Перейти к содержанию
Asterios

Persei

Завсегдатаи
  • Постов

    1 701
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Persei

  1. короче учи мат часть ,я понимаю ,что там прибавка не большая ,но оно работает ...и когда у тебя сумарно больше пдфа и хп +всякие там пухи на хп у тебя есть больше шансов пережить лютый дамаг и тем же хилам выжить . берем к примеру ее и тот же олимп без опб итд... когда у тебя +3 сет или +6 у тебя в р-не 4,5-5к+ а когда у тебя +10 сет и пуха и у тебя в р-не 7к хп и собственно больше пдфа ,а тебе вносят крит 6к и ты отлетаешь в первом случаи а во втором ты спокойно отхил ....и собственно тут не все упирается в дагеров ,если руки не одного места у ножа он должен убивать... есть еще другие профы (дд)разные берсы /тиры/дестры , танки с которыми не маловажен буст пдфа и хп...
  2. сейчас бы кинуть вброс человека с ивент бафами по типу тыквы +нг носка +баф с пайлаки замка и фул забафом ,не каждый в поле будет так бегать и это лиш временно закончится ивент баф и все... по твоей логике можно тогда в +3 сете бегать ... ты пробей дагером +10 робу и +6 посмотри урон... поверь на олимпе решает каждое +хп ,как против дагеров так и против всех остальных ,иногда даже +50/100 хп решает исход боя ,чтоб с крита не отлететь ,тем более робам... Про СОА ,тут тоже самое когда у тебя есть буст +хп ты будешь стоять прилично,а не отлетать мгновенно ..
  3. фантазер ,тут гномы не все могу разогнать себе столько хп... после апа да ,по робам влетает норм , мб не хотят возвращать бонус от заточки ,чтоб можно было над робами поиздеваться ?)
  4. та не вижу смысла добавлять ,так как теме уже сколько времени ,а сдвигов нет , старые умения до интерлюда уже давно не актуальны на хф5 хрониках , тут вина корейцев , они сильно "бустанули" овера ,кроме как дебафера он и в роли бафера/хил (сейв пати) ,а варка убили ,пп спасли тем что дали кк ну итд + у нас пати баф еще в додачу. @Admin наверно не до этого ,хотя там минутное дело допилить изменения в умениях ,ну или ,что то еще мб в тех. части какие то проблемы ,не понятно.
  5. он защищает от урона , но не от всех видов дебафа и отрицательных эффектов ..
  6. с половиной соглашусь с остальным нет... ее на олимпе при лоу бусте ,на старте (когда еще нет нормально еквипа ) еще что то может ,дальше та же ше убивает в говно ееху при равном еквипе ,за счет мдф /матаки .,да и в прочем с остальными класами все намного хуже чем у ше . на том х5 все фармерки бегают с норм бижой валиками ,мв сетами от слипа , а основная фишка ЕЕ была в трансе ... что то я мало где видел ЕЕх на на х5 ,разве тебя возьмут в тули на слив ради РШ , ну да мб еще какой то закен фрея и то при условии ,что линком стигма ,а когда береш линком стигму ,ты -забываеш про олимп (чисто под крабинг ) , но опять же не везде возьмут ибо нет пурифая ... в пати пвп кп не берт опять же за отсутствия масс пурифи ,либо той же стигмы (для миликов) ,пова итд,... бёрн урезали специально ,так же как и нюки в пушках (кд) , +еще порезали сами робы (их заточку +6+ не дают прибавку хп....)
  7. ее как класс убили когда дали ШЕ 4 линк скила ... и точка .
  8. до пока @Admin не сделает возможность для ЕЕ брать 2й линк скил, мало что поменяется , хотя до сих пор не понимаю в чем сложность дать или пурифай ее или прикрутить его к уже существующему скилу по типу виталайза ... З.ы ШЕ с 4ма линк скилами +лордом +блудом масс рутами и прочем это не имба ,а ее с двумя линками имба ))) все верно ,но людей тут хватает ,которые этого не понимают и из-за этого не берут ее ,а надо всем ше... ибо то нужен "кулак")) то лорд то пов.... тут даже луко пати собирают ,если собирают и то люди берут ше, а не ее...
