Перейти к содержанию
Asterios

1STFLAME

Завсегдатаи
  • Постов

    3 306
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 1STFLAME

  1. например mod_per = 1.35 (дез виспер) * 1.35 (денс) * 1.2 (ков) * 1.95 (селф на урон в спину на +15) * 1.0126 (Dagger Mastery на +12) = 4,31838 Damage = 70 * (power + pAtk + staticCritDmg) * SS * GDB * mod_per / pDef Damage = 70 * (11234 + 1131 + 609) * 1.5 * 1,10113(pve) * 4,31838 / 500 = 12955 и *1.2 за позицию в спину = 15 546
  2. power 11000 pAtk 3000 staticCritDmg 2000 mod_per = 1.35(death whisper) * 1.35 (денс на крит) * 1.2 (ков) = 2,187 pDef 3500 Damage = 70 * (power + pAtk + staticCritDmg) * SS * GDB * mod_per / pDef Damage = 70 * (11000 + 3000 + 2000) * 1.5 * 1,10113(pve) * 2,187 / 3500 = 1155 p.s.: в .w можешь посмотреть строку "Crit Damage xN+M" где M - staticCritDmg, N - сила крита, но она тут показывается от базы (х2) для руки, потом на эту базу перемножаются бафы а в формуле для скилов база крита x1 т.е. в принципе можно взять N, поделить на 2 и подставить в mod_per (но селф ножа FocusDeath не считается в этом окне .w, так как зависит от позиции)
  3. в теме, в первой же строчке указаны файлы откуда берется инфа 1. ты пишешь на фрапс по 1000 тыков с лоу и хай слов 2. выкладываешь 3. я считаю сколько выпало скилов, какого тира, отписываю 4. делаем выводы - можешь и сам подсчитать — буду благодарен - в идеале по 10 тыс. тыков, но и так сойдет или продолжим гривой кивать: нет я прав, нет я?
  4. Под иконой блант, если крит рейт больше 250 (под буст мораль+икона обязательно дубина). В остальное время (без иконы или когда крит меньше 250) — меч. Всегда можешь посмотреть расчетный дпс в .w с какой пушкой больше, то и надевай. Холи.
  5. https://forum.asterios.tm/tracker/game/beast-handlers-whip-r49/ лежит в баг трекере, мб имеет смысл апнуть
  6. советую взять таллум тяж с рар тушкой, дпс будет поболее чем в драконике и дино, пдефа столько же как в S лайт сетах и при этом дешевле
  7. "красный глаз" это обычная трансформа как и у всех (например у самоннеров 83) с кд час, можно юзать везде "синий глаз" это трансформа для грации, аналог летающих Falcon и Owl, что учится с книг там же
  8. Как и нелетающая – 20 душ Ну и быть в месте, где можно летать
  9. 1STFLAME

    тв

    А с осадкой форта работает так или в замке надо?
  10. это навряд те, кто на форуме не сидят, тебя не знают, т.к. в игре ничем не запоминаешься толи дело Хитрый и его кот СебастьянКосарь
  11. для понимания, как происходит "пвпшился с Меченым": ребзи бегают в осадку, помогают скастовать/задефать крепу и знают про существование гнома только с чатика от ворот
  12. Со временем поймёшь, что вкачанные, хорошо проточенные персы — это самое ценное что у тебя есть. На какой-то 6 сет, 10 пушку нафармить нетрудно даже с полного нуля. Этого хватает что б закрывать весь контент игры.
  13. да в этом окне мало что понятно, использую только для ориентировки какие эффекты действуют на чара хф скрипты уже давно в базах, минута дела найти скил в поиске и посмотреть строчку effect например https://l2db.info/high-five/skills/8352/2
  14. тв аден 15% резиста стану зак/оли 20% бзак/тарас 30% с тв обычно берут атака/резист рут и парал, остальное трейты итак есть в "эпик" серьгах
  15. уровни дх только по кд трансформы отличаются - 4/2/1 час для паков достаточно 1 лвла
  16. немного не понял, как Skill Mastery может влиять на криты? это же пассивка дает шанс сбросить откат скила или x2 время для бафа если ты про Dagger Mastery, вылетает триггер когда ножами побьешь, то он дает: 60% клары на физ скилы и 10% шанс попасть блоу абилкой на криты не влияет и от str не зависит
  17. верно, базовый шанс крита прописан в скриптах (в i_fatal_blow), и этот шанс множится от DEX шанс халфкила также прописан в скриптах (i_death) множится ли он от DEX - информации нет, тестов не проводил Lethal Blow {i_fatal_blow;5773;300; 20 };{i_death;0; 15 } Blinding Blow {i_fatal_blow;2751;250; 0 };{i_death;0; 5 } Deadly Blow {i_fatal_blow;1107;300; 0 };{i_death;0; 10 } Dual Blow {i_fatal_blow;11234;600; 30 };{i_death;0.1; 8 } от STR
  18. сегодня проверял между делом — работает, но как и указано в скриптах, всего 3% шанс урон для контр атаки от Strike Back (3%), Eye for Eye (90%) или Shield of Revenge хк (20%): dmg = 1188 * p.atk / p.def пвп вставки влияют
  19. я и не нанимался обучать твой клан кек, как ты вообще определил кто топ, а кто нет? количество побед/поражений знают только те, кто в этом играет, составы меняются, сетапы пачек тоже не тебе судить об этом выше я ответил человеку, что б не ровнял х5 по тебе (из-за твоей стены текста, где через фразу бред) казалось бы, при чем тут ты? следом кидаешь предъяву, с запросом пруфов, что бд не должен отвлекаться на что-либо ещё, кроме денса/агра/медузы тебе отвечаю скрином с гвг фрапса, где бд берет нож и делает дела(смотри систем чат), а не стоит вмыкает меж кд монтировать видео для тебя не буду, это бессмысленно (как с голубем в шахматы) т.к. для понимания, что происходит, нужно поварится в гвг некоторое время (какие и почему разбираются таргеты, как их напрягать, манаресурс пати, через что играет сетап, какой урон ожидается итд) и второе — личная неприязнь за неспортивное (мягко говоря) поведение в пвп на этом всё
  20. в мосе 3 типа мобов (слабость к мили, к лукам и ещё чтото) жаровни меняют пропорции респа этих мобов в комнате так что нет, мобы там такие же когда-то делал репорт на жаровни, находил видео с офа, но тема сломалось с апдейтом форума
  21. предлагаю тебе начать играть в пвп, а не в то, чем ты занимаешься монтировать мувик не буду, и не пытайся
  22. Та забей, это сказочный теоретик. Нахватался по темам, поигрался в пвп у себя в голове и идёт рассказывать людям как надо. Спорить с ним только время терять. Все скатится к теме: я кл я лучше знаю
  23. некоторые там приятные, как хаст, майт, шилд, а некоторые просто аналог но петы сломаны, кидают раз в год, а то и себя могут бафнуть хотя по скриптам кд скила 90сек, висит 5 мин
×
×
  • Создать...