Перейти к содержанию
Asterios

Siege Update(High Five)


Mаpuo

Рекомендуемые сообщения

Admin © Ну, обновить статы флагов и кристаллов конечно нужно, ведь прошел чуть ли не десяток лет с тех пор как их рассчитывали...
Вообще, лучше бы корейцы не новые локации и уровни вводили, а привели бы все старое в соответствие с новыми реалиями. Что в принципе мы уже сделали с воротами и големами  :)

 

Немного истории:

Скрытый текст

Chronicle 1:
Harbingers of War (
Предвестники войны)

 

В этом обновлении, вышедшем 29 июня 2004 года, добавлены осады замков, новые монстры, предметы, квесты, а также существенно расширен игровой мир. В числе прочих был введен особый квест в Логове Антараса, наградой по которому является возможность битвы с Драконом Земли (англ. Earth Dragon) Антарасом (англ. Antharas). В целом это обновление содержит новые квесты, способствующие столкновению высокоуровневых игроков. Количество вновь добавленного оружия, брони и умении персонажей исчисляется десятками. Были добавлены кланхолы, которые состоятельные кланы могут купить на аукционе за игровую валюту. Также была увеличена скорость монстров и введены специальные PvP-арены, при смерти в пределах которых не накладывается штраф на потерю части опыта.

 

Chronicle 3: Rise of Darkness (Восстание тьмы)

 

В результате обновления Хроники 3, введенного в мае 2005 года, история игрового мира совершила новый поворот. Этим поворотом явился ивент «Семь печатей», в ходе которого две фракции — Лорды Рассвета (англ. Lords of Dawn) и Революционная Армия Заката (англ. Revolutionary Army of Dusk) — борются за владение т. н. печатями (англ. seals). Каждый достаточно развитый персонаж (20+ лвл) может записаться для участия в этом ивенте по своему усмотрению, однако решение не записываться может обернуться упущенной выгодой. «Камни печати» (англ. seal stones) — особые предметы данного ивента, получаемые в качестве вознаграждения за убийство монстров. Эти камни впоследствии можно обменять на древние адены — вторую валюту мира Lineage II.

 

С «Семью печатями» по миру были расставлены множество катакомб (англ. catacombs) и некрополисов (англ. necropolis), в которых и разворачивается действие ивента (то есть там возможно получить «камни»). Войти в «каты» могут только персонажи, записавшиеся для участия в ивенте. Один цикл ивента длится две недели. В течение первой недели, называемой «Неделей Борьбы» (англ. seal struggle period), игроки соревнуются на «Фестивале тьмы» (англ. Festival of Darkness), а также собирают камни и сдают их в копилку своей стороны. Вторая неделя ивента называется «неделей подтверждения печатей» (англ. seal validation period). В это время победители могут получить древние адены за имеющиеся на руках и сданные на неделе соревнования камни. Доступ в «катакомбы» и «некрополи» имеет только сторона, владеющая по итогам соревнования соответствующими печатями. Не имеющие права находиться в них игроки принудительно перемещаются наружу при первой встрече с любым монстром.

 

Лидеры кланов, владеющих замками, получили возможность летать на огнедышащей виверне (англ. wyvern) — существе из рода драконов (тратя заметные ресурсы на её вызов и поддержание). Введено оружие и броня A-ранга. Введена система под-классов.

Прошло более 10 лет с того момента как создали эти кристаллы и флаги, на тех хрониках шмот С грейда уже был пределом мечтаний, в реалиях нашего сервера шмот S84 грейда заточенный на +10-16 это обычное дело не говоря о том, что в те времена нельзя даже было точить скилы, а у нас у каждого 2-го +30-ые… при этом всем статы кристаллов и флагов не изменились, в данных реалиях кристалл в замке может убить любой игрок, даже без бафа и нормального вооружения, причем даже без реги на осаду, кристаллы убиваются буквально с 2 ударов ровно как и гварды…

 

Кстати о гвардах, этому скрину около года, тут около двух сотен гвардов, и эти две сотни гвардов не смогли осилить одного мага, который просто зашел в помещение, нажал 2 скила, и все эти гварды упали…

Скрытый текст

d32a00e6c19287d29333bebde11cac22.jpg

 

И последнее, вы когда не будь видели КЛа ворвавшегося в самую гущу битвы на летающем огнедышащем драконе(виверне) ? я да, однажды на хрониках С4, это было эффектно, при всем этом он АОЕ скилом с этой виверны выжигал все живое, в  наше же время виверна - это игрушка на которой можно поскринится, не более.