  9. капитан очевидность прям) для некоторых ла2 ,как развлечение после работы или учебы , но у некоторых игра становится для заработка или превращается он в такой маразм по типу поводить мобов .... (мобов можно поводить "помешать " час -2а " но не сутками день в день... это уже похоже на болезнь ...)
  10. в игре не без больных людей... хотя мб кто то так самоутверждается , в жизни не может, так хоть в игре поднимет ЧСВ Никогда не понимал такого мазохизма сидеть сутками в СОА каждый день мобов таскать, людям реально нет чем заняться ,ходили бы на работу или учёбу такой бы фигней не страдали...
  11. Persei

    талисманы

    ревизия : 32322M все сервера. талисманы по типу : Red Talisman - Territory Guard , не объединяются в один слот ,а занимают разные слоты к примеру : 24845-25279 - - Обновления - Asterios в одном из обновлений было сделано ,чтоб талисманы одного вида не занимали +100500 ячеек ,а объединялись в 1 н слот , как к примеру з.ы проблема мб в том ,что все новые талисманы которые были исправлены и добавлены в одном из обновлений не учли и они занимают каждый отдельное место в инвентаре и не стакаются в один.
  12. я от не пойму ,чем вы смотрите? не вводи в заблуждение людей если не знаешь , к атаке хекса никакая бижутерия не дает прибавки и так же не резистит ,только мдф . trait = {trait_none} . закусывать тебе надо ,может чуток не так написал ,ибо на дамаг еще влияют соски , и разные модификаторы ... но суть дела не меняет (обычный хекс ,на время или шанс не наносит урон ,а на атаку наносит физ. урон) так тебе описал выше уже , так как скил магический , на шанс влияют маг соски ,маг баф (ибо чем выше м.атака тем больше шанс +чем ниже мдф. в цели тем шанс тоже выше.) А так там разница в шансе между точками не ощутима ,почти совсем ...
  13. разница при макс заточке скила +30 : 1) шанс - activate_rate = 100 , abnormal_time = 30 (время эффекта в секундах) 2) время - activate_rate =80 , abnormal_time = 120 3) время - activate_rate =80 , abnormal_time = 30 , i_p_attack;340 (дает +340 физ. урона ) basic_property = men - для хекса ,модификатор men (резистится только мдфом , чем больше у целе маг.защита , тем меньше шанс опрокинуть хекс..)) Скил без атрибутный и не привязан к какому то виду резистов ... поэтому бижа на шанс не влияет ... А так как скил магический ,что на увеличения шанса влияет М.атака , а каст на скорость опрокинуть дебаф... З.ы для пвп /олимп ,точат на атаку ,так как шанс и так норм + 340 урона физ дамага ,по кд это бонус...(и можно дпсить на ренже 600). Для пве точи на время и не думай ,на рб шансовый будет висеть до 30сек , а время 2мин ,прокинул и забыл... а в лабе рб за 2минуты упаедт с норм дд. Шансы на закена /лаба итд рб 10% ,там если не ошибаюсь шанс выше под тодом и додом ..но это другая история ...
  14. ну смотри играл и с румунами ,которые на транслите писали ... было интересно ,что пишут ,старался переводить , или просил кого то перевести , люди которые не понимали анг.языка к примеру,- в пати или не брали или не общались с такими , так же и наоборот о анг. язычных . тут никто насильно не заставляет кого то ,что то читать или разговаривать ... я же не прошу добавить китайский или хинди , или какой то определенный язык... речь идет о 4х буквах всего лиш ... а вы тут розвели , с темы с мелочи о не понятно чем ..
  15. 100% когда пишеш и вместо " і" - " 1" или і с анг .раскладки ... а ї приходится копировать ,чтоб вставить или Є ... Тема почти такая же ,там о добавлении языка... а я пишу о добавлении 3-4 х букв в возможность написания ... так как они есть и в белорусском языке так же ... при чем тут твои 300лет? я же вроде писал , не относить к политике ,но всегда найдется тот ,что сюда ее влепит? причем тут политика еще раз спрашиваю??? игра не должна вызывать дискомфорт ... добавить3-4 буквы в чем проблема?
