Periel Dual Sword - http://l2kc.ru/item/16154 То есть мощность крит. атаки. Skull Edge Dual Daggers - http://l2kc.ru/item/16152 То есть шанс крит. атаки.
-
Ничего не изменится. Оппозиция все так же не сможет противопоставить ничего. Ну вынудит разбиться 1 клану на несколько и регистрироваться на разные замки. Ну сможет оппозиция так же отбить 1-2 замка и все. А на других так же будут охранять, те же "топы". И начнет оппозиция сама разрываться на мелкие кланы ... и вернемся к тому что было. Честно говоря не вижу смысла в этом, хотя попытка возможно и "стоит свеч".