 

И так, перейдем к самому предложению, оно заключается в следующем:

 

1) Усиление защитных/атакующих структур: Значительно усилить статы осадных кристаллов и флагов, или же cделать невозможным их убивать простой атакой, а только при помощи Ballista Bomb etc_dynamite_i00.png(включим воображение, подошел человек, потыкал мечем в защитную башню и та развалилась… бред ? да, а если подошел человек, заложил заряд взрывчатки и разнес им башню ? больше похоже на правду, не так ли ?)

 

2) Усиление гвардов: Изменить статы защитных гвардов в замке, хотя бы до статов гвардов в фортах(как минимум), сделать гвардов «сокланами» что бы их мог бафать оверлорд(или что бы гварды мистики бафали рядом стоящих гвардов) либо просто увеличить их статы в соответствии с бафом овера, сделать гвардам респ раз в 5-10 минут(в данных реалиях гвард если умер, то больше не появится), естественно не за даром, гварды стоят денег, и если гварды будут сильнее, то логично что они должны стоить значительно больше адены(вот и вывод адены с сервера), а по скольку стоит ограничение на количество гвардов(150-200 в зависимости от замка) то гварды будут лишь помогать в защите, а не защищать вместо игроков.

 

статы гвардов нынешние/предлагаемые(с учетом уже наложенного бафа овера)

Скрытый текст

статы гвардов в замке: 

6fead91a6c7d9820483f5c58e612bc2f.jpgстаты гвардов в форте(обычные на вышках и у дверей, не охранники капитанов): 

f4028304ce0f22c8e8da96ec418b3939.jpg

думаю стоит сделать следующие статы(учитывая что на них якобы есть баф):

лвл 80-85

хп 40-50к

мп 2000-3000(файтер/лук) 12000-15000(маг/прист)

п дэф 900-1000(файтер/лук) 800-900(маг/прист)

м дэф 800-900(файтер/лук) 900-1000(маг/прист)

п атака 2000-3000(файтер) 7000-8000(лук)

м атака 5000-6000 (маг/прист)

точность 140-150

уклонение 140-150

крит рейт 50(файтер) 100-150(лук)

атрибут резиста 150-200

атрибут атаки 150-200

каст и хаст в статах  не нашел, но думаю увеличить согласно бафу (30-33% акумен/хаст, 20% воп/пов, 8% берс)

 

1 значение для обычных гвардов, 2 значение для элитных гвардов

 

3) Возвращение актуальности виверны не только как способа передвижения: Скил, которым атакует виверна(Wyvern Breathskill4289.png), имеет не плохую магическую атаку(379), но за счет того что при седлании питомца снимается оружие и не работают шоты… не говоря уже про то что магический дмг рассчитывается через корень, то для нынешнего уровня персонажей и их защиты виверна не представляет абсолютно никакой урозы...

Вариант 1  сделать скил физическим(при этом разрешить юзать физ скилы сидя на пете) и дать скилу большую мощность(допустим 40-50к, персонаж ведь без оружия и своей п атаки там от силы 300 + не работающие шоты, к тому же стоимость 1 залпа с виверны – 400 мп… как пример луки скилом с мощностью 24306 наносят урон в районе 4-6к при том что своей п атаки там около 10к и работают шоты которые дают х2 урон и различные бонусы от пвп вставок).

Вариант 2 оставить скил магическим, добавить мощность скилу (до 400-450), и не снимать оружие при седлании виверны.

Вариант 3 сделать фиксированный дмг скилу вне зависимости от п/м атаки персонажа, 2-3к не больше.

Также возможно добавить ДОТ эффект наносящий урон по 300 в течении 10 секунд(аналог старфола/метеора магов)

За счет того что вся осадная зона окружена «No-fly» зоной, то кроме КЛа защитника осадной зоне не сможет появится не один другой персонаж на виверне(следовательно всего 1 виверна на всю осадную зону).

