Перейти к содержанию
Asterios

iMakedonsky

Пользователи
  • Постов

    219
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iMakedonsky

  1. 5 -10 ФПС весь фрапс, ганг пацанов на бафе КХ под фулом, клацанье F4, F5 мышкой в 2018 Как можно догадываться такое выкладывать?
  2. Кого всех? Он ответил откровенную хрень. Пол видео идут внутриигровые фрапсы без интерфейса как он гномом афк окна на лоу лвл твт убивает. У него всё видео ФПС выше 25 не был, при том большую часть - ~5 ФПС при разрешении 800х600, а он утверждает что 30 фпс есть. Я хз как это можно было додуматься снять, смонтировать и выложить на форум. Большей хрени за всю жизнь не видел, без шуток и язвления.
  3. Я не любитель негативно комментить фрапсы, но это уже слишком. Такой дичи я уже лет 5 не лицезрел. Смотреть нубо фрапсы от бомже гнома во время нубских пвп против афк клоунов с 1-3 фпс с текстовыми вставками и вставками из аниме размером в пол дисплея - это уже слишком. Верните дизлайки, бога ради.
  4. iMakedonsky

    RSS

    Всё бы ничего, если бы у них был дроп/респ/экспа/статы/скиллы как у старых. Но с них херня по дропу/экспе, а бьют зверски.
  5. iMakedonsky

    RSS

    Это лишь один из моментов, но их же море(я перечислил выше лишь некоторые, самые очевидные). Можете хотя бы имбалансность мобов-лучников(наличие у всех мобов независимо от уровня long shot и отсутствие отката стрелы) и групповость мобов в ТОИ исправить? Мобы арчеры неоправданно в 3-4 раза сильней из-за этого(не говоря уже о бусте их из-за формулы урона от дистанции). Вот вам, кстати, ещё 2 бага с мобами: 1) В Swamp of screams мобы Frenzied stakato должны появляться только в момент убийства других мобов внутри бассейнов, а мобы вне бассейнов должны кричать и убегать при малом кол-ве хп с каким-то шансом(так же, как в Abandoned camp). Тут же frenzied мобы тупо стоят по всей локации. 2) На зелёном споте ХБ http://joxi.ru/V2V3xRux3jnLAv.png стоят мобы из ГОД хроник, а не из ХФ и ниже. Должны быть Arcane scout, arcane watchman, arcane guardian. Стоят другие.
  6. iMakedonsky

    RSS

    Связь увеличения урона с увеличением ренжа и тем что я написал видишь?
  7. iMakedonsky

    RSS

    А вот AI мобов/рб на астере - самый далёкий от не только официального, но даже адекватного. На офф сборках мобы лучники не стреляют на 900+ ренжа т.к. у них нет пассивки long shot(кроме пары исключений 81++ уровня). Так же у арчер-мобов по оффу гораздо выше откат стрелы(здесь он отсутствует, что увеличивает частоту выстрелов мобов в 3-4 раза). Групповые мобы: агрится только лидер группы, остальные лишь бегают за ним следом пока лидера или другого члена группы не ударят. Тут же групповые мобы агрятся сразу все, даже если подошёл на 500 ренжа к самому крайнему миньйону. На офф сборке мобы не бьют скиллами пока ты им не нанесёшь хоть какой-то вред(кастанеёшь дебаф или нанесёшь урон), помимо этого они не юзают скиллы по откату. Исключений на всю игру всего ничего - вроде шариков в ЛОА. У вас мобы сразу начинают лупить скиллами по откату, что делает кач реально в разы сложней. На офф сборке мобы в ТОИ(platinum tribe shamman/archer/overlord/warrior, а также ангелы) не являются групповыми монстрами. У вас являются, что опять же значительно усложняет там кач без предоставления бонусов(по оффу на групповых мобах идёт значительно больше дропа/экспы чем с аналогичных не групповых, как компенсация увеличения сложности).
  8. Какие 1к? Играть 1024х800 в 2018, чтобы 4 панельки заняли пол экрана? Нет уж, спасибо. Это не говоря о том, что картинка хуже чем при запуске эмулятора ps one, ибо один пиксель на 16 будет растянут. Вчера пробовал играть 1920х1200, коэффициент масштабирования 1.0 - компромиссный вариант. Картинка в системе плывёт, но терпимо, притом в клиенте всё видно хорошо(пусть и мельче обычного). Но это - не решение. Как-то во всех остальных клиентах это исправили.
  9. iMakedonsky

