-
Постов
1 378 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент CIPKO
-
кларетку и проживут 100 секунд) мб даже кого то забрать успеют с собой)
-
Бери некра, взадротишь его на 3 саба, потом на 3 ДХ, а потом на фарм сабы и будешь ваще саомодостаточный топ) А по сули бери тех, кем сможешь поднять бабла для начала а потом уже все остальное
-
бест оф 11, и что бы интрига сохранялась до 11 боя )
-
зато это немного расшевелило их болотце, жаль правда все в одну калитку прошло, но вообще было бы интересно у нас что то подобное замутить, но как то так что бы более зрелищно в итоге получилось)
-
А что так как то слабо? до 2 побед, вон на соседнем сервачке 10 боев люди делали) Хотя с нашим олли по 10 чел в волне вы даже такой формат за день отлетаете)))
-
Это общий шанс выпадения предметов из этой категории. Можешь соло его выбить, только шанс не самый большой на конкретный предмет
-
Вобще ДА сильнее чем паладин, при условии что ПВП между ними начинается сразу и пал перед этим не сливался-заряжался (типо икону себе в бою делает)
-
Бачат походу принт-скрин забиндил на пробел)
-
При не крите скилов тоже слетает: например удар щитом не критует но тоже может сбить стан, хоть и редко
-
ну ты же на танков горишь, почему я не могу гореть на сб\сумонов?)
-
Алимпийские ублюдки, травите меня своими сумонерами, тупо орды! З.Ы. А вобще раньше сдесь было как-то более живенько
-
и как поставить что б оно не снимало по умолчанию 480р?
-
После недавнего обновления, утром каким то непонятным образом отсортировались макросы (хотя я их как бы не просил). Ввиду того что картинки там и так не те которые хотелось бы и приходится привыкать к не подходящим, так еще и их местоположение на панели слетело... Можно ли сделать так, что бы их можно было перетаскивать и выставлять как тебе удобно внутри панели макросов? Ну и было бы крайне класно добавить новые изображения (сетов, бижи, новые иконки таликов, пухи - вот как у Тесея например) - но это так мысли в слух. Вопрос: будут ли еще правки с макросами или можно начинать заново пилить все макросы что б они стали как мне нарвится?
-
тестил (хил на ДА с бзаком и тарасом что с +3 мадрилом что с +0 сомом рар обе пухи - 494 хп) 4 пухи на ТК (без уник бижи) скил - элементал хил +10 - 1) д камон мечь с блес маг соской, маг атака 54, отхилило 1387 хп; 2) рар сом с блес маг сосокой, маг атака 152, отхилил 1560 хп; 3) икар спирит +0 пустой с блес маг соской, маг атака 217, отхилил 1580; 4) перил +10 с блес маг сосокой, маг атака 251, отхилил 1580. Тоесть как видно разницы в ы80 +0 и ы84 +10 (34 маг атаки разницы) в хиле нет, а между ы80-84 и а рар пухой 20 хп (при разнице сома и спирита в 65 маг атаки), при этом разница сома и д пухи по маг атаке 98 а по хилу в 173 хп. Путем некоторых калькуляцый становится видно что при разнице ы пух в 34 маг атаки по хилу эффекта нет а между а и ы80-84 пухами с разнецей магатаки от 65 до 99 - 20 хп, тогда как с подомным значением разницы пуха хилит в 9 раз меньше (исходя из разныцы) - короче грейд пухи получается влияет только. П.С. - рар сом дает фикс прибавку аж +37 к хилу! не знаю как там со скилами с мелким хил павером, но думаю что ы80 пуха всеравно сильнее похилит(
-
skill_begin skill_name = [s_shield_fortress_power_30] /* [실드 포트레스] */ skill_id = 322 level = 130 operate_type = T magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{c_mp_by_level;-0.6;5};{p_physical_shield_defence;688;diff}} mp_consume1 = 14 reuse_delay = 0 target_type = none next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_none} ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_shield_fortress_cost_30] /* [실드 포트레스] */ skill_id = 322 level = 230 operate_type = T magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{c_mp_by_level;-0.4;5};{p_physical_shield_defence;560;diff}} mp_consume1 = 4 reuse_delay = 0 target_type = none next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_none} ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_fortitude_power15] /* [포티튜드] */ skill_id = 335 level = 115 operate_type = T magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_defence_trait;trait_shock;35};{p_defence_trait;trait_paralyze;30};{c_mp_by_level;-1;5}} mp_consume1 = 35 reuse_delay = 0 target_type = none next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_none} ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end плиз помогите расшифровать) предположим мп консум 1 это еще понятно (стоимость активации тогла), а как посчитать сколько он жрет для поддержания?
-
в свое время на актив рефлект в нужную пуху ушло 4,5к лсов
-
Хилер пригодиться может, но заюзать по-хорошему трудно, можешь при желании сделать 1 лвл, но там кроме феномено еще я есть по этому особо на халяву то не надейся) а вобще, ты конечно попробуй, покайфуешь в боях с ФСами, котами, конями, оверами и тоннами СБ коих у нас хоть отбавляй) З.Ы, мой личный рекорд - 17 ФСов из 37 боев и около 5 сб там же
-
об этом разговора не было, но если есть пару косарей топ лов то можно и поймать, нюков то много разных
-
ну хз, вот на х55 часто лсы ловлю, так через раз то атака дерьмом то атака дерьмом по площади, аж бесит уже. Короче с 500 лсыов вобще изи поймать несколько десятков нюков
-
Хде гайдики, нада больше гайдиков, или обзоров)
-
не согласен
-
Ну как бы 11% хаста это 1 бонусный удар за 10 сделаных, мб урон от крита даст больше дпса чем этот 1 лишний хит?
-
Так и всетаки что профитнее и в каких случаях: нож на Кд или хаст?