В данных реалиях виверна дамажит вот так вот:

Скрытый текст

 

p.s. Большие шагающие самовары при каждом шаге которых содрогается земля у нас есть, артиллерийские установки накрывающие огненными залпами десятки игроков у нас тоже есть, сотни игроков бьющихся за замки у нас тоже есть, но как на счет взрывчатки, армии гвардейцев и летающих огнедышащих драконов ? я думаю было бы весело) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 184
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Это лишь усилит ТОП клан, остальных никак не затронет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лайк за грамнотное оформление,по теме- почему бы и нет)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1)И если запрещать бить флаги и кристали кланам без регистрации, тогда уж запретить заходить в эту зону или запрет на атаку, кланов которые не регнуты на этот замок. А то выходит так, хочу что бы в 1 клан дефался легко замок, что бы никто без реги не бил ничего, но и хочу что бы подсосня бегала и билась на этом замке. Запрещать если уж одно что-то, это нет, а если сразу все, это да.

2)Берется банально ПП с клана, накидует всем этим "гвардам с форта" фул баф, и выходит что-то такого: ПРИВЕТ я гвард бац бац минус фул кланы.

3)Дракон лишь усилит клан который дефится, он тупо сможет растреливать всех подрят как осадные пушки + ко всему этому

п.с. тема сводиться к одному, усилить свой клан за счет своих "фич", не давать другим кланам ломать свой же замок, помимо осадных пушек дать еще осадного дракона с таким же ауе скилами.

Изменено пользователем LLIvarcniger
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1)И если запрещать бить флаги и кристали кланам без регистрации, тогда уж запретить заходить в эту зону или запрет на атаку, кланов которые не регнуты на этот замок. А то выходит так, хочу что бы в 1 клан дефался легко замок, что бы никто без реги не бил ничего, но и хочу что бы подсосня бегала и билась на этом замке. Запрещать если уж одно что-то, это нет, а если сразу все, это да.

2)Берется банально ПП с клана, накидует всем этим "гвардам с форта" фул баф, и выходит что-то такого: ПРИВЕТ я гвард бац бац минус фул кланы.

3)Дракон лишь усилит клан который дефится, он тупо сможет растреливать всех подрят как осадные пушки + ко всему этому

п.с. тема сводиться к одному, усилить свой клан за счет своих "фич", не давать другим кланам ломать свой же замок, помимо осадных пушек дать еще осадного дракона с таким же ауе скилами.

Как можно упасть всем кланом от гвардов? там же не капитана магов предлагают заместо гвардов, вот тогда реально настали бы трудные времена для атакуюших и зашита гвардами замка

Изменено пользователем SpectralJackson
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Также как и от осадного голема с 1 выстрела(только там 100+- гвардов которые будут набафаны до фула), который бьет пофиг на твой м/п дефы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Про "без регистрации" была тема, которую сначала закрепили, потом закрыли, а недавно тихой сапой открепили http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=312009

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Также как и от осадного голема с 1 выстрела(только там 100+- гвардов которые будут набафаны до фула), который бьет пофиг на твой м/п дефы.

Хм заходит танк под целестои первым в итоге мобы агрятся на него, все остальные их растреливают, тут же не предлагают дать статы мобам как у мобов в соа

Изменено пользователем SpectralJackson
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как можно упасть всем кланом от гвардов? там же не капитана магов предлагают заместо гвардов, вот тогда реально настали бы трудные времена для атакуюших и зашита гвардами замка

это Шварц нытье включил, не обращай внимание.

 

Идея интересная, добавляет разнообразие. Летающие выверны реализованны в ла2, но на сервере никак не используются, а зря.

Гварды, падающие толпой от одной массухи - анахронизм с4, раньше чтобы закастовать замок нужно было обращать внимание на нпс, теперь сугубо всё равно, дамаг по 15урона смешон.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Про "без регистрации" была тема, которую сначала закрепили, потом закрыли, а недавно тихой сапой открепили http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=312009

Вот как раз эту тему бы реализовать. И как раз автор этого топика там ныл, что бы такого не было и нельзя такое делать, а это забавно :)

Изменено пользователем LLIvarcniger
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

за , пора бы уже давно ,что то делать с кристалами,гвардами , кланами без реги (и еще как вариант ,тем кто не регнут на осаду -атаку /защиту ,запретить любые действия : разрушения ворот ,кристалов итд ) страйдеры /выверны  то же самое ,тупой декор  :)

Вообще предложить можно такое : все кто не зарегистрирован на осаду (защита/атака ) того или иного замка ,при входе в осадную зону любого другого замка , сделать невозможными любые действия : атаки ,бафа итд ,что то по аналогии когда заходишь на корабел который летит на грацию , -возможны действия кроме : хила,бафа ,атаки .  :-X

 

з.ы а еще сделать ,что то с альянсами ,которые не работают как надо (

Изменено пользователем WhiteQueen
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1)И если запрещать бить флаги и кристали кланам без регистрации, тогда уж запретить заходить в эту зону или запрет на атаку, кланов которые не регнуты на этот замок. А то выходит так, хочу что бы в 1 клан дефался легко замок, что бы никто без реги не бил ничего, но и хочу что бы подсосня бегала и билась на этом замке. Запрещать если уж одно что-то, это нет, а если сразу все, это да.

