Перейти к содержанию
Asterios

Николай

Пользователи
  • Постов

    494
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Николай

  1. Забыли еще форт, замок и КХ бсое. Идея бред. Все зависит от людей, я никогда не юзаю бсое в ПвП, упал так упал, только если надо срочно уйти из локи на фарме в куче агров. А механика боя просто тупо устарела. Линейку спасает только неповторимая система баферов и хилов, а так же клановых, замковых, фортовых и пр. скилов, каких нет ни в одной игре, включая только, что вышедших и готовящихся к выходу.
  2. Если подходить с точки зрения крабов, барыг и дебилов, которых разводят на голды на прокачке персов, то ты 100% прав.
  3. В дополнение, все забыли еще один момент - Ла2 это командная игра. Развелось большое количество бомжей с окнами. Я уже давно предлагал допустить использование клан скилов на оли. Скажете будет дисбаланс? А сейчас его нет? У всех, что шмот и пухи одинаковые? Народ от скуки дохнет, вот и будет стимул делом заняться, клан скилы точить. У моего сорка может и не топ шмот, зато +36% к мане и +12% к маг атаке и пр.
  4. Все давно задаются вопросом: Что стало с Линейкой? Игра вроде не изменилась (если не брать в расчет ГоД), оказывается изменились игроки. Теперь в Ла2 играют одни крабы. х5 ПвП? Конечно ПвП, вся Линейка - это ПвП. Когда-то мы кидались в бой где угодно и на кого угодно, а теперь только стоны, прямо институт благородных девиц. Ах, у этих шмот лучше, ах у тех пухи ярче светятся. Тьфу. Если нас задевали, мы с начала нападали, потом на шмот смотрели. Мы дрались и в Д, и в Б, и в комоне. "Ах, я на вар не пойду, у меня АК нет." Не по теме: Ла2 - игра не ПРО ПвП - это ПвП игра. И начинается она на 1 лвле. Кто-то не знает, а кто-то похоже забыл, как в БВ и ДК замки брали. Итог таков: на х5 нет игроков, есть крабы и барыги.
  5. Стаж? Вот я и говорю, как на работу. Куда ты спешишь? У меня "стаж" 5 лет и я прошел и Интерлюд, и все стадии Грации. А просто ради удовольствия играть? Здесь куча лок, которых ты в глаза не видел, а если будешь качаться выпучив глаза, то никогда и не увидишь. Многие о кристальных пещерах никогда не слышали, они здесь уже не актуальны, а место очень интересное само по себе. В ците многие тоже никогда не были, зато разодеты все в пух и прах с плащами фринты и пр.
  6. Все спрашивают: "Почему линейка загибается? Почему народ по серверам бегает? Почему онлайн падает?" Вот вам ответ: Потому, что на сервера все стали приходить как на работу устраиваться. А где и сколько здесь заработать можно? А сколько спец одежда стоит? А начальник здесь дурак? Научитесь от игры удовольствие получать. Не знаешь где качаться? Ну так пройдись по локам, с мобами пообщайся, они тебе и расскажут, где качаться, заодно поймешь окуда у ЛА2 ноги растут.
  7. Приятно сознавать, что ты можешь сразу же сказать в микрофон все, что ты думаешь о тех, кто тебя только что кинул.
  8. Николай

