Перейти к содержанию
Asterios

Учимся нагибать за ПП на олимпе (NEW, 31 декабря)


Wеу

Рекомендуемые сообщения

Только что, trunagibator сказал:

чо такое солярка ?

Молния

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

http://l2kc.ru/skill/1265/1

небольшое дополнение в разделе  Проточка скиллов, какие сабы (скиллы с них) брать и тд.

 

Изменено пользователем Weyka
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

4 часа назад, trunagibator сказал:

чо такое солярка ?

solar flare

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Норм гайдик!Спасибо ТСу,будем следить за обновлением.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

тиры.jpg

Grand Khavatari (Tyrant).

Пара слов о тиранте.

     Тирант - сын Паагрио, младший брат дестра, он же зеленый кастетчик и гроза фортов. Ввиду своей универсальности во всех областях игры, он довольно-таки часто встречается и на олимпе. Чар отличается мобильностью, большим уроном как с автоатаки, так и со скилов, пвп вставка в кастетах (кенсел) заставит вас очень внимательно следить за своим бафом, а так же он имеет набор тотемов, позволяющих менять тактику боя. Сразу должен сказать, что данная профа является весьма проблемной для ПП, именно из-за большого урона, кенсела, а так же (если ПП смог пережить зилот) возможностью отбегать на некоторых аренах и выиграть по дамагу. К тому же тир имеет стан, который очень неплохо заходит и почти 100%ную замедлялку (Cripple). 

    Представлен на олимпе: средне.

Difficulty: сложно.

 

Экипировка, талисманы, лсы для боя.

Экипировка.

Броня:

-Веспер мв сет 

-Пояс пвп деф

-Рубашка на хп

-Сигиль

Бижутерия (начало боя):

-серьга антараса

-серьга блесс закена

-блесс фрея

-кольцо баюма

-мв веспер кольцо (с лсом от стана)

После падения зилота вместо мв кольца одеваете оли кольцо (рут без зила проходит на ура).

Талисманы.

Набор таликов зависит от арены, стадии боя и т.д. Если бой без юза трансформ, то набор такой:

- Divine Protection

Blue Talisman - Healing (+100 хила)

 

 

- Yellow Talisman - Healing (+40 к хилу, равнозначен эпик серьге в этом плане)

- White Talisman of Grounding (от стана)

Если тир начинает отбегивать вас, то одеваете 3 талика на бег (кстати, советую сделать макрос на их одевание): 

Yellow Talisman - Speed

Yellow Talisman - Alacrity

Yellow Talisman - of Speed

Divine Protection (остается)

Так же если вы совсем уверены в импотенции тира (нет мп, зила), то одеваете дк мв сет (+ к бегу и к касту).

Лсы.

Если вы знаете, что ваш противник тир юзает исключительно автоатаку, то смело бафайте активный рефлект, одевайте веер (пассив рефлект в нем) и уходите в хил.  Так же можете одеть с ними элегию сет. Как правило подобные тиры встречаются, причем не редко. Очевидно, для них капитан на форту и вы - не сильно отличаетесь, поэтому они не заморачиваются. Гораздо сложнее со скилловиками (по уровню игры и по манере игры, т.е. юз скиллов). С ними рекомендую давать рефреш (что бы быстрее отхиливать адский дпс таких тиров).

 

Тактика боя, особенности арен, трансформы (ваши и тира).

 

НИКАКОГО БЕРСА В НАЧАЛЕ БОЯ!!!

Зеленая арена.

Самая сложная из всех арен. Если вы знаете, что против вас серьезный тир, то может помочь трансформа дивайн хилера. Для начала сделайте 2 макроса под нее: таргет+хил себя (там есть 2 хила, выбираете тот, который быстрее кастуется) и таргет+клинс (снимать замедлялку тира, пвп тушку и прочее). В таком случае дается рефлект+макс кларити (без мк вы очень быстро останетесь без мп, гарантирую), далее забаф полностью, до 24 бафов. Когда воин Паагрио подбежит к вам, уходите в трансформу и переживаете минуту позора (если "повезет" с критом зилота, то и все 2), далее (палилка должна вам сообщить) после падения зила ждите, когда выскочит саб селеста (желательно, но можно и не дожидаться) и выходите из трансформы. Меняете мв кольцо на оли ак, рутаете тира, не давая ему возможности отвязаться (да, этот гад умеет и такое) и дать себе лф. Проиграть можно только в случае фарта тира на станы, прямой урон вы спокойно отхилите. Ez. 