2)Берется банально ПП с клана, накидует всем этим "гвардам с форта" фул баф, и выходит что-то такого: ПРИВЕТ я гвард бац бац минус фул кланы.

3)Дракон лишь усилит клан который дефится, он тупо сможет растреливать всех подрят как осадные пушки + ко всему этому 

п.с. тема сводиться к одному, усилить свой клан за счет своих "фич", не давать другим кланам ломать свой же замок, помимо осадных пушек дать еще осадного дракона с таким же ауе скилами.

1) это предложение основано на том, что статы осадных структур были рассчитаны под хроники С1, и есть смысл их усиливать, и т.к. +16 ствол у чара на фулл бафе плевать хотел на 10к хп у кристала или 150к, то будет более правильно сделать специальный скил для уничтожения этих структур(в данном предложение это бомба балисты). Почему запрет на атаку структур не реганым кланам ? Все просто, не однократно поднималась проблема, мол топ кланы приходят и не дают житья лоу кланам на их замках, данные изменения позволят нормально воевать лоу кланам между собой и давать нормальное сопротивление топ кланам за счет реса, не теряя рес и осадные флаги от вторжения побочных кланов в осадную зону другого замка.

2) ты это серьезно ? 20 гвардов на форте без бафа не перебивают реген хп толом у тк или отжор на этих же гвардах у любого другого чара, по твоему если им накинуть майт хаст комбик на криты и блесы с повом они будут убивать игроков ? тебе самому не смешно ? максимум будут сбивать касты скилов дамагом и перебивать 1/5 хила бишей. 

3) 4-5к с массухи тратя 400 мп это... это дисбаланс ? при всем этом чар выделяется из толпы и имеет стандартное количество хп/мп/цп ? сильно живучий будет кл когда его будет асистить весь клан ? это больше разнообразие игрового процесса нежели боевая единица. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

за , пора бы уже давно ,что то делать с кристалами,гвардами , кланами без реги (и еще как вариант ,тем кто не регнут на осаду -атаку /защиту ,запретить любые действия : разрушения ворот ,кристалов итд ) страйдеры /выверны  то же самое ,тупой декор  :)

Вообще предложить можно такое : все кто не зарегистрирован на осаду (защита/атака ) того или иного замка ,при входе в осадную зону любого другого замка , сделать невозможными любые действия : атаки ,бафа итд ,что то по аналогии когда заходишь на корабел который летит на грацию , -возможны действия кроме : хила,бафа ,атаки .  :-X

 

з.ы а еще сделать ,что то с альянсами ,которые не работают как надо (

Пожалуй самое здравое предложение.

п.с. Альянсы на С4 помню крутая вещь, 10 кланов по 40 человек, друг друга не бьют, не дебафают, ФОЕ и ЦП реген и баф ложится на всех. Вот это было круто, на то оно и называется АЛЬЯНС, а не то что сейчас, просто значек и все. Может Админ все таки увидит это и сделает для нас подарок в виде рабочего АЛЬЯНСа :)

Изменено пользователем LLIvarcniger
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Отличное предложение. Мне кажется, админу стоить обратить на него внимание, т.к подобные жалобы на кристалы и безреговые кланы не первые и точно уж не последние, потому надо с этим что-то делать

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Также как и от осадного голема с 1 выстрела(только там 100+- гвардов которые будут набафаны до фула), который бьет пофиг на твой м/п дефы.

есть 2 типа гвардов, улучшенные и простые, улучшенные стоят больше адены, простые меньше, разница в статах у них минимальная(по логике если и усилят то тех которые улучшенные), на осаду можно нанимать не больше определенного количества гвардов (если память не изменяет, то для столиц королевств а т.е. руны и адена это 150, для простых замков 100) но и не больше 20 гвардов 1 типа, а т.е. 20 лукарей, 20 магов... остальные контактники которые умирают в ближнем бою на масухах...

