-
Постов
545 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент wmii
-
Ты написал что арбы не были уберами тк не было 83 скилов - что по факту полное заблуждение и рядом не стояло с реалиями. Ты написал что арб не было тк весь сервер был миликов - что тоже вранье, тк на живых серверах проекта такого никогда не было. Да, я помню объединение х5 с х3, когда в эпоху доминирования сб пацаны с х3 делали круглые глаза на упоминание о гиран биже, а морай сетики не носили потому что резист к стану от веспера им важнее. Там и паком через 9 коней можно доминировать было. Да и про денс от стрел — опять лукавство. Он висел минуту, а откатывался 2,5 минуты. Больше чем сейчас, но далеко не нонстоп. На поверку твое "четкое обоснование" рассыпалось из-за полной несостоятельности аргументов. Да, сейчас другая ситуация на сервере. Раньше физики могли дать достойный бой магам, сейчас же это стало в разы сложнее. И суть предложения в попытке вернуться к элементам куда более аккуратного фреевского баланса, а не в рт и арбах конкретно.
-
Как меня радуют эти диванные теории. 83 скилы были актуальны на офе, но реалиях наших сетов и тд вся польза этих скилов где-то кроме олимпиады — массухой петов убивать. Все. Ты даже рескильнутого десшотом не убьешь, тк пока докастуется абила вставшего уже отбафают до состояния непробиваемости скилами. Я, конечно, слышал что на х3 была своя атмосфера, но чтоб настолько своя — это просто печалька. Смешно, вот честно смешно слушать про имба арб, сервер физов и тд. Демон на х7 вон тоже доминировал всех в любых позициях, а пришел на х5 и как-то уже не так бодро стало с магами. Видимо дело таки в уровне паков. И ты представляешь, беда какая, фира не было, кансел не работал, а на нормальных серверах маг паки все-равно убивали. Антик, Лакки, Фин, Студент на Хардине; АВТШ, Догмич, в последствии Резина на Агросе; Тапка, Антик, Резина в первые месяцы объединенного до ввода ХФ. Это паки, пробить которые на сервере могли 2-3 физ пака, и не в хлам убить, а дать достойный бой.
-
В глаза долбишься? Арбы уже больше года на астериосе бегали с рт -30% пдефа и ни разу не были уберами. Чтобы убивать робу с 1 крита нужны криты на 14к+, чего не будет с любым рт. А вот в условиях старого рт+старого фуриос соул получить 10к беком (при 9к хп) и сдохнуть на месте для арбы была норма вещей. Поэтому и были сбалансированые составы стремящиеся к универсальности, 3 арбы+сб это выблядок нынешних реалий сервера где на 5 маг пачек приходится 1 пак играющий физами.
-
Не всем же быть принцессами "однатакаявовсеммире"
-
Неужели до обновления подобные вещи были настолько редки, что вот аж прям событие, которым надо поделиться со всем форумом?
-
Луки в реалиях астериоса не в состоянии убить ни маг пак, ни мили пак, ни физ пак. Они просто унылое гавно, которым никто не играет и которого в поле нет как класса, исключение — пара солонагибаторов в 500 окон. Луков нету в поле и нету на осадах. Даже если дать "возможность" и устроить дискотеку для паралитиков, то танцевать с отказавшими ногами все равно не получится. Аналогия ясна?
-
Для "убежать" есть бсое и пр, если ратуете за баланся для лучников - надо просить другие фиксы. PS: Сначала искуственно ограничиваем скорость бега с флагом, потом вводим безоткатную банку повышающую эту скорость бега. Одному мне кажется, что банка сама по себе логический костыль, которому не место в игре?
-
Что ж вы упоротые таки. Да, банки багнутые, да, луки должны быстрее бегать, но по сути вся разница будет лишь в том, что луки теперь смогут убежать никого не убив, убежать, а не "отыметь". На х5 для того чтобы луку пробить мага на будничном бафе ему надно эдак 3-5 окон офпати бафа, удачного кайта со всей этой вереницей твинков на прицепе.
-
Зависимость есть и всегда была. Проблема не в берне, паки не могут убить друг друга в дпс и сапорт тупо бегает бернит. Раньше никогда не было таких вещей чтобы биш/ше успевали бегать спамить 5 скилов на варов по откату не оглядываясь на своих сопартийцев.