Если по каким-либо причинам у вас ДХ в откате, можно дать уд с дивайн кнайта, потом дп, селесту с пушки, камень. Поидее, зилот должен упасть, без него тир уже не так страшен, хотя это не гарантия вашей победы. 

Если же вы без трансформ, то это скорее всего кончится вашим поражением (опять же не факт, но шанс фейла очень велик). Старайтесь не стоять на месте, постоянно убегая от тира, не забывая при этом хилиться. Отдельно следует обращать внимание на свой баф (пдеф, грейт шилд, кк, пов, акум, вв и тд). 

Фонтан и 4 столба.

На этих аренах шансы ПП повышаются. Есть больше возможностей (столбы, углы и тд) уходить от прямого дамага тира. На любой арене обязательно кидаете тиру блок вв и еще одну фишку ПП: комбо пдеф+патаку (форсированно, макрос указан в ТС, 7 раздел), затем даете блок шилд, тем самым снимая патаку тиру (такая фишка помогает со многими физами, которым критична патака). После падения зила и мк - рутаете и убиваете (месть за всю боль!)

Горгульи.

Арена усложняется тем, что тир имеет возможность (в случае если он не убил вас за зилот+мк) отбегать вас и выиграть по дамагу. Вся эта неприятность происходит из-за его тотема Шварца  кролика (огромная прибавка к бегу). Очень важно, что бы на тира быстро лег блок вв (именно в таких случаях заточка на стоимость очень сильно спасает, т.к. дебаф будет висеть минимум 2 минуты). В случае невозможности догнать бегунка, одевайте дк сет, талики на бег и еще бафните берс с талика (дефенс) и свой. Разумеется, это крайне рискованно, но в противном случае орк вас отбегает и будет очень доволен собой. Если удалось поймать негодяя в рут, то ваш противник получит по заслугам)

Если же тир дает трансформы пов и вар край, то ваши шансы выжить стремятся к нулю. Выжить в таком случае практически нереально, автору такие подвиги порой удавались, но каждый такой бой требует немало фарта (ну и скилла, разумеется).

 

Заключение.

Тирант без всякого сомнения относится к весьма трудным соперникам для ПП (впрочем, не долько для него). Что бы выиграть у нормального тира кроме скилла вам потребуется немало удачи. Надеюсь, эта информация будет полезной и поможет вам в борьбе с этим зеленым злом!

Cast:

MrEpolet 

ЗаТаРа (приглашенная звезда).

 

Следующая серия выйдет завтра, примерно в это же время! 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Немного недопонимаю на счет макроса на хил себя и сразу таргет на противника, если не трудно, разжуй поподробнее как делать

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

9 минут назад, GDF сказал:

Немного недопонимаю на счет макроса на хил себя и сразу таргет на противника, если не трудно, разжуй поподробнее как делать

дал хил себя, сразу нажимаешь некст таргет и противник выделится

это если я правильно вопрос понял твой

Изменено пользователем Weyka
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

какой смысл кидать на противника блессы? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 минуты назад, z_Irlandec сказал:

какой смысл кидать на противника блессы? 

Чем больше у тебя максимальное мп, тем сильнее по тебе берн. По этой причине по ПП и оверу влетают такие сильные берны (7700 мп на олимпе с одетой пушкой на акум). Соответственно, накидывая на противника блесс мп, вы выжжете его быстрее.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 минуту назад, Weyka сказал:

Чем больше у тебя максимальное мп, тем сильнее по тебе берн. По этой причине по ПП и оверу влетают такие сильные берны (7700 мп на олимпе с одетой пушкой на акум). Соответственно, накидывая на противника блесс мп, вы выжжете его быстрее.

 

не знал) спасибо)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Weyka сказал:

дал хил себя, сразу нажимаешь некст таргет и противник выделится

это если я правильно вопрос понял твой

Подумал, что идет речь о легендарном безтаргетном хиле на себя :lol: Спасибо за ответ 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

20 hours ago, Weyka said:

Если удалось поймать негодяя в рут, то ваш противник получит по заслугам)

 

Тир же умеет сымать рут, причем, в отличии от даггера, любой. Всего за 37 маны.) Причем он, если не нуб, сразу сделает раш после этого ну или щемится, если все плохо.) Так что пока у него есть мана, никаких "по заслугам". ^^

 

20 hours ago, Weyka said:

переживаете минуту позора

 

Насколько я помню ПВП вставка в кости - кансел. Что останется от бафа через минуту зилы?)