до фула ? или просто овер баф ? там не будет не дса, не бафа кота, не уж тем более такого бафа как иконы, кк, импульсы и т.д. простой баф.

много моб без сосок тебе настреляет под бафом овера ? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

за , пора бы уже давно ,что то делать с кристалами,гвардами , кланами без реги (и еще как вариант ,тем кто не регнут на осаду -атаку /защиту ,запретить любые действия : разрушения ворот ,кристалов итд ) страйдеры /выверны  то же самое ,тупой декор  :)

Вообще предложить можно такое : все кто не зарегистрирован на осаду (защита/атака ) того или иного замка ,при входе в осадную зону любого другого замка , сделать невозможными любые действия : атаки ,бафа итд ,что то по аналогии когда заходишь на корабел который летит на грацию , -возможны действия кроме : хила,бафа ,атаки .  :-X

 

з.ы а еще сделать ,что то с альянсами ,которые не работают как надо (

 

Пожалуй самое здравое предложение.

п.с. Альянсы на С4 помню крутая вещь, 10 кланов по 40 человек, друг друга не бьют, не дебафают, ФОЕ и ЦП реген и баф ложится на всех. Вот это было круто, на то оно и называется АЛЬЯНС, а не то что сейчас, просто значек и все. Может Админ все таки увидит это и сделает для нас подарок в виде рабочего АЛЬЯНСа :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На самом деле если сесть и подумать, завязать замки конкретно на действии печатей как это изначально задумывалось(доделать/переделать осабляющие/усиливающие бонусы), привести в соответствии стандартных и расставляемых гвардов, стены/ворота, осадные орудия, толщину кристаллов и их функции, так же полезность ловушек, а так же действие альянсов в осадной зоне получилось бы очень интересно осаждать замки.

Но на все это нужно время и долго думать что и как сделать + балансировка.

Изменено пользователем VisenT
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На самом деле если сесть и подумать, завязать замки конкретно на действии печатей как это изначально задумывалось(доделать/переделать осабляющие/усиливающие бонусы), привести в соответствии стандартных и расставляемых гвардов, стены/ворота, осадные орудия, толщину кристаллов и их функции, так же полезность ловушек, а так же действие альянсов в осадной зоне получилось бы очень интересно осаждать замки.

Но на все это нужно время и долго думать что и как сделать + балансировка.

Алянс изначально делался из кланов с общими целями и интересами, алянс не бил друг друга, не дебафал и тд. Вот вся суть алянса, а не то что сейчас, друг друга перебивают и все

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Алянс изначально делался из кланов с общими целями и интересами, алянс не бил друг друга, не дебафал и тд. Вот вся суть алянса, а не то что сейчас, друг друга перебивают и все

альянс делался таким при вместимости кланов в 40 человек, отсутствии клан скиллов, сквад скиллов, флагов.

потом просто все это стадо засунули в 1 клан 8 уровня.

если в нынешних реалиях сделать альянсы в том виде, в котором они были на с4-с5-IL, то по факту просто вернутся времена кланов по 300 рыл в каждом. просто с разным названием на каждые 100 человек.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну так а в чем смысл альянса сейчас? Зачем вообще заключать алли, если кроме значка и чатика это ничего не даст?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну так а в чем смысл альянса сейчас? Зачем вообще заключать алли, если кроме значка и чатика это ничего не даст?

да альянс надо изменить
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 шмот S84 грейда заточенный на +10-16 это обычное дело

ага, всем по 10 сету за твой счет!

живешь там в своем мирке...

 

Это лишь усилит ТОП клан, остальных никак не затронет.

Шварц прав, из-за усиленных ворот выиграл только 1 клан

выходит, нужно будет как в древности иметь при атаке 3-х кратное численное преимущество для осады замка?

 

 

 артиллерийские установки накрывающие огненными залпами десятки игроков у нас тоже есть

p.s. че ты так радуешься урону свинок? Одна свинка заменяет и тебя и весь твой пак

Живой человек всегда должен быть в прерогативе, а вы то свинок наныли, которые нивелируют численную разницу в составах, то гвардов хотите налепить...

Изменено пользователем РокЗвезда
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ага, всем по 10 сету за твой счет!