-
Берн работает с обратнопропорциональной зависимостью от мдефа. Проблемы с берном начались из-за того что паки не могут друг друга убить в дпс и сапорт может тупо стоять зажав берн и изредка поспамливая груп хил. Да хоть вообще убрать резист от арбалетов до 0 и оставить только от луков, сути не поменяет.
-
На офе с появления хб и до самого хф рт резал 30% пдефа. И засилья арб не было. Зато были дагеры, были лукари, были тиры, дестры, глады и ко. Даже на астериосе времен фреи, где был баг на патаку арбалета и арбы дамажили БОЛЬШЕ чем должны - не было чистых арбопачек. Были составы аля берс/вл-сб-арба-нож, арба-нож-нож-2 заливки, арба-сб-2 ножа, арба-сб-танк-дестр, арба-хавк-сб-танк, 2 арбы-нож-сб и другие. РТ это не буст арб, чистый арбопак как не убивал топовых магов до фикса, так и не будет убивать после.
-
Изменяет, +0 не снимало ничего. Ты лучший глад из тех что были на х5, много можешь на олимпе, хороший дпс и тд. Но в поле в нынешних реалиях это все бесполезно. При этом ты пишешь что иметь возможность на равных повоевать с маг паком для тебя было бы не интересно. Все кто кричат про куросервер и тд вспомните паки вроде АВТША, ФГ, Лакки, Студента, Суккубуса, Резины. Не было никакого доминирования физов, были как раз равные бои между физиками и магами. Даже тогда, с куда более скромными по заточке сетами и арбами с багнутой патакой.
-
Не правда. Арба неплохой дпс давала по магам и робам, но от физов терпела нещадно, так как падала с 1 бека от любого бустанутого ножа, которые были во всех паках. В свое время именно у меня появился первый на хардине +10 веспер лайт сет, однако до самого ввода хф бегал с татушками +5 кона на арбе — иначе тупо в землю втаптывали и встать не давали. И опять же вы не оглядывайтесь на то что было тогда, патаку арбам уже привели в соответствие со значениями на оф серверах, тех критов что были когда-то на астериосе от арб уже не будет.
-
Ни кто не просит вводить какие-то фичи от балды, рт точеное на снижение защиты кучу хроник резало 30%. Это был проверенный временем баланс, который поменяли в ХФ в угоду более затяжных боев. С нашими рейтами, нашим шмотом и тем сколько лет уже стоит ХФ на серверах это все вылилось в бои без дпса на одном берне. Стигма для рейндж атак — полнейший бред, смысл предлагаемого изменения не в том, чтобы все бегали в 3 арбы и критовали как дестр на лимитах.
-
А почему никто не вспомнил что чайнхил дали хилер классам и внезапно почему-то оверу, являющемуся по всем классификациям энчатером? И почему его дали именно оверу, а не например вк? Сарка сакрой, а именно полных дыр как в логике, так и в балансе и без паладинов с бернерами достаточно.
-
Подавляющее большинство хилеров в Эмпах ходят на оли и держатся в 10 очковой зоне для последующих полетов в волну с претендентами на геройство. Даже не удивлен темке.
-
Арчеры тоже не убьют.
-
Не реролил пак в тиров, хотя одним из первых узнал про +29 бластер. Не бегал с 2 стакающимися иконами. Запрешал сопартийцам пользоваться анстаком, когда он работал. Ровно так же как не жаловался на мв тушки, "хитрые" са эмп в двуручках и кучу других рюшечек, в свое время бустивших магов. Играли, искали варианты, убивали. Вполне допускаю что нынешние правки патаки арб сделаны в полном соответствии с официальной версией игры, но у нас слишком много своих "особеностей" из-за которых требуется дополнительная балансировка.
-
Тут есть одна тонкая грань. Если стремиться к "как-на-офе", то надо все или почти все приводить к официальному варианту. А не так, что у нас робы в 10 сетах с 14-15к хп на фуле, лучники и ножи никого убить не могут, зато арбы один в один по офу. Астериос уже давно пошел в сторону поисков своего собственного баланса и врядли он изначально задумывался как "маг пачки и окна для хиро чатика".