И как с этим жить дальше? И вообще он точится до 2х. ^^

 

On 22.04.2016 at 11:33 AM, Weyka said:

у самого стоит нюк ветра, он был словлен задолго до этих тестов, а потом уже не заморачивался со сменой (и зря, кстати); когда сделаю пушку лучше нынешней, то буду ловить солярку (из-за своего бафа на +20 атаки светом, в некоторых случаях пригодится).

ps. всем спс за отзывы ^_^

 

В некоторых - это елси кто-то боится некров-слб больше чем паладинов?))

Изменено пользователем Twisted
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

48 минут назад, Twisted сказал:

 

Тир же умеет сымать рут, причем, в отличии от даггера, любой. Всего за 37 маны.) Причем он, если не нуб, сразу сделает раш после этого ну или щемится, если все плохо.) Так что пока у него есть мана, никаких "по заслугам". ^^

Насколько я помню ПВП вставка в кости - кансел. Что останется от бафа через минуту зилы?)

И как с этим жить дальше? И вообще он точится до 2х. ^^

В некоторых - это елси кто-то боится некров-слб больше чем паладинов?))

Ну я как бы и писал, что тир умеет отвязываться, причем ему на это нужна 1 или 2 зарядки только. Но поверь мне, когда падает зил, тир прекрасно рутится, и его отвязки лишь продлевают ему жизнь, но не в силах (скорее всего) изменить исход боя. Раш бесполезен если он в руте, будет просто анимация раша, но орк останется на месте.

По поводу кенсела. Если память не изменяет, то кенсел с пвп кастетов (ножей) срабатывает фиксировано (раз в 11 сек вроде). Учитывая, что надо продержаться всего минуту, а так же то, что ПП постоянно убегает от тира и точенный баф на чаре - в итоге будет около строки бафа (обычно так). Причем как правило кенселится треш-баф (резисты, регенерация и тд). Это все проверено практикой (к сожалению, автору слишком часто приходилось сталкиваться с этими зелеными качками).

Верно, 2 минуты зила (+30 тайм). Но все нормальные тиры сливаются через шмот (вылетают на оли с убитым хп, затем одевают весь шмот на хп, далее - дается зил). После 50 секунды у них фул хп (восстановление). Таким образом как я и говорил, выходит 1 минута зила.

Насчет пушки и почему нюк свет. Нормальные камаэли оденут с ПП найтмар лайт сет (70% резист рут/слип), а значит не будут иметь защиты от стихий (кроме 20 от рун). Т.е. получается, что мы ударим по ним с бонусом 280 атт. У ПП есть баф на холи атаку, с ним получается 320 атт атаки (а это уже почувствуется). Был печальный бой, где я кританул своим ветром по Шварцу (берс) почти на все хп, но нехватило 1-2мм добить. Он успел дать рестор и в итоге я проиграл. Был бы нюк света - я бы выиграл.

вроде на все ответил)

Изменено пользователем Weyka
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

некр.jpg

Soultaker (Necromancer).

 

 

 

Вводный курс по некру.

     Некр - это дебафер/маг/самонер. Главный извращенец после овера, поскольку имеет огромный набор разнообразных дебафов (как против магов, так и против воинов), в случае прохождения которых становится сомнительной всякая возможность сопротивления со стороны противника. Нас же (как и во всех других случаях) будет интересовать эта профа только в контексте боев против ПП. Ниже мы рассмотрим те особенности некра, которые, я обещаю, доставят ПП немало проблем, но решаемых.

Представлен на олимпе: мало.

Difficulty: средне.

 

Экипировка, талисманы, лсы для боя.

Экипировка.

Броня:

-Морай сет (атт от дарка). Приветствуется мв морай, но то для мажоров.

-Рубашка на хп

-Пояс пвп деф

-Сигиль (приветствуется мв сигиль - 2% шанс фейла магии)

Бижутерия:

-серьга антараса

-серьга блесс закена

-ожерелье блесс фреи

-кольцо белефа

-точеное кольцо или баюм, советую первый вариант

Замечание. Когда некр перестанет представлять опасность, меняете точеное кольцо на баюма, а так же одеваете олимп кольцо вместо белефа (рут атака).