    MMD и Vocaloid

    http://vk.com/id27400981?z=video27400981_170053220%2Fvideos27400981 http://vk.com/id27400981?z=video27400981_170102157%2Fvideos27400981 http://www.youtube.com/watch?v=ZR4HER5bBXQ
  9. Лучше, что их и нет, помню народ за донат такие покупал и матерился, рендом рендомом остается, пусть и с другим шансом.
  10. Ага, кто бы моим персам ники вернул, после всех сляний-разлияний.
  11. Ты тракер проверял? У тебя пол пути в разрывах может быть. Как ни странно, но линейка одна из самых экономичных игр в смысле потребления ресурсов. Я сейчас с полной графикой в 2 окна на компе с 2ГБ оперативки и картой Radeon HD 3600 без лагов играю на х5. Прсто в городах прогружаюсь минут 5 и все. Подлагивает только когда этот чертов туман по утрам.
  12. Что касается рекрутинга, не парься. Это как на работу, все хотят с опытом и рекомендациями.
  13. Пряморукие востребованы больше всего. Реально никто не играет одним персом. Спойлер всегда в хозяйстве пригодится. Тебе физы или маги ближе? ПвП или фарм?
  14. Первый вопрос, ты во что до линеки играл?
  15. Особенно, если передача эпика велась через перса 1 лвла, даже разбираться никто не будет.
  16. Все уже было: рейты - понижали/повышали, коммон убирали, рецы убирали, дроп/спойл резали/повышали, ивентов 0, чемпов - ставили/убирали, "А" из люксора убирали - не работает. И я не говорю только об Астериосе или первой тройке, многие этим экспериментировали. За последний год наблюдал за 7ю серверами в составе 5и проектов от начала до конца. Подобные идеи были у всех. Результат - сервера/проекты прожили от 3 до 8 месяцев на некоторых стартовый онлайн заваливал за 4к-5к живых (на серверах с настройками подобными вышеуказанным стартовый онлайн не превышал 100-200 рыл) Никто просто не хочет признавать, что проблема в самой линейке - она была недодуманная разработчиками с самого начала. Почему же линейка до сих пор жива? Потому что никто и ничего еще лучше не придумал. В последнее время вышло немало похожих на линейку игр, проблема в том, что разработчики не учли, как положительный, так и отрицательный опыт линейки, при том, что в техническом и графическом исполнении многие игры давно ушли в перед. Скажете Астериос же живет, да но только за счет правильно выбранной и на данный момент единственно работающей системы менеджмента подобных проектов. Почему остальные ею не пользуются? Почему же, Аверия например, которая только за этот счет и выжила, плюс пошла дешевым путем давления на низменные инстинкты (вся их рекламная компания направлена на озабоченных подростков). Просто Астериос входил в нее постепенно, а вот остальным надо это делать быстро и это стоит им бешенных денег. Никому это просто не по карману. Односерверные проекты (любых хроник), на данный момент просто не жильцы.
  17. Интерлюд взят для примера, важна идея развития, что отсутствует в твоем предложении. У тебя все сводится к долгому и нудному качу, что давно уже никого не интересует. Поройся в истории Астериоса и поймешь, что этим путем здесь уже пытались идти - тупик. Надо делать интересным процесс игры. Кстати кто-то выше упомянул РПГ, те тоже не поняли этой истины и в который раз наступают на те же грабли - открывают сервера старых хроник, но без расчета на их развитие. Собственно, что держит на плаву на плаву Астериос - это динамика развития, внедрение в игровой процесс элементов не свойственных данным хроникам, в том числе локации, которых уже в природе не существует, но у которых есть свои фанаты.
  18. Наконец у тебя появилась главная идея - обновления. Все кто играют на оффе живут там только в ожидании очередных обновлений, которые в корне меняют игру. Собственно этим раньше жили все проекты, никуда не надо было уходить, чтобы поиграть в новую версию, все ждали новых хроник и жизнеспособность проектов определялась прежде всего пряморукостью администрации и ее способностью безболезненно перейти на новые хроники. Какой сервер будет сейчас самым живучим? Тот, который откроет Интерлюд (любых рейтов от х1 до х100) и объявит, что через каждые 9 месяцев будет рожать обновления до следующих хроник вплоть до ГОДы (даже вайпы в этом случае не отпугнут ироков). Сейчас открывается дикое количество проектов старых хроник, но все они мертворожденные, потому что больше 6-9 месяцев никто играть на одних хрониках не будет. Кстати разработчики Линейки это хорошо понимали. p.s. Сейчас народ ждет слияний так, как раньше ждали новых версий.
  19. Ты не понял главной причины, если ты проследишь историю создания и падения проектов и серверов за последние 2 года, то увидишь, что от рейтов это не зависит, дохнут все рейты одинаково. Причина в самой линейке, а не в рейтах.
  20. Николай

    Аниме

    А представляете в Линейку такими персами в полный рост играть
  21. Николай

    Аниме

    http://www.old.stream.cz/uservideo/545803-3d-hologram-hatsune-miku http://vk.com/video?q=Hatsune%20Miku&section=search&z=video173865856_165171363
  22. На Эмбер х10 это умудрилась проделать одна, до сих пор не пойму как, сабами разве что.
  23. Вот где жизнь у людей, вечная победа Рассвета в командно-приказном порядке, никаких споров.
×
×
  • Создать...