  16. Добавить возможность использовать такие букви в игре как : " І і , Ї ї , Є є, Ґ " ,(добавиться возможность использовать укр. язык (белорусский язык) в игре , не путать с укр. локализацией клиента ...) З.ы Никому не секрет ,что на сервере большая часть игроков есть с Украины/ Белоруссии ... в чате и внутри клана на укр. языке писать невозможно ,так как приходится писать на рус. или анг. ибо нет определенных букв и приходится заменять их аналогами или копировать и вставлять ,что вызывает некий дискомфорт . P/S не путать с политикой ... для @Admin @Abaddon @Drin думаю это не составить большого труда ... И сделает игру более комфортной в плане коммуникации.
  17. оно все хорошо , но все же было переделано количество крп ,как и количество итемов , а офф. информации не было по этому поводу По хорошому ,надо бы ответ от админов + доделать и закрепить тему в теме Основные отличия и особенности серверов комплекса ...
  18. в итоге зашел проверить то что смог : красним буду дописывать в стороне, что на asterios больше надо ,а зеленым меньше в сравнении с тем ,что "должно" быть... остальное совпадает...
  19. ну в таком случаи /summon @Admin в тему может внесет ясность , почему не так как должно быть... может ,что то переделали..
  20. именно которых скилов? ну я хз скрипты хф 5 те что у нас по словам админа , ну если есть в чем разница можно поправить и будет общая картина . З.ы по офф скриптах должно быть так. добавлю более информативно картинки к каждому скилу...
  21. Немного удалил лишней информации , не благодарите... Название скилла = лвл скилла =крп = кол.итемов (яйца с рб) (для свардов =количество блуд итемов) : clan_body1 get_lv = 5 CRP= 1500 item = earth_egg 10 clan_body2 get_lv = 7 CRP= 6900 item = earth_egg 10 clan_body3 get_lv = 11 CRP= 13200 item = earth_egg 10 clan_spirit1 get_lv = 6 CRP= 2100 item =Nonliving Nucleus 10 clan_spirit2 get_lv = 7 CRP= 5600 item = Nonliving Nucleus 10 clan_spirit3 get_lv = 8 CRP= 12000 item = Nonliving Nucleus 10 clan_soul1 get_lv = 8 CRP= 12000 item = Angelic Essence 10 clan_health1 get_lv = 5 CRP= 1500 item = earth_egg 10 clan_health2 get_lv = 7 CRP= 6900 item = earth_egg 10 clan_health3 get_lv = 11 CRP= 13200 item = earth_egg 10 clan_morale1 get_lv = 6 CRP= 2600 item = Nonliving Nucleus 10 clan_morale2 get_lv = 8 CRP= 13000 item = Nonliving Nucleus10 clan_clarity1 get_lv = 8 CRP= 12000 item = soul_of_angel 10 clan_might1 get_lv = 6 CRP= 3000 item = heart_of_dragons 10 clan_might2 get_lv = 7 CRP= 6500 item = heart_of_dragons 10 clan_might3 get_lv = 8 CRP= 13000 item = heart_of_dragons 10 clan_shield1 get_lv = 6 CRP= 3000 item = earth_egg 10 clan_shield2 get_lv = 7 CRP= 6500 item = earth_egg 10 clan_shield3 get_lv = 8 CRP= 13000 item =earth_egg 10 clan_empower1 get_lv = 8 CRP= 12000 item =Angelic Essence10 clan_magic_barrier1 get_lv = 5 CRP= 1500 item = Angelic Essence10 clan_magic_barrier2 get_lv = 7 CRP= 6900 item = Angelic Essence10 clan_magic_barrier3 get_lv = 11 CRP= 13200 item = Angelic Essence 10 clan_guidance1 get_lv = 7 CRP= 5600 item = Memento Mori 10 clan_guidance2 get_lv = 8 CRP= 12000 item = Memento Mori 10 clan_agility1 get_lv = 8 CRP= 12000 item = Memento Mori 10 clan_shield_block1 get_lv = 7 CRP= 5100 item = Memento Mori 10 clan_shield_block2 get_lv = 8 CRP= 12000 item = Memento Mori 10 clan_shield_defense1 get_lv = 6 CRP= 2100 item = heart_of_dragons 10 clan_shield_defense2 get_lv = 8 CRP= 12000 item = heart_of_dragons 10 clan_resist_typhoon1 get_lv = 7 CRP= 5100 item = tombstone_of_destruction 1 clan_resist_typhoon2 get_lv = 8 CRP= 12000 item =tombstone_of_destruction 1 clan_resist_lava1 get_lv = 7 CRP= 5100 item = tombstone_of_destruction 1 clan_resist_lava2 get_lv = 8 CRP= 12000 item = tombstone_of_destruction 1 clan_fortitude1 get_lv = 7 CRP= 5100 item = tombstone_of_destruction 1 clan_fortitude2 get_lv = 8 CRP= 12000 item =tombstone_of_destruction 1 clan_freedom1 get_lv = 7 CRP= 5100 item = tombstone_of_destruction 1 clan_freedom2 get_lv = 8 CRP= 12000 item =tombstone_of_destruction 1 clan_vigilance1 get_lv = 7 CRP= 5100 item = tombstone_of_destruction 1 clan_vigilance2 get_lv = 8 CRP= 12000 item = tombstone_of_destruction 1 clan_movement1 get_lv = 8 CRP= 11000 item = cradle_of_creation_a 1 clan_death_fortune1 get_lv = 7 CRP= 6900 item = cradle_of_creation_a 1 clan_death_fortune2 get_lv = 8 CRP= 14000 item = cradle_of_creation_a 1 clan_imperium1 get_lv = 5 CRP= 0 item = tombstone_of_destruction 1 squad_fire1 get_lv = 8 CRP= 12000 item = Blood Oath 8 squad_fire2 get_lv = 9 CRP= 17400 item = Blood Oath 11 squad_fire3 get_lv = 10 CRP= 24000 item = Blood Alliance 2 squad_water1 get_lv = 7 CRP= 10400 item = Blood Oath 4 squad_water2 get_lv = 8 CRP= 12000 item = Blood Oath 8 squad_water3 get_lv = 9 CRP= 17400 item = Blood Oath 11 squad_wind1 get_lv = 8 CRP= 12000 item = Blood Oath 8 squad_wind2 get_lv = 9 CRP= 17400 item = Blood Oath 11 squad_wind3 get_lv = 10 CRP= 24000 item = Blood Alliance 2 squad_earth1 get_lv = 8 CRP= 12000 item = Blood Oath 8 squad_earth2 get_lv = 9 CRP= 17400 item = Blood Oath 11 squad_earth3 get_lv = 10 CRP= 24000 item = Blood Alliance 2 squad_holy1 get_lv = 7 CRP= 10400 item = Blood Oath 4 squad_holy2 get_lv = 8 CRP= 12000 item = Blood Oath 8 squad_holy3 get_lv = 9 CRP= 17400 item = Blood Oath 11 squad_dark1 get_lv = 8 CRP= 12000 item = Blood Oath 8 squad_dark2 get_lv = 9 CRP= 17400 item = Blood Oath 11 squad_dark3 get_lv = 10 CRP= 24000 item = Blood Alliance 2
  22. skill_begin skill_name = [s_lord_of_vampier] /* [로드 오브 뱀파이어] */ skill_id = 1507 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 81 self_effect = {} effect = {{p_vampiric_attack;80}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 8 mp_consume2 = 29 cast_range = 400 effective_range = 900 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 150 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 30 abnormal_lv = 5 abnormal_type = vampiric_attack_special abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 679 target_type = target affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end от тебе скрипт который должен быть и есть... ну можно к сонг+конь добавить еще лс рефреш +бф на валика поменять и откат будет намного меньше ...
  23. в игре должно быть разнообразия ,как раз ивенты его и вносят ,так же как разные плюшки в виде аксессуаров итд. Если все однотонно ,становится скучно ,для этого так же открывают новые сервера для разнообразия или те же слияния, обновления ... потому кому то нравится мобов бить ,кому то пвп, а некоторым ивенты, так что не надо стоить всех под одну планку ,кому нравится ,а кому нет..
  24. к чему тут твой пост?) тут речь как бы о другом... то как делать скрины все в курсе . @xEvaSaintx так то да ,но сейчас в том же нете есть много программ которые ищут ,сканируют и удаляют дубликаты и переименуют 100500 файлов оч .быстро ,в любом порядке с любыми вставками итд. По теме , было б не плохо при сохранении добавлять к имени файла префикс Date Format YYYY-MM-DDThh:mm .Cмотрелось бы так 2024_02_05_10_52_Shot00000.jpg Но такое не самое критичное ,что может быть .
×
×
  • Создать...