-
Постов
494 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Николай
-
Забыли еще форт, замок и КХ бсое. Идея бред. Все зависит от людей, я никогда не юзаю бсое в ПвП, упал так упал, только если надо срочно уйти из локи на фарме в куче агров. А механика боя просто тупо устарела. Линейку спасает только неповторимая система баферов и хилов, а так же клановых, замковых, фортовых и пр. скилов, каких нет ни в одной игре, включая только, что вышедших и готовящихся к выходу.
-
Если подходить с точки зрения крабов, барыг и дебилов, которых разводят на голды на прокачке персов, то ты 100% прав.
-
В дополнение, все забыли еще один момент - Ла2 это командная игра. Развелось большое количество бомжей с окнами. Я уже давно предлагал допустить использование клан скилов на оли. Скажете будет дисбаланс? А сейчас его нет? У всех, что шмот и пухи одинаковые? Народ от скуки дохнет, вот и будет стимул делом заняться, клан скилы точить. У моего сорка может и не топ шмот, зато +36% к мане и +12% к маг атаке и пр.
-
Все давно задаются вопросом: Что стало с Линейкой? Игра вроде не изменилась (если не брать в расчет ГоД), оказывается изменились игроки. Теперь в Ла2 играют одни крабы. х5 ПвП? Конечно ПвП, вся Линейка - это ПвП. Когда-то мы кидались в бой где угодно и на кого угодно, а теперь только стоны, прямо институт благородных девиц. Ах, у этих шмот лучше, ах у тех пухи ярче светятся. Тьфу. Если нас задевали, мы с начала нападали, потом на шмот смотрели. Мы дрались и в Д, и в Б, и в комоне. "Ах, я на вар не пойду, у меня АК нет." Не по теме: Ла2 - игра не ПРО ПвП - это ПвП игра. И начинается она на 1 лвле. Кто-то не знает, а кто-то похоже забыл, как в БВ и ДК замки брали. Итог таков: на х5 нет игроков, есть крабы и барыги.
-
Стаж? Вот я и говорю, как на работу. Куда ты спешишь? У меня "стаж" 5 лет и я прошел и Интерлюд, и все стадии Грации. А просто ради удовольствия играть? Здесь куча лок, которых ты в глаза не видел, а если будешь качаться выпучив глаза, то никогда и не увидишь. Многие о кристальных пещерах никогда не слышали, они здесь уже не актуальны, а место очень интересное само по себе. В ците многие тоже никогда не были, зато разодеты все в пух и прах с плащами фринты и пр.
-
Все спрашивают: "Почему линейка загибается? Почему народ по серверам бегает? Почему онлайн падает?" Вот вам ответ: Потому, что на сервера все стали приходить как на работу устраиваться. А где и сколько здесь заработать можно? А сколько спец одежда стоит? А начальник здесь дурак? Научитесь от игры удовольствие получать. Не знаешь где качаться? Ну так пройдись по локам, с мобами пообщайся, они тебе и расскажут, где качаться, заодно поймешь окуда у ЛА2 ноги растут.
-
Приятно сознавать, что ты можешь сразу же сказать в микрофон все, что ты думаешь о тех, кто тебя только что кинул.
-
http://vk.com/id27400981?z=video27400981_170053220%2Fvideos27400981 http://vk.com/id27400981?z=video27400981_170102157%2Fvideos27400981 http://www.youtube.com/watch?v=ZR4HER5bBXQ
-
Лучше, что их и нет, помню народ за донат такие покупал и матерился, рендом рендомом остается, пусть и с другим шансом.
-
Ага, кто бы моим персам ники вернул, после всех сляний-разлияний.
-
Ты тракер проверял? У тебя пол пути в разрывах может быть. Как ни странно, но линейка одна из самых экономичных игр в смысле потребления ресурсов. Я сейчас с полной графикой в 2 окна на компе с 2ГБ оперативки и картой Radeon HD 3600 без лагов играю на х5. Прсто в городах прогружаюсь минут 5 и все. Подлагивает только когда этот чертов туман по утрам.
