HeadMaster Опубликовано 13 ноября, 2015 Поделиться Опубликовано 13 ноября, 2015 Существует несколько очень важных игровых моментов, информация о которых передается в клиент, но не отображается или отображается неявно. Речь идет о юзе важных скиллов, таликов, названиях куполов, профах персонажей и т д. Как показала практика, умельцам было не сложно реализовать вывод этой информации, что влияет на их возможности в игре. Если уж ведется доработка нового клиента, может сразу подумать о том, что передается в клиент? Мое предложение, либо замаскировать важные скиллы, чтобы их нельзя было идентифицировать, либо сразу выделить им отличительные анимации. Цель стандартная - баланс игроков. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Admin Опубликовано 13 ноября, 2015 Поделиться Опубликовано 13 ноября, 2015 Профессия уже замаскирована недавно. Остальное сомнительно, и не относится к новому клиенту. Цель - закончить тестирование как можно быстрее, добившись не худшего чем старый вариант. Остальное нас сейчас не интересует. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.