Талисманы:

-Blue Talisman - Healing (юзается первым, как и в большинстве случаев)

- Blue Talisman - Divine Protection (снять после использования)

- Yellow Talisman - Healing

- Black Talisman - Vocalization (снятие маг сала)

 -Black Talisman - Free Speech (данный талисман одеваете сразу после заюза хилинга), снимает дум.

 -Red Talisman - Maximum Clarity (как ни странно, возможны проблемы с мп, поэтому лучше перестраховка, чем досадный фейл)

Лсы.

Без особых вариантов: рефреш. Бой с некром нередко затягивается, поэтому, вероятно, понадобится второй. 

 

Тактика боя, особенности арен, трансформы  (ваши и некра).

 

Чем опасен некр?

skill1269_0.png Curse Disease -  Проклятие, которое в течение 2 минут понижает эффективность магического восстановления HP цели на 50%. Редкой степени гадость, особенно если учесть слабый хил ПП. Но это еще не все: при точке на мощность +30 сей дебаф на 75% порежет вам хил. Правда классно?

skill1170_0.png  Anchor -  Враг замедляется в течение 5 сек., после чего наступает полный паралич на 5 сек. Еще один крайне милый дебаф (который имеет приличный шанс). За время его действия некр вполне может вас убить или по крайней мере дать баны.

skill1344_0.png  skill1345_0.png  - вот они, прорекламированные баны (физ и маг), понятно, что нам куда страшнее маг бан (без эмповера выхиляться и убить потом некра проблемно). Следите за вв и акуменом, если они были сняты, то как можно быстрее ребафните их.

skill1263_0.png  Curse Gloom - Проклятие, которое наносит врагам урон темной магией с мощностью 47, ослабляет Маг. Защ. врага на 15% и сопротивление 6 стихиям – на 5. Время действия: 30 сек. Если коротко, то эта хрень понизит наш мдеф на 15%, причем она пройдет, даже не сомневайтесь.

Конечно, у некра в рукаве хватает и других козырей (2 нюка, замедлялки и тд), просто я выделил основные. Перейдем к тактике против некра.

Зеленая арена.

На этой арене некр вас скорее всего убьет в дамаг (но только на этой), особенно если он даст пов с трансформы. Итак, после бафа юзайте синий талик хилинг и бегите к некру (т.к. он к вам не пойдет сам). Даете иммунку и выжигаете изверга, попутно стараясь отправить в другую реальность его питомца. Старайтесь не попасть под маг бан (он к счастью массовый, рейндж небольшой), рутайте по откату. Как только кончится иммунити, некр накинет вам глум и скорее всего анчер (если анчер прошел, то уходите в камень Turn to stone). Самое плохое если повесит колбу (75% зарезания хила), тогда последует просвет и вам будет очень плохо(

Еще надо упомянуть про кдл.  skill1159_0.png Curse Death Link - Заставляет врага чувствовать боль персонажа. Чем меньше HP персонажа, тем сильнее эффект. Проще говоря, некр роняет свое хп до боя, после чего ОЧЕНЬ больно бьет этим скилом. С этим можно справиться или форсировано отхилив некра, либо отозвать ему питомца, затем постараться убить хозяина (хп у него мало в такой момент). Отхилить себя под колбой можно с помощью талика грейт хилинг (на 9 сек хил фиксировано прибавит 1000 хп к хилу). Опять же есть вариант хилить/клинсить себя в трансформе хилера (до того как откатится 2я иммунити). Как только заюзаете вторую иммунку - идете атаковать, стараясь сбить талики оппоненту. К тому же стоит заметить, что некр имеет скилл, который при определенной заточке, регенит ему 300 цп за юз, соответственно, некр убивается обычно долго. Короче говоря, некр страшен не своим дамагом, а колбой. Общая тактика проста: выживаете, жжете ему ману и отзываете питомца, при этом следите за его таликами, сбивая их (мк, лф).

Остальные арены.

