я оттуда кстати свою почту пролюбил для гх. пришлось новую учетку заводить, скоро выкину свежачка немного с поддержкой нескольких клиентов и функцией автоматического создания клона клиента через симлинки
не знаю, как сейчас, но года 3-4 назад на корее можно в магазе было себе сделать в пару кликов +16 ствол. а при наличии толстого кошеля - и +25-30 легчайше
играю в кп, из окон - только варк для саммона на осада. 1 на всех 9 живых человек. на осадах фпс не ниже 20.
меня все устраивает. а вот ты обосрался жиденьким
вот объясни, нахера я должен какому-то левому типу что-то доказывать в говорилке? ты мне кто - кум\брат\сват\мать родная?
не нравится что-то - просто идешь пить пиво дальше под абвгдейку и закусывать тройной одеколон огурчиками под спокойной ночи, малыши с осознанием того, что ты такой крутой перец.
кем задумывалось?
корейцы любят гриндить. корейские сервера обмазаны донатом с ног до головы. на корейском актуале полно шмоток с заточкой от +30.
хватит курить чиркаши, замотанные в потняки и выдавать свои бредовые идеи за гениальную задумку идеальный корейских геймдизайнеров
начало лоа, круг, карики, мост, стока, соа, хб, башни стальной цитадели, лока под башней найи, незадействованные локи, в которые умеет год клиент, альтернативные слои в фоге.
это первое, что в голову приходит.
интересно, где ща в поле выхлоп аналогичный выхлопу с блесски\фринты, которых фармят в пару живых рыл. ну помимо соа, офк.
ну или аналогичный 20 заходам в лабку за блессками
тоже легко делается ведь. просто надо закрыть профит от безвылазного фарма инстов. но не этими гемами, а банальным удалением кучи всего из дропа в инстах и перенос этой самой кучи всего в открытый мир. благо лок полно.
это же изи делается - надо всего лишь усложнить фарм до такого уровня, чтобы с оконным саппортом это невозможно было бы сделать априори без колоссальной потери прибыли.
т.е. либо ты фармишь эффективно, но не соло либо фармишь соло, но не эффективно.
я за все время игры на астериосе включал 3 окно однажды - надо было завести на сабовых рб типа из кп.
все остальное время во 2 окне максимум, что было загружено - саммонер для тп по замкам или оконный баффер типа пп\вк для прокачки саба.
поэтому думать надо не только о десятке наркоманов, которые фармят локи в 1 хлебало с 6 компами в комнате.
автообнову можно и руками сделать, без сторонних библиотек.
последняя версия проги стягивается по ссылке внутри JSON, который можно вытащить отсюда:
https://api.github.com/repos/%USERNAME%/%PROJECTNAME%/releases/latest
я начал в нем колупаться сам. многие фишки удобны. но вот базовое построение интерфейса крайне костыльно.
плюс к этому работать с родным редактором студии или блендом без 2 моников или 1 с 2к+ крайне неудобно, т.к. редактор кода гуя вкупе с WYSIWYG редактором съедают процентов 70 места на FHD монике
ну так то корейцы нехило обосрались с годом. они сами признали это в процессе разведения 7 классов обратно.
да и циферки онлайна и количества серверов актуала л2 в россии\европе\сша наглядно показали, что год версия игры нравится не так уж и многим.
а касаемо циферок онлайна - их вне сторонних ресурсов никак не получить. на руоффе нынче играет в актуал согласно циферкам л2она около 12к персонажей. реальных людей там тысяч 5. остальные - окна и торгаши.