-
Что касается рекрутинга, не парься. Это как на работу, все хотят с опытом и рекомендациями.
-
Пряморукие востребованы больше всего. Реально никто не играет одним персом. Спойлер всегда в хозяйстве пригодится. Тебе физы или маги ближе? ПвП или фарм?
-
Первый вопрос, ты во что до линеки играл?
-
Особенно, если передача эпика велась через перса 1 лвла, даже разбираться никто не будет.
-
Все уже было: рейты - понижали/повышали, коммон убирали, рецы убирали, дроп/спойл резали/повышали, ивентов 0, чемпов - ставили/убирали, "А" из люксора убирали - не работает. И я не говорю только об Астериосе или первой тройке, многие этим экспериментировали. За последний год наблюдал за 7ю серверами в составе 5и проектов от начала до конца. Подобные идеи были у всех. Результат - сервера/проекты прожили от 3 до 8 месяцев на некоторых стартовый онлайн заваливал за 4к-5к живых (на серверах с настройками подобными вышеуказанным стартовый онлайн не превышал 100-200 рыл) Никто просто не хочет признавать, что проблема в самой линейке - она была недодуманная разработчиками с самого начала. Почему же линейка до сих пор жива? Потому что никто и ничего еще лучше не придумал. В последнее время вышло немало похожих на линейку игр, проблема в том, что разработчики не учли, как положительный, так и отрицательный опыт линейки, при том, что в техническом и графическом исполнении многие игры давно ушли в перед. Скажете Астериос же живет, да но только за счет правильно выбранной и на данный момент единственно работающей системы менеджмента подобных проектов. Почему остальные ею не пользуются? Почему же, Аверия например, которая только за этот счет и выжила, плюс пошла дешевым путем давления на низменные инстинкты (вся их рекламная компания направлена на озабоченных подростков). Просто Астериос входил в нее постепенно, а вот остальным надо это делать быстро и это стоит им бешенных денег. Никому это просто не по карману. Односерверные проекты (любых хроник), на данный момент просто не жильцы.
-
Интерлюд взят для примера, важна идея развития, что отсутствует в твоем предложении. У тебя все сводится к долгому и нудному качу, что давно уже никого не интересует. Поройся в истории Астериоса и поймешь, что этим путем здесь уже пытались идти - тупик. Надо делать интересным процесс игры. Кстати кто-то выше упомянул РПГ, те тоже не поняли этой истины и в который раз наступают на те же грабли - открывают сервера старых хроник, но без расчета на их развитие. Собственно, что держит на плаву на плаву Астериос - это динамика развития, внедрение в игровой процесс элементов не свойственных данным хроникам, в том числе локации, которых уже в природе не существует, но у которых есть свои фанаты.
-
Наконец у тебя появилась главная идея - обновления. Все кто играют на оффе живут там только в ожидании очередных обновлений, которые в корне меняют игру. Собственно этим раньше жили все проекты, никуда не надо было уходить, чтобы поиграть в новую версию, все ждали новых хроник и жизнеспособность проектов определялась прежде всего пряморукостью администрации и ее способностью безболезненно перейти на новые хроники. Какой сервер будет сейчас самым живучим? Тот, который откроет Интерлюд (любых рейтов от х1 до х100) и объявит, что через каждые 9 месяцев будет рожать обновления до следующих хроник вплоть до ГОДы (даже вайпы в этом случае не отпугнут ироков). Сейчас открывается дикое количество проектов старых хроник, но все они мертворожденные, потому что больше 6-9 месяцев никто играть на одних хрониках не будет. Кстати разработчики Линейки это хорошо понимали. p.s. Сейчас народ ждет слияний так, как раньше ждали новых версий.
-
А представляете в Линейку такими персами в полный рост играть
-
http://www.old.stream.cz/uservideo/545803-3d-hologram-hatsune-miku http://vk.com/video?q=Hatsune%20Miku§ion=search&z=video173865856_165171363
-
На Эмбер х10 это умудрилась проделать одна, до сих пор не пойму как, сабами разве что.
-
Вот где жизнь у людей, вечная победа Рассвета в командно-приказном порядке, никаких споров.