Перейти к содержанию
Asterios

Extortioner

Старожилы
  • Постов

    10 861
  • Зарегистрирован

Весь контент Extortioner

  1. на b\h чипсетах в биосе в принципе нет возможности менять множитель у проца. максимум - шину гнать, если верить последним тестам у 12 поколения синих. да и питальники там как правило скромнее, чем на мамках с Z чипсетом - у меня на нищей z270 матери уже 6+6, а на современных 590\690 все 20+ сумммарно будет. при этом на b и h мамках зачастую 4-6 фаз питания всего и на выходе твой 11700к будет упираться в power limit биоса и врядле даже выйдет в режим штатного турбобуста как пример - у 10600к есть 2 лимита потребления: PL1 в 125вт и PL2 в 250вт. первый - максимальный для турбобуста 1-2 ядер, 2й используется для пиковых нагрузок на все ядра. у мамок не на Z чипсете в биосах зашиты значения обычно в 95 и 125 вт для PL1 и PL2 соответственно. поэтому как раньше не получится взять дешманскую мамку с нормальным процом - будет люто страдать производительность.
  2. не особо разницу почуствуешь. прироста частоты на ядро между 4 и 11 поколением почти нет - там больше оптимизаций появилось и увеличили количество ядер\потоков
  3. неправильно подобран проц и мать - если берешь с индексом К - надо брать мамки на Z чипсете, иначе переплата за возможность гнать проц бессмысленна, т.к. мамки умеют гнать процы без извращений только на Z чипсете и только процы с индексом К. т.е. ты либо оставляешь мать и меняешь проц на обычный 11600, либо оставляешь проц и меняешь мать на z590
  4. очень сильно выше 5. при 5 фпс был что-то около 18-22 в замесе ~250-300 рыл
  5. так же как и любой интеловский проц с аналогичной частотой - лицом мобов побить можно, в больших замесах будет игра в стиле "догони кирпичом одноного слепого паралитика"
  6. максимальная частота одного ядра, быстрый ссд, нормальная память (в случае с интелами старше 8 поколения и любыми райзенами), в идеале 4 плашки двухранковой памяти. на видик насрать - фпс на встройке и 3090ti будет идентичен, если ты не стримишь
  7. -34 градуса в итоге после скальпа в occt, намазал под крышку жм от тг и мх5 на крышку, упало с сотки до 64-65 градусов после 25 минут теста. аж тепло на душе стало
  8. t.me/asterios там на канале закреплен апдейтер. открываешь веб версию телеги, качаешь апдейтер, им качаешь клиент. других вариантов нет - клиент нестандартный, поэтому врядле ты найдешь его на торрентах. а те, что там будут - явно не актуальны.
  9. это - реалии любого кма. если ты пвешная дняшка, то это проблемы не бд, а твои.
  10. расскажи это блантоводам под фулл забафом и лукам под аппетитом
  11. турнирный плащ не дает атт, вот и резисты такие
  12. сейчас нет адекватного железа, на которое есть смысл тратить бабки. ддр4 уже устарела, новые системы на ней беспонту собирать, ддр5 пока еще стоит конских денюх из-за ублюдков-перекупов. у АМДшников свежие процы выйдут на древней нынче ам4 платформе. новые уже будут на LGA сокете, как у интела, без ножек на камушках. и будет это не особо так скоро. у синих сейчас из новья доступны только топовые процы. а нормальные доски к ним начинаются от 35к рублей. все, что ниже - имеет дерьмовый текстолит и донный питальник. и как итог - проц не сможет работать в полную силу. плюс проблемы с новым сокетом - криворукие инженеры недостаточно толстым сделали металл и как итог - ихзгиб материнки и неплотное прилегание подошвы охлада к теплораспределительной крышке. а еще мамки из-за увеличения фаз питания и добавления Pci-e 5.0 стали толще и сложнее в производстве с соответствующим количеством брака. поэтому стоит подождать до лета и там уже подбирать что-то из железа. ну а моник можешь купить когда угодно, благо 4к видео воспроизводить умеют уже много лет даже галимые встройки в синие процы, начиная с 4 поколения.
  13. во-первых, под тошем дамажить с блантом будет даже хилер - проверено на ШЕ в руках @Wandy во-вторых, денсы, дебаффы, агры и прочее - работа бд в рдд паках. в пачках с бурстовым дамагом бд дает положенный дс перед иконой, напяливает двуручный блант и в процессе контроля вражеских хилов или роб параллельно еще и делает себе пвп каунтер. а жамкнуть кнопочку на панельке и дать денс - пара секунд дела. а с учетом того, что на двуруке у бд явно не будет капа атакспида, то в эля хеви сете\мв веспер хеви сете с татухами на стр и парой колец, да еще и с парочкой дм криты под проками кк будут ломать кабины 90% роб на х5 при наличии хотя бы +10 палки. вот что тебе даст 10й ворпал сет и 10 бижа с белефом на бд под баффом пп\вк и иконой паладина:
  14. влияет олимп и инсты нет насрать, шанс активации итоговый +- одинаковый если играешь на бд в любом рдд сетапе - будь то маги или луки, то твой буст упирается в как можно более точеный ворпал сет и бижу, пушки хватит за глаза и мв тм*дле +4. в мили паке с лоладином или шк появляется вариант напялить на себя элегию и точеные дули, плюс точеный блант в загашнике. но тут без 2 колец не обойтись. из обязательного - на бд нужен дх 3 уровня и саб танка для триггера на пдеф\мдеф. целка больше вредит, чем пользы приносит.
  15. землю рабочим, заводы крестьянам, видеокарты уборщицам!
  16. жалко у меня не остался фрапс с нашей стороны - гугеля учетка была рипнута вместе с ютубовским каналом, на котором честно награбленное хранилось
  17. всегда так делали, пока играли. поэтому за паком, а особенно за тесеем, марио и косом вся отсасиция бегала стадами, пытаясь убить с попеременным успехом, при этом теряя 90% макротаргетных ботов в процессе беганья.
  18. максимум, кого твой хавк может убить - какой-нибудь робоносец. потом умные люди на атакуемого просто кинут целку и ты будешь писосить уриновый чупачупс
  19. этот пирожок с луком и яйцами бывает на 1500 разве что с мобами и в редких случаях против врагов, когда собрался такой зерг, что контролить одиночные цели никто физически не может. а значит, что толку от этого лука почти нет ибо зерг что с ним что без него затопчет врагов.
  20. он там нагриндился уже в розовых пони штоле? по лезвию ходишь, парнишка
  21. 1 профа, в идеальных условиях, с максимально возможным бустом и фулл забафом. в теории збс, на практике - 1 случай из 100. лимит пс\нпс, как на скрине выше выкрутить в максимум вместе с радиусом отрисовки местности и персонажей. при этом достаточно понизить качество анимаций и ландшафта для приемлимого фпс при наличии хотя бы 3.6-4ггц на ядро.
  22. hf5+доработки с использованием клиента god:awakening
×
×
  • Создать...