Перейти к содержанию
Asterios

iMakedonsky

Пользователи
  • Постов

    219
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iMakedonsky

  1. По офу, который был на л2дексе(а у них release/live сервера от l2off .biz). По офу с рпг(самодопил ХФа со слитого live/release евроофф ГФа) У вас до сих пор любой моб лучник стреляет без задержки стрелы, имея пассивку long shot, чего быть не должно. По офу мобов-лучников с адекватной сокростью атаки или ренжом в 900-1000 по пальцам можно пересчитать, все прочие стреляют с ренжа 500 раз в ~4 cекунды. Вы обещали этот прикол исправить месяца 2 назад. Вот еще прикол: у вас любые агр монстры имеют очень завышенный агр рейндж(~500, в то время как по офу он ~250). И ещё: любые групповые мобы у вас агрятся сразу толпой(при появлении любого чара в радиусе 500 от любого из миньйонов), а не бегают за агро-лидером пока не нанесут вред кому-то из группы. Можете ответить хоть что-то здесь пожалуйста?
  2. По официальной механике, только из кариков вылазят ещё карики. Из каринесс/берсерков - не вылазят. Аналогично как в ФОГе только определённые мобы умеют множиться. У вас реализован авто-каст паралича ровно по окончанию блида от каринесс? Потому как по офу именно так оно и работает. И кстати, фикс крит стана в дино/Икар пике планируется? Тема висит в баг трекере без ответа 3й месяц.
  3. На дистанции невозможно играть против казино в плюс. Ваш кэп.
  4. Не пиши чушь. Все эти разговоры о блоке щитом вообще возникли из-за того, что здесь клиент ГОДа адаптирован с другой механикой, а серверная часть ХФ. Ни на одном другом сервере ХФа нет даже вопросов.
  5. Слоупоков клацающих скиллы мышкой убивает, и норм.
  6. Никогда не понимал вообще всех этих интро перед|в пвп фрапсами без продвинутого монтажа.
  7. Здесь фиксированный. На ПТС сборках на броню убывающий, на оружие - статичный до +16.
  8. Только без парадокса и есть.
  9. 1) Жара в пустыне и на химерах бьёт сильно, но оставляет 1 хп - который мог 1 ударом сбить любой моб. 2) В ците есть мобы(в частности, на входе), которые кидают дебаф убивающий персонажа по истечению действия.
  10. У меня на х55 на ВЛе в А грейде было ~450 шанса на альт-б бафе. У ТК есть мораль, зарядка евы даёт 20% шанса крита, в нормальном клане будет сквад на шанс крита. Ну и ЛСы на крит тоже чаще попадаются, чем пассив ДМ. Так что да, 500 без меча на фокус - легко.
  11. Боже, откуда же вы в 2018 такие берётесь... Обнове 8 лет, вы всё ещё не научились сами думать. Если фулл баф есть - шанс крита уже 500, не нужен фокус в мече. Если олимп - нужен. Морай - топ ДПС для меча. Элегия - для бланта. Меч/дагер на хаст - если ты без иконы. ЛС - пассив ДМ. Если с иконой/ТОШем - в руки блант максимальной проточки с ЛСом на крит. Обязательно нужен лук. Чем лучше, тем *лучше*, с пассив ДМом. Для поля - крит слоу, для оли - фокус. Если не можешь постоянно бить(убегают) - доставай лук, не трать время. Краски +4 стр/декс. Целка/хаст/спирит с сабов. Бай, АК, вал. Талики на бег 3 штуки. Бафы и сам знаешь - стандартный, как дестру. Берсами жертвуй, если скорость в капе. Ибо 8% п атаки не стоят 16% м дефа.
  12. Статистика говорит об этом, но по ощущениям шанс гораздо ниже. Потратил 300 блесок, 3 части +6. 1 +7. Большинство сломались +5. Бесит.
  13. Шанс группы - сумма всех шансов предметов из этой группы. Конкретная цена на конкретный предмет написана рядом с ним. Выпадает лишь 1 предмет из группы. Т.е. и металлическое волокно, и рец не выпадет с 1го моба не-чампа.
  14. Даётся за квест в глудио кузне. Требуется академия клана, наставник в ней и ~800 Д кристаллов. Быстрей/проще прокачаться в топ Д каммоне.
  15. Я удивлён как корейцы этого не сделали ещё в С4
  16. Это в какое время в ХСе столько людей? Обычно там 5 калек же.
  17. Статистика по хорошим выборкам тебе и тем пацанам в помощь. Это быстрей и точней, чем стучаться до админа. Рандом влияет покуда выборка не перевалит за 100 * 10 ^ точность(кол-во знаков). Хотите точность до десятков - тестите на 100 попыток. Хотите до единиц - 1000. Хотите до десятых - 10000 Уверен эти пацаны били на глазок, а не считали в 10 000 попыток чтобы что-либо рапортовать, да и скилл овера тут ни к чему. У него другая механика, которая как раз таки вписывается в кап(думай о нём как о негативном фокусе в бафе).