    Retina

    Играю с дуалбут винды 10 на mac(думаю аналогичная проблема на любом экране с повышенной плотностью пикселей). Клиент запускается, но при выставление коэффициента масштабирования выше 100%(без него ничего не видно, всё мелкое слишком) масштабирует шрифты в игре соответствующим образом. Приводит к тому, что надписи и символы вылазят из строк интерфейса и накладывается всё и везде. Играть нереально при таких условиях. На любых других серверах проблемы нет - размер интерфейсов(окошек, кнопок) масштабируется вместе с шрифтами(пробовал клиенты ИЛа, ХФа, классика) - в итоге получаем больше моделек на экране, в большей детализации, но без проблем с интерфейсом игры. Также нет проблем в остальных играх(варкрафт, герои, старкрафт 2, итд). Т.е. итоговая проблема - везде кроме астеровского клиента размеры элементов интерфейса масштабируются вместе с шрифтами(тут - отдельно). Нашёл ли кто-то хак, чтобы обойти эту проблему с клиентом астера? И если нет, сможет ли администрация что-то сделать дабы пофиксить этот прикол? PS: не советуйте выставить системное разрешение низким и коеффициент масштабирования 1.0 - картинка становится мягко говоря убогой во всей системе(ибо всё размытое из-за растягивания меньшего кол-ва пикселей на больший экран).
  10. Cамый прибыльный и стабильный вариант - до 81 в катах с волком, ходя по кд в инсты. Дальше 1 лвл поднимаешь с эпик квеста, дальше веселей всего по экспе/дропу будет на ХБ, порт спот. Не берут на закена - сам собирай. Он и без ТОШа за 2 минуты падает.
  11. Именно. Мобы - вата, кроме главарей(хп в 2 раза больше). У стрелков/магов слабость к лукам/арбалетам. С макс ренжа(1200) при фул бафе имея веспер лук и 320 холи аттрибута должны убивать стрелков/магов с 2х критов, воинов с 3-4, главарей - с 4-5. Если спот чистый(все мобы на месте) - начинайте с 1-2 кучек выманивая арбой/на живца, понемногу уменьшайте кол-во мобов в толпе. Как станет достаточно чтобы тупо встать поперёк спота - становитесь и бейте по респу. Но моргать нельзя, потому как говорил выше - если не убил с макс ренжа быстро - вблизи убийство занимает в разы больше времени(урон в 3-4 раза меньше). Требует 4 живых арчера, желательно хавк/фр(арба с РТ не профитно, ибо мобы на 2-3-4 крита всего, ренжа маловато, а без прайда физ атака меньше гораздо, но за неимением и арба сойдёт). В идеале - офф пати оконный кот и гном нужен, а арчерам сабовая пассивка на ренж. Живой варк с ГФом тоже сильно упростит задачу. ПП с ПОВом без силы крита сразу лесом, не вытяните.
  12. В 5 живых тел можно весь круг арчерами держать, без оконных шилок/джудов/эпик сетов. Вполне себе фарм. Вот только в рандомке так не выйдет, соло тоже.
  13. Если вкратце - арчером фарм гораздо менее профитен, чем ВЛом/дестром с пикой или маг паком. Но если сударь знает толк в извращениях, то есть такие варианты: ХБ - зелёнка, порт спот, химеры - идеально с 80 по 84 уровень. Падает много адены, камней аттрибута, топ А шмоток(особенно холи, которые дороже всего), ресов, иногда S точки. На 85м мобы голубеют, потому в идеале переместиться в циту(там мобы 83), tower of infinitum(споты с cosmic lord/scout/etc) - мобы жирней, падает много морай кусков, адены, камней холи. Оба варианта подразумевают или хороший буст, или хороший баф. Пример - я арбой 81 уровня в А сете/биже с дино луком 150 без СА спокойно стоял на порт споте(junior watchman, junior summoner) на х55(баф варка, бд, свс, кота). Если нет достаточно ДПСа(буста или бафа) - мобы будут успевать ударить, а бьются больно. Имея 84, веспер лук 300 и аналогичный баф стоится вообще хорошо, т.к. мобы вообще не добегают и мрут с 3-4 критов с макс ренжа. Идеальный состав - арба + хавк/ФР + баф(чем сильней, тем лучше). Второй хороший вариант - личинки 83 уровня в ДВ. Имея МВ лук или баф гнома можно фармить даже в А грейде, т.к. мобы нюком не достают. Дроп щедрый - камни/кри воды, морай части, кодексы. Третий - фармить большую комнату в ЛОА в 2 лука. Первичная зачистка потребует приложения времени(вытягивать по 1-2 моба), дальнейший фарм приятен. Имея живую фулку в веспер/ворпал бусте, можно уже фармить круг(начиная по 1 кучке, потом уже полная зачистка). Главари дохнут с 4-5 критов с фулл ренжа, маги/стрелки с 2. Очень грамотный пак в минимальном обвесе ворпал/веспер луки и с фул бафом может держать весь круг, если аккуратно расчистит начальный респ(когда мобов много). Самое главное на всех спотах - фарм арчером профитен ТОЛЬКО в том случае, когда ты бьёшь с 1к+ ренжа(х3 урон). В этом случае они наносят в разы больше ДПСа чем милишники. Поэтому если не успеваешь убить моба пока он на ренже - надо или добирать ещё ДД, или уходить со спота, или брать ШЕ/ПП с рутом(если мобы рутятся).