На других аренах намного проще, есть возможность уйти от урона (вообще, столбы/углы - лучшие друзья ПП), тем самым, вас в дамаг не убьют. Опять такая же тактика: выберниваете, сбиваете талики, отзываете пета. Поидее даже такой жирный перс как некр не сможет дожить до конца боя с вами. Однако, как и у всех магов у него есть ГЛАВНЫЙ козырь: фир.

skill1169_0.png  Curse Fear. Этот занимательный дебаф вы с разной степенью частоты будете наблюдать в списке дебафов на вас) 

Минимум на 10 секунд вы беспомощны, убегаете не контролируя своего перса (беда, печаль, поганые фироботы, горите в аду и тд). Шанс обычно 5-6%, но это дело рендома, может пройти первым кастом, тут ничего не сделать, просто можете свернуть окно с игрой, все кончено.

skill1069_0.png  Уже собирался ставить точку, но вовремя вспомнил еще одну очень милую и забавную вещь. Маги (некр в частности) очень заботливы и никогда не упустят случая, отправить вас поспать (6 вечера, какой сон, КАРЛ?!). Если слип таки прошел на вас, то некр будет очень старательно вас фирить/дебафать. Когда увидите каст слипа, уходите за угол, юз слипа должен оборваться.

Пара нюансов.

Я писал, что спастись от анчера можно своевременным уходом в камень. Есть вариант дать талик ДП (дивайн протекшен, ака уд), селест с пушки (если успеете), а так же (если скилл в откате) дать иммунити, потому что якорь не сработает по ней. Берс как в большинстве случаев в начале боя не рекомендую давать (исключение: кривые арены, там смотреть по ситуации). Когда некр выдохнется (без маны, талики сбиты/кончились), то он, разумеется, начнет бегать; даете берс, одеваете мв дк сет (так же талики на бег) и отправляетесь за ним в погоню (по пути рутая его - баюм+олимп кольцо).

 

Заключение.

Некр довольно неплохо адаптирован для олимпа (в отличие от крабинга, автор в свое время играл за некра и прекрасно помнит, как тяжело было найти пати на кач/фарм). Тем более удивительно малое количество серьезных некров на олимпе, обычно бои автора с некрами заканчиваются очень быстро, реально трудные это только няшка и хардлайн (забивший). Я считаю, что хотя некр - довольно серьезный соперник, но обычно ПП должен побеждать, все таки урон некра меньше, чем у других магов, отсутствует кенсел. 

 

Cast:

lExplosive

Jewell

anFiNtamin (приглашенная звезда)

iEveryone (спс за помощь в съемке) - топ оператор!

а так же слуги:

Проклятый

Реанимированный

Порочный.

 

Следующая серия завтра. Следите за обновлениями.

 

 

Изменено пользователем Weyka
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Шварц этого все ждут от тебя уже лет пять)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

9 минут назад, LLIvarcniger сказал:

Нужно гайд берса сделать мб )))

да вообще пора на х5 гайды делать, на х55 их полно, а у нас с этим как то совсем слабо

 

5 минут назад, Мовекс сказал:

Шварц этого все ждут от тебя уже лет пять)))

это да))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

4 минуты назад, Weyka сказал:

да вообще пора на х5 гайды делать, на х55 их полно, а у нас с этим как то совсем слабо

 

это да))

пиши уже про ее, хватит флудить)) или там совсем не интересно и пп антикласс для ее? (где-то такое читала...))))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ты про этот пост?

В 20.04.2016 at 17:56, Tesmar сказал:

деградация налицо...

такая глупая..будет регаться под пп,тк и прочую шушару еешкой...nice story

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

14 минуты назад, СвободнаЯ сказал:

ну да)

ну там очень сильная фармерша, шарит что и как.... раз такое сказала, значит так и есть :rofl:

правда, видел как тесмар села на ПП, попала против ЕЕ и благополучно проиграла; причем такие поражения стабильно следуют, но это не та стабильность, которой можно гордиться <_<

Изменено пользователем Weyka
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ЕЕ.jpg

Eva's Saint (Elven Elder).

 

 

 

 

Пара слов о ЕЕ.

     ЕЕ - бернер/хилер/баффер. Самый быстрый (по касту) из бернеров. Имеет несколько хороших хилов (из них один массовый, что удобно когда агрят танки), хороший набор бафа. Например: на мп реген и снижение затрат на умения, от стана (поставить в стан ЕЕ удается стан-ботам, которые родились под исключительно счастливой звездой), на увеличение шанса крита магией и другие. Но есть и минусы: ЕЕ довольно хрупкий чар (некотрые дамагеры вполне могут убрать с крита скилла/автоатаки), слабая маг атака, низкий мдеф по сравнению с другими бернерами (кроме биша). На этих минусах ЕЕ мы и постараемся сыграть, начинаем.

