Перейти к содержанию
Asterios

CIPKO

Завсегдатаи
  • Постов

    1 378
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CIPKO

  1. кларетку и проживут 100 секунд) мб даже кого то забрать успеют с собой)
  2. Бери некра, взадротишь его на 3 саба, потом на 3 ДХ, а потом на фарм сабы и будешь ваще саомодостаточный топ) А по сули бери тех, кем сможешь поднять бабла для начала а потом уже все остальное
  3. CIPKO

    герои Мая

    бест оф 11, и что бы интрига сохранялась до 11 боя )
  4. CIPKO

    герои Мая

    зато это немного расшевелило их болотце, жаль правда все в одну калитку прошло, но вообще было бы интересно у нас что то подобное замутить, но как то так что бы более зрелищно в итоге получилось)
  5. CIPKO

    герои Мая

    А что так как то слабо? до 2 побед, вон на соседнем сервачке 10 боев люди делали) Хотя с нашим олли по 10 чел в волне вы даже такой формат за день отлетаете)))
  6. Это общий шанс выпадения предметов из этой категории. Можешь соло его выбить, только шанс не самый большой на конкретный предмет
  7. Вобще ДА сильнее чем паладин, при условии что ПВП между ними начинается сразу и пал перед этим не сливался-заряжался (типо икону себе в бою делает)
  8. Бачат походу принт-скрин забиндил на пробел)
  9. Ну что там? Понеслось?)
  10. При не крите скилов тоже слетает: например удар щитом не критует но тоже может сбить стан, хоть и редко
  11. ну ты же на танков горишь, почему я не могу гореть на сб\сумонов?)
  12. Алимпийские ублюдки, травите меня своими сумонерами, тупо орды! З.Ы. А вобще раньше сдесь было как-то более живенько
  13. и как поставить что б оно не снимало по умолчанию 480р?
  14. После недавнего обновления, утром каким то непонятным образом отсортировались макросы (хотя я их как бы не просил). Ввиду того что картинки там и так не те которые хотелось бы и приходится привыкать к не подходящим, так еще и их местоположение на панели слетело... Можно ли сделать так, что бы их можно было перетаскивать и выставлять как тебе удобно внутри панели макросов? Ну и было бы крайне класно добавить новые изображения (сетов, бижи, новые иконки таликов, пухи - вот как у Тесея например) - но это так мысли в слух. Вопрос: будут ли еще правки с макросами или можно начинать заново пилить все макросы что б они стали как мне нарвится?
  15. тестил (хил на ДА с бзаком и тарасом что с +3 мадрилом что с +0 сомом рар обе пухи - 494 хп) 4 пухи на ТК (без уник бижи) скил - элементал хил +10 - 1) д камон мечь с блес маг соской, маг атака 54, отхилило 1387 хп; 2) рар сом с блес маг сосокой, маг атака 152, отхилил 1560 хп; 3) икар спирит +0 пустой с блес маг соской, маг атака 217, отхилил 1580; 4) перил +10 с блес маг сосокой, маг атака 251, отхилил 1580. Тоесть как видно разницы в ы80 +0 и ы84 +10 (34 маг атаки разницы) в хиле нет, а между ы80-84 и а рар пухой 20 хп (при разнице сома и спирита в 65 маг атаки), при этом разница сома и д пухи по маг атаке 98 а по хилу в 173 хп. Путем некоторых калькуляцый становится видно что при разнице ы пух в 34 маг атаки по хилу эффекта нет а между а и ы80-84 пухами с разнецей магатаки от 65 до 99 - 20 хп, тогда как с подомным значением разницы пуха хилит в 9 раз меньше (исходя из разныцы) - короче грейд пухи получается влияет только. П.С. - рар сом дает фикс прибавку аж +37 к хилу! не знаю как там со скилами с мелким хил павером, но думаю что ы80 пуха всеравно сильнее похилит(
  16. skill_begin skill_name = [s_shield_fortress_power_30] /* [실드 포트레스] */ skill_id = 322 level = 130 operate_type = T magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{c_mp_by_level;-0.6;5};{p_physical_shield_defence;688;diff}} mp_consume1 = 14 reuse_delay = 0 target_type = none next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_none} ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_shield_fortress_cost_30] /* [실드 포트레스] */ skill_id = 322 level = 230 operate_type = T magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{c_mp_by_level;-0.4;5};{p_physical_shield_defence;560;diff}} mp_consume1 = 4 reuse_delay = 0 target_type = none next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_none} ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_fortitude_power15] /* [포티튜드] */ skill_id = 335 level = 115 operate_type = T magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_defence_trait;trait_shock;35};{p_defence_trait;trait_paralyze;30};{c_mp_by_level;-1;5}} mp_consume1 = 35 reuse_delay = 0 target_type = none next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_none} ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end плиз помогите расшифровать) предположим мп консум 1 это еще понятно (стоимость активации тогла), а как посчитать сколько он жрет для поддержания?
  17. в свое время на актив рефлект в нужную пуху ушло 4,5к лсов
  18. Хилер пригодиться может, но заюзать по-хорошему трудно, можешь при желании сделать 1 лвл, но там кроме феномено еще я есть по этому особо на халяву то не надейся) а вобще, ты конечно попробуй, покайфуешь в боях с ФСами, котами, конями, оверами и тоннами СБ коих у нас хоть отбавляй) З.Ы, мой личный рекорд - 17 ФСов из 37 боев и около 5 сб там же
  19. об этом разговора не было, но если есть пару косарей топ лов то можно и поймать, нюков то много разных
  20. ну хз, вот на х55 часто лсы ловлю, так через раз то атака дерьмом то атака дерьмом по площади, аж бесит уже. Короче с 500 лсыов вобще изи поймать несколько десятков нюков
  21. Хде гайдики, нада больше гайдиков, или обзоров)
  22. Ну как бы 11% хаста это 1 бонусный удар за 10 сделаных, мб урон от крита даст больше дпса чем этот 1 лишний хит?
  23. Так и всетаки что профитнее и в каких случаях: нож на Кд или хаст?
×
×
  • Создать...