  14. Тестил неделю назад - 0 эффекта.
  15. Забудь о копипастерах с l2j выше. Как работает тут: Никак. Эффект ложиться внезависимости от того, прошёл скилл или нет, но толку от него 0. По оффу: скилл заставляет моба бить рандомный таргет в радиусе 500(если ты - единственный - он тебя и бьёт). Моб может начать бить другого моба, например. Также может заставить не агрессивного моба бить случайного игрока рядом. Бьёт автоатакой, без скиллов. При этом если цель атаки моба - другой моб, второй моб ничем не отвечает кроме как судорожно бегает кругами(как пэты бегают по офу, если их бить. На астере они стоят как вкопаные). При этом опыта за убийство второго моба наагриванием на него первого этим скиллом ты не получаешь, но дроп падает и его можно подобрать.
  16. Такие есть, но кол-во таких на весь сервер - по пальцам посчитать, а сервер древнейший, кол-во тыкнутых лсов исчисляется милиионами. Потому такая услуга, как вставка такого ЛСа за огромные деньги(экономя огромное время) помогла бы вывести огромное кол-во адены с сервера без вреда балансу(ибо 3% п атаки от +1 СТР поверх пассив ДМа - мизерный, хоть и приятный бонус).
  17. Просто +СТР - легко поймать. А вот СТР + пассив ДМ - покажи мне хоть 1го человека на сервере с таким ЛСом. Он выпадает только с ТОПов 86 уровня. Вероятность 1 из ~60000
  18. Те, кто зарабатывают, так и будут зарабатывать, ибо платить 20-60ккк за одну вставку смогут лишь те, у кого адены валом, её некуда девать, они эти ЛСы и не покупают ибо уже давно всё есть. А вот потратить месяцы-годы времени на тыканье камней дабы словить нужный ЛС(+1стр/дм) - вообще не радужная перспектива. Такие ЛСы, как +1СТР/ДМ или +1 ИНТ/ВМ выловить - шанс 1 из ~60000(ловя ТОП ЛСами, которых на рынке мало, а не топовыми вообще невозможно). Ты бы сперва подумал что написал, и будет ли оно так работать.
  19. Чтобы устранить застой нужно выводить адену, т.е. увеличить кол-во вещей(заточек, шмота, итд), и уменьшить кол-во адены. Это делается введением эвентов, где за адену(или фарм спец мобов, но медленней - чтобы новичкам тоже перепало) покупаются итемы для участия, а в награду выходят заточки, шмотки, атт кри, фейм, пояса итд. Эти эвенты как-то редко тут проходят... Бич этого сервера в кол-ве адены в вх у старожилов. Устранив его он оживёт(ибо вх надо наполнить заново, а переизбыток вещей уйдёт через заточку). Как вариант - ввести адски дорогой сервис вставки желанного ЛСа в оружие. Типо хочешь пассив ДМ? 20ккк на стол. ДМ+ 1 СТР? 60ккк. Выловить такой руками - почти нереально, а вот вывести огромное кол-во адены с сервера за +3% п атаки старичку с 99999ккк адены - милое дело для экономики. Многим тут её уже тупо не на что тратить. И это не принесёт почти никакого дисбаланса, ибо бонусы мизерные.
  20. Щас бы про провок сказать, когда парик и так за 10 секунд дохнет.
  21. У арчеров при стрельбе с макс ренжа урон х3-х4 теперь(от 500 до 1500 растет от х1 до х4). Так что очень хорошо она себя чувствует. Арчеры с макс ренжа теперь дамажат лучше дестров на лимитах.
  22. После 83го уровня получив onslought of pa'agrio можно по 1-2 кучки в школе фармить. До этого фармить можно пикой(по 3-4 моба)/дагером - если есть баф(бд+свс или бд+кот) Или дубинкой и скиллами спамить - если нет бафа. Зе бест варик - фармить сабами/твинками/в составе маг пака.
  23. Невозможно. Будь возможно, уже забанили бы. Паря меняет номер железа и новую прокси подрубает.
  24. На офф сборке с этим ведь как-то совладали. Там тоже решение о том, будет ли удар критическим, промахом или обычным выходит до просчета урона, но ошибок с отрисовкой нет. Так же и с рассинхронами - на офф сборке их почти нет. Как минимум если ты визуально смотришь в лицо и находишься перед целью, то ты и реально перед ней и смотришь в лицо. И сейчас вы над этим больше недели активно работали, это радует и стало реально лучше. Я к чему? К тому, что проблему с рассинхронами я 3 раза озвучивал на этом форуме, в течение последних нескольких лет, но среагировали вы только на пост Венди. Подобная ситуация может быть и здесь - сейчас вы пропускаете, а потом возьмётесь.
  25. Я с Киева, но зачем это ТСу?
×
×
  • Создать...