Представлен на олимпе: средне.

Difficulty: сложно.

 

Экипировка, талисманы, лсы для боя.  

Экипировка.

Броня:

-Веспер мв сет

-Рубашка на хп

-Пояс пвп деф

-Сигиль (мв веспер)

Бижутерия:

-точеная веспер/ворпал/элегия серьга (лучше 2)

-серьга антараса (если нет второй точеной серьги)

-ожерелье валакаса

-кольцо белефа

-точеное кольцо (баюм одевается на добивание/догонку, в данном случае мдеф ценнее рута)

Талисманы:

-Red Talisman - Minimum Clarity 

-Blue Talisman - M. Def.

-Red Talisman - Maximum Clarity

-Red Talisman - Life Force

-Blue Talisman - Divine Protection

-White Talisman Attention (резист от слипа)

-Blue Talisman - Buff Cancel

-Blue Talisman - Buff Steal

В этот раз я перечислил довольно много талисманов, причем на 99% вам понадобится каждый (за исключением, возможно, кенсел/стила). После использования талика сразу снимайте его и заряжайте другой (примерный порядок я, разумеется, распишу).

Лсы.

Тут есть тонкости, которые требуют пояснения. До определенной поры на вас будет одета пушка на конверсию (спирит/холл) с нюком, соответственно, в первую минуту (мб больше) вы останетесь без рефреша. В дальнейшем, заюзаете один (скорее всего придеться дать и второй) рефреш.

 

Тактика боя, особенности арен, трансформы  (ваши и ЕЕ).  

 

Лирическое отступление.

Напоминаю читателю, что я рассматриваю в качестве противников ППшки, только серьезных представителей своих проф. Поэтому стараюсь показать максимальные проблемы, какие нам могут доставить, что бы в дальнейшем искать способы решения этих проблем. Исходя из этого, из серьезных противников мы сразу исключаем тех ЕЕшек, у которых доп. скиллом взяты, например: стигма (ку, крабы!), масс групп хил (и снова привет), какой либо баф ("лишь бы взять что"). Конечно, любой фармер ЕЕ возьмет доп. скиллом бекфайр  skill1396_0.png (дебаф на 200% повышает расход мп умений врага), крайне неприятная вещь, имеющая приличный шанс прохождения и маленький откат (висит 1 минуту минимум, ваще четко!).

ЕЕ имеет (так же как и мы, ППшки) блок вв, следовательно, у нас не будет преимущества в плане скорости бега.

skill1430_0.png   skill1506_0.png  - эти скиллы разберем чуть позже. Ну и конечно, было бы почти преступлением (и верхом нубства автора) не упомянуть коронный скилл ЕЕ (а так же ШЕ, биша) -  skill1394_0.png   skill1394_0.png   skill1394_0.png  это транс. Тройное повторение данного скилла показывает насколько автора бомбит на него! Каким бы не был низким его шанс, как бы вы не выжигали оппонента, он на 99% поставит вас поспать (минимум на 23 секунды), после чего даст (если они есть) мк/лф и тд. 

ЕЕ делает мп из ничего, с этим почти нереально бороться, трансит очень усердно (и обычно успешно), как же одолеть этот орешек?

На любой арене.

Почти все время без берса (исключение когда догоняете/добиваете).

Виздом желательно переточить от слипа (до боя, конечно). После бафа даете минимум кларити, поверх нее талик мдеф (+100 мдефа) и бежите к ЕЕ. Думаю излишне напоминать, что на вас должна быть конверсия (впрочем, такая же конверсия будет и на ЕЕ - не мы одни такие умные). Подбежав к цели, даете иммунку, перед каждый берном накидываете блессы на ЕЕ (зачем это делать я уже пояснял, см. вопросы/ответы), даете нюк с лса и нубо нюки (винд страйк, айс болт) по откату. После падения иммунки, ЕЕ перейдет на транс, который будет примерно 7-8% по нормальной биже. Если он пройдет, то скорее всего последует  skill1430_0.png  - медитация, суть в том, что за время ее действия идет повышенный реген мп. Если транс не проходит, то ЕЕ даст  skill1506_0.png  - бое, полное восстановление мп/хп/цп, 80% шанс снятия дебаффов (проще говоря, халявный рестор всего, откат скилла - 15 мин). Еще есть вариант, что пока вы в трансе, ЕЕ даст макс кларити (на 90% сокращение затрат мп на скиллы).

