Перейти к содержанию
Открыть в приложении

Удобный доступ к форуму. Подробнее.

Asterios

Полноэкранное приложение на главном экране с push-уведомлениями, значками и другими возможностями.

Установка на iOS и iPadOS
  1. В Safari нажмите значок «Поделиться»
  2. Прокрутите меню и выберите На экран «Домой».
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Установка на Android
  1. Нажмите меню с тремя точками (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Выберите Добавить на главный экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите действие кнопкой Установить.

Extortioner

Старожилы
  • Зарегистрирован

Весь контент Extortioner

  1. питальник, биос, настроки биоса, план электропитания в винде, сама винда, вирусня, софт, дрова на мамку (там идет управление ACPI) 3600 без видеоядра. он не стартанет даже без видяхи. многие игры нынче упираются в видик. мне тоже хватает 1660S при 7700к для тех игр, в которые еще играю
  2. за 150к ничего путного не купить. для фуллхд гейминга вполне хватает r53600\5600 или любого топового i5 вкупе с видяхой за ~$500. с нормальным питальником, ссд, 16 гигами памяти это выйдет меньше сотки. как пример, накидал в конфигураторе дорогущщего днса что-то относительно жизнеспособное. https://www.dns-shop.ru/conf/4ea74a761eb10887/ на базе амд. для интела будет то же самое, плюс-минус пару тысяч. для труЪ гейминга в 4к@144hz и выше уже надо вложить в пару-тройку раз больше денег на high-end железяки типа i9, r9, tr, 32гб памяти с частотами около 4к и вменяемыми таймингами, мамками за 25к+ с нормальным питаловом, охладами на проц за сотню-другую евриков и видиками типа 3090. плюс сам моник нужен с нормальной матрицей (не VA дерьмом) и не с 5мс откликом (мы же хотим нагибать со 144гц и зачем нам что-то хуже 1-2 мс). а это еще соточка примерно за моник относительно нормальный.
  3. бюджетная версия: скиллы 27\15, веспер нобл сет +6-8, бижа +6++, бфрея. пушка на акумен, пушка на конверсию, талики. средняя версия: скиллы 30\15, веспер нобл сет +8-10, возможна мв тушка, бфрея, белеф. ОЕ пушки на акумен\конверсию, талики, наличие 3 уровня дивайн хилера. оптимальная версия: скиллы 30\15, мв нобл сет +10++\эля сет +10+, валик, тарас, бзак, белеф, баюм\ое кольцо, пушки +10-16, талики, мозг, понимание ситуации вокруг, умение пользоваться дх\таликами, вовремя менять пушки, раздавать ассисты, контролить необходимый бафф.
  4. https://www.youtube.com/watch?v=b8tKfZEKyVU
  5. бред не неси. у меня в руне на штатных частотах и максимальной прорисовке\лимитами пс\нпс фпс не падает ниже 20. на 7700к, 16 гб оперы и ссд сата3
  6. на просторах х5 есть много учителей, которые смогут тебя обучить
  7. вот-вот. лучше взять учебник русского языка. бивас обновить до посвежее. там часто правят питание в проце. еще можно взять afterburner и настроить мониторинг частоты, температуры и напряжений на проце\видике.
  8. ты сначала попробуй спирт газированый, прежде чем такое утверждать
  9. и второе сердце
  10. потому что потому упасибоже вино литрами хлестать. ты бы еще посоветовал спиртяги газированного выпить.
  11. лучше воробушек в руках, чем член в заднице
  12. 40 это дистанция всех мили пушек, кроме пик. меня тоже там смущает все. поэтому и написал, что расшифровка этого - всего лишь предположение. как мне кажется ведь
  13. если оно реальо пашет по аналогии с аое, то, кмк, это очередной костыль для геодвижка. типа чар может бить в таком-то секторе\радиусе без смены местоположения. но это нифига не истина, т.к. точной инфы нет нигде.
  14. увы и ах. я похмельЕ в десятом
  15. https://forum.asterios.tm/topic/499533-гайд-по-скриптам/page/5/?tab=comments#comment-8690554
  16. item_begin - начало строки описания предмета weapon - тип предмета, возможные варианты: etcitem, armor, weapon, accessary, questitem, shadowitem 1 - уникальный ID предмета [small_sword] - внутреннее название, используется сервером и может отличаться от игрового. к примеру - кольцо белефа в скриптах называется ring_of_bereth item_type=weapon - тип предмета. обычно совпадается с первым столбцом. корейцы упоротые крч. slot_bit_type={rhand} - слот, куда надевается экипировка. armor_type=none - используется для задания типа брони гвардам etcitem_type=none - тип предмета для расходников. delay_share_group=-1 - группа перезарядки предмета (элики как пример) item_multi_skill_list={} - список скиллов, которые появляются, если надеть предмет. как пример - рарные бонусы у шмоток. recipe_id=0 - id для книг рецептов blessed=0 - ? weight=1600 - вес предмета default_action=action_equip - действие по-умолчанию при нажатии пкм на предмет consume_type=consume_type_normal - тип стопкования предмета - либо стопка либо нет initial_count=1 - начальное количество вещей. используется для стопковых вещей. soulshot_count=1 - количество физ сосок, потребляемых при атаке spiritshot_count=1 - количество маг сосок, потребляемых при атаке reduced_soulshot={} - потребляет ли предмет дополнительно физ соски reduced_spiritshot={} - потребляет ли предмет дополнительно маг соски reduced_mp_consume={} - потребляет ли предмет дополнительно мп immediate_effect=1 - используется для эликсиров и шмоток ex_immediate_effect=0 - костыль для хербов drop_period=10 - время жизни предмета на земле duration=-1 - ? use_skill_distime=0 - ? period=0 - время жизни предмета на земле времен грации финал (привет костылям от корейцев) equip_reuse_delay=0 - откат между надеванием предмета, если его снять [либо из других источников - кд до юза скилла после надевания предмета с ним, типа таликов] price=0 - базовая цена предмета default_price=590 - цена продажи предмета вендору (без учета налогов территории) item_skill=[none] - скилл, активируемый при использовании предмета (разная шняга типа хилок и подобного) critical_attack_skill=[none] - скилл, срабатывающий при критической атаке оружием attack_skill=[none] - скилл, срабатывающий при физ атаке magic_skill=[none] - скилл, срабатывающий при маг атаке item_skill_enchanted_four=[none] - скилл, появляющийся при заточке предметов от 4 и выше (аналог СА для дуалов, дуалдаггеров и подобное этому) capsuled_items={} - используется для сундуков, упаковок сосок и других подобных вещей, содержит списко предметов внутри material_type=steel - используется для звуковых банков для правильного звука взаимодействия с окружающим миром (звук удара стального меча или деревянной дубинки) crystal_type=none - тип получаемых кристаллов при сломе crystal_count=0 - количество получаемых кристаллов при сломе is_trade=1 - можно ли продавать предмет нпс и обмениваться им с другими игроками is_drop=1 - можно ли выронить предмет is_destruct=1 - можно ли разрушить предмет is_private_store=1 - можно ли продавать предмет через лавку keep_type=7 - обозначение того, куда можно кидать предмет - вх\квх\почта\витаминка внутри акка physical_damage=8 - базовый физ урон random_damage=10 - разброс урона в % weapon_type=sword - тип оружия critical=8 - сила крита оружия hit_modify=0 - базовый модификатор точности, может быть и отрицательный и положительный. avoid_modify=0 - модификатор уклонения (у щитов он отрицательный) dual_fhit_rate=0 - что-то связанное с атаками дуалами, дуалдаггерами и кастетами. shield_defense=0 - показатель защиты у щита (который пдеф) shield_defense_rate=0 - показатель блока у щита attack_range=40 - дистанция атаки damage_range={0;0;40;120} - скорее всего сделано по аналогии с аое скиллами и расшифровывается как но точно знает только админ. attack_speed=379 - скорость атаки оружия reuse_delay=0 - откат для луков, на который влияет са на квик рекавери. mp_consume=0 - сколько мп кушает предмет при атаке magical_damage=6 - базовая м атака durability=-1 - прочность предмета damaged=0 - ? physical_defense=0 - физ защита предмета magical_defense=1 - маг защита предмета mp_bonus=0 - бонус к мп, дающийся предметом (тряпковые сетики, бижа и т.д.) category={} - ? enchanted=0 - уровень заточки base_attribute_attack={none;0} - тип и уровень атакующего аттрибута, если есть base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} - тип и уровень защитных аттрибутов html=[item_default.htm] - завязано на default_action, вызывает указанный диалог при пкм на предмет. magic_weapon=0 - костыль от корейцев для обозначения магического оружия enchant_enable=0 - можно ли точить предмет (можно ли перенести его в окно заточки) elemental_enable=0 - включены ли бонус от элементов (атака и защита) unequip_skill={} - скиллы, активируемые при снятии предмета (костыль времен гф) for_npc=0 - используется нпс или нет item_equip_option={} - опции экипировки use_condition={} - доп условия для использования предмета (ограничение по уровню, например) equip_condition={} - доп условия для надевания предмета (ограничение по расе, хаотическому состоянию для зарича и акаманаха и т.д.) is_olympiad_can_use=1 - возможно ли использование на олимпе can_move=0 - ? is_premium=0 - завязано на прем акк item_end - конец строки с описанием предмета
  17. это наработка перед гайдом "что такое соски и как их использовать" а потом наверное будет цикл с назвнием "мобы, их классификация и способы убийства"
  18. Extortioner ответил GGei тема в Общение x5
    ту, куда пускает только с IQ от 90
  19. было бы неплохо, один фиг на этом баффе дальше 76 никуда не поехать. только апать надо всего лишь хасту и акум - один фиг банки есть, поэтому этот ап просто немного сэкономит время. остальное как есть оставить.
  20. https://asterios.tm/index.php?cmd=files
  21. практика закончилась году эдак в 2000м. потом сугубо вино и сидр. благо проще и вкуснее.
  22. не факт, у некоторой доли масел температура испарения близка к таковой у спирта. да и отрегулировать даже с цифровым термометром тяжко.
  23. ой, хз-хз. технологическую линию по производству антисептика можно собрать в домашних условиях кустарным методом с использованием подручных средств и любого сырья с содержанием глюкозы в клетчатке. главное - не забывать применять фильтрующие быстросъемные элементы с содержанием активированного угля и полпропиленовых волокон для отделения твердых остатков и токсичных компонентов, получаемых в процессе дистиляции и ректификации исходного сырья.

Учётная запись

Навигация

Поиск

Поиск

Настройка push-уведомлений браузера

Chrome (Android)
  1. Нажмите значок рядом с адресной строкой.
  2. Откройте Разрешения → Уведомления.
  3. Выберите нужную настройку.
Chrome на компьютере
  1. Нажмите значок сведений о сайте в адресной строке.
  2. Откройте Настройки сайтов.
  3. Найдите Уведомления и выберите нужную настройку.