  18. В спину - будет. На глаз в спину чаще критует. Но реально узнать сможешь если сам протестишь, сделав выборку в ~1000 ударов.
  19. Кап работает лишь на показатель в статах, реальный шанс критануть может быть выше. Модификаторы на цели влияют после бафа и дают переступить условный кап. Пример: шанс удара в спину выше на 30%, чем в лицо(это везде так) Имеем 500 крит рейта, т.е. 50% шанс критануть. Бьём в спину. Реальный шанс критануть будет 50% * 1.3 = 65% Если на цели expose weak point, будет ещё +20%. 65% * 1.2 = 78% По офу focus chance у тх/пв даёт ту же механику(при заточке даёт +30 = +94.9%). Т.е. ТХ с 500 крит рейта, бьющий в спину под focus chance имеет 50% * 1.94 = 970 шанса крита = 97%. Но это по офу, как на астере - покажут только тесты. Имея эту инфу можешь их провести.
  20. Нож на КД даёт не 1000 к п атаке при крите, а статичную прибавку, которая много меньше. Она не зависит от множителя крита, благодаря чему очень полезна против танков. Давал бы он +1000, ты бы получил +~60% к силе крита на оли. Но это не так. Против танков брал бы СА крит дамаг, против остальных - хаст. Остальных больше, потому вывод - Хаст.
  21. Сам собирай пати в ФОГ. Бери магов, гладов или ВЛов/дестров как ДД. Под дебафами овера мобы очень слабо дамажат, фарм для этого уровня топовый.
  22. Живу в Киеве, пинг 3мс. Жил в Харькове - до 10 мс. Та же проблема при игре с мака(тоже высокая плотность пикселей). Ни на одном клиенте проблем нет - только на астеровском. Решается выставлением разрешения 1920х1200( или что-то около того) по всей системе, с коэффициентом масштабирования ~175%. Картинка в ла2 будет всё такой же шикарной, но в остальной системе будет резать глаза сглаживание. Печальбеда, но ничего не поделаешь.
  23. Персонаж/сервер: х55, Preleia Ревизия: текущая. Проблема: Неверно работает СА крит стан в икарус пике, а именно: шанс застанить моба = 10%. Должен же быть ~48%(конечно, резисты/бонусы эпика/КОН должны учитываться, как и для обычного стана). При этом по 85м мобам базовый шанс падать должен всего лишь до 43%(лвл бонус рейт=1). Пруф: item_begin weapon 10450 [icarus_trident_crt.stun] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=2010 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=103439000 item_skill=[s_opt_pvp_dmg_bonus_polearm] critical_attack_skill=[s_opt_crt_stun80] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=bronze crystal_type=s80 crystal_count=4965 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=363 random_damage=10 weapon_type=pole critical=8 hit_modify=-3.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=80 damage_range={0;0;66;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=163 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=1 elemental_enable=1 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={} is_olympiad_can_use=1 can_move=0 is_premium=0 /*이카루스트라이던트*/ item_end skill_begin skill_name = [s_opt_crt_stun80] /* [특수능력 Crt.스턴] */ skill_id = 3070 level = 4 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_block_act}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 48 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 9 abnormal_lv = 1 abnormal_type = stun abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_shock} effect_point = -100 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_object = not_friend affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_stun} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Т.е. при КАЖДОМ крите срабатывает(как и здесь), базовый шанс стана 48%(и дальше обсчитывается как обычный стан вроде hammer_crush). Ответ был в теме: https://forum.asterios.tm/topic/195712-sa-critical-stun-в-пике/ НО! Вчера тестил, шанс по 76м мобам, он гораздо ниже 40%, ~10% на взгляд.
×
×
  • Создать...