Наши действия. 

Мы выходим с 11500 мп, в процессе обмена бернами, оно, разумеется, сокращается. Когда показатель станет 7700 - время рефреша, потом одеваете пушку на акумен (т.е. основную пушку) и продолжаете бой; когда мп станет 5500 (наше мп на олимпе без блессов) - снимате их. Если ЕЕ дал макс кларити/бое, то, продолжая обмен бернами и нюками, следите за своим мп. Как появится возможность, даете свою макс клару (и забафываете ее), в противном случае нормальный ЕЕ состилит максу. Когда ваше мп почти кончилось, но висит макса еще, то пора готовиться к лфу (накидываем блессы, одеваем конверсию). Даете лф так, что бы ЕЕ вам его не сбил (например, накинув на себя иммунку). После лфа такой же алгоритм боя как и вначале.

Сразу скажу: перебернить ЕЕ почти нереально, вы должны стараться победить по дамагу (у нас выше маг атака, маг защита). Шанс ЕЕ на победу это убить вас в дамаг, по дамагу же должна выиграть ПП. Есть правда одна деталь.  skill1520_0.png - трансформа инквизитора, пока ЕЕ в ней, у нее пропадают скиллы, но появляются аналог колбы некра, масс нюк холи и одиночный нюк (почти без отката, слабый в пвп). Этим ЕЕ попробует нарастить разницу в дамаге в свою пользу, такое гасится с помощью дп, даете нюк с лса и убегаете, тяните время. Если ЕЕ выходит из трансформы инквизитора, то сбивайте этот выход. Разумеется, во время боя не забывайте рутить ЕЕ: шанс не самый высокий, но достаточный.

4 столба (исключение):

На такой арене ЕЕ может начать бегать от вас, пользуясь тем, что у вас не хватит каста на берны и нюки (с одетой конверсией). Придеться одеть пушку на акум, дать берс и стараться прокинуть блок вв/рут. Когда вы повесите хотя бы блок вв, то бой пойдет в привычном ключе.

 

О чем еще надо знать.

Когда вы даете иммунити, особо продвинутые ЕЕ дают камень (турн ту стоун). В этом случае подбегайте к нему и юзайте талик баф кенсела (масс кенсел). Может снять ЕЕшке акум/эмповер, если это произошло, то ваши шансы на победу серьезно вырастут. Если вам палят бой, то вам должны сказать сколько бафа на ЕЕ. Бывает, некоторые ЕЕ берут сначала акум и емп от нпса, потом чуть ли не 22 бафа дают. Следовательно, вы можете своим треш-бафом выбить ЕЕшке акум/емп.

 

Подводим итоги.

Помните главный девиз ЕЕ: делать ману из ничего! Поэтому это создание всегда будет находить мп на транс, а значит законтролить (т.е. сбить мк/лф) практически нереально (потому что ЕЕ будет юзать их, только если вы в трансе). Вы должны делать ставку на дамаг, он у вас выше чем у ЕЕ. Противник непростой и скорее всего разрядит вас на лф (мб и на дивайн хилера), поэтому автор из-за этого и не любит бои с ЕЕ (как, впрочем, все берн бои).

Cast:

СвободнаЯ (приглашенная звезда)

а так же Пегас =)

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем Weyka
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, GDF сказал:

И где новая серия? (:

вот и она)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

народ, про какую профу следующую серию пилить? а то не решил еще)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Фс\дестр\тк ибо этого мусора большая часть олимпа 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

31 минуту назад, Weyka сказал:

народ, про какую профу следующую серию пилить? а то не решил еще)

Против дестра и ДА напиши серию, хочется знать тактику пп-шек и знать как бороться. Заранее спасибо. :rolleyes:

Изменено пользователем Victor008
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

58 минут назад, GDF сказал:

Фс\дестр\тк ибо этого мусора большая часть олимпа 

по 2 и 3 полностью согласен, а вот фсов стало поменьше

39 минут назад, Victor008 сказал:

Против дестра и ДА напиши серию, хочется знать тактику пп-шек и знать как бороться. Заранее спасибо. :rolleyes:

в общем пока танчеги и дестры в лидерах (:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...