В нынешних условиях фарма, когда в час добывается 50кк, а сет стоит 17ккк, ану прояви математические способности и посчитай, сколько нужно часов для сета?

 

 

Шварц прав, из-за усиленных ворот выиграл только 1 клан, руну 3 клана против 1 уже сколько лет не выходит взять, куда там еще и гвардов лепить усиленных?

Даже если не брать в расчет руну, а какой-нибудь орен, на которых все бомжи ходят воевать, что они там в своих +6 сетах сделают с такими гвардами? Или нужно будет как в древности иметь при атаке 3-х кратное численное преимущество для осады замка?

 

 

p.s. че ты так радуешься урону свинок? Одна свинка заменяет и тебя и весь твой пак

Живой человек всегда должен быть в прерогативе, а вы то свинок наныли, которые нивелируют численную разницу в составах, то гвардов хотите налепить...

ой, кто бы о нытье говорил. успокойся уже  :rofl:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ой, кто бы о нытье говорил. успокойся уже  :rofl:

я не прав?

когда клан из 60 тел стоит за углом моста из-за боязни 1 крафтера, это нормально?

так тс хочет еще и нпц посильнее, а чары с чарами когда будут драться?

 

я уже написал, живой человек должен быть в приоритете.

Изменено пользователем РокЗвезда
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

альянс делался таким при вместимости кланов в 40 человек, отсутствии клан скиллов, сквад скиллов, флагов.

потом просто все это стадо засунули в 1 клан 8 уровня.

если в нынешних реалиях сделать альянсы в том виде, в котором они были на с4-с5-IL, то по факту просто вернутся времена кланов по 300 рыл в каждом. просто с разным названием на каждые 100 человек.

Значит делать альянсы всем нужно будет, даже ТОП кланам. Надеюсь Админ поддержит идею :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Шварц прав, из-за усиленных ворот выиграл только 1 клан

выходит, нужно будет как в древности иметь при атаке 3-х кратное численное преимущество для осады замка?

 

 

p.s. че ты так радуешься урону свинок? Одна свинка заменяет и тебя и весь твой пак

Живой человек всегда должен быть в прерогативе, а вы то свинок наныли, которые нивелируют численную разницу в составах, то гвардов хотите налепить...

значит то, что к твоему лоу клану придет 4-5 паков Е/Н/Нормальных и не снесут с первого захода вам на орене все кристалы и флаги это... усиление топ кланов ? и то что вы с ресом сможете давать отпор этим игрокам тоже усиление топ кланов ?

 

осадные орудия могут использовать только антаги или осаждающая сторона, защитники не могут их вызывать(а если и используют не реганых на защиту то сами попадают под свой же огонь), так что постарайся подумать, кого это больший буст, атакующих или защитников ? к тому же, данные орудия бессильны на рендже менее 800, и кто запрещает дать фое/саблим/осадные симфонии/уд(талик, лс, пати не важно) и пробежать в плотную к этим установкам, для меня остается загадкой... наверное отсутствие логического мышления у атакующих, к другому заключению я не могу придти 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

значит то, что к твоему лоу клану придет 4-5 паков Е/Н/Нормальных и не снесут с первого захода вам на орене все кристалы и флаги это... усиление топ кланов ? и то что вы с ресом сможете давать отпор этим игрокам тоже усиление топ кланов ?

 

осадные орудия могут использовать только антаги или осаждающая сторона, защитники не могут их вызывать(а если и используют не реганых на защиту то сами попадают под свой же огонь), так что постарайся подумать, кого это больший буст, атакующих или защитников ? к тому же, данные орудия бессильны на рендже менее 800, и кто запрещает дать фое/саблим/осадные симфонии/уд(талик, лс, пати не важно) и пробежать в плотную к этим установкам, для меня остается загадкой... наверное отсутствие логического мышления у атакующих, к другому заключению я не могу придти 

Во первых, ТОП клан с Руны даже уйти не может никуда, потому что его пресуют каждые осады, тем самым ты находясь в топ клане хочешь сделать так, что бы только 1 клан смог с ним биться(а те у кого нету замков, не смогли ломать ничего и тд). Про то что вы там пойдете на Орен и тд, даже смешно от тебя клоуна звучит.

На счет АНТАГОВ гномов, вот отлично что написал, Админ увидит надеюсь и запретит гномам которые не реганы на осады вызывать осадные орудия.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...