xGatling Опубликовано 25 июня, 2013 Опубликовано 25 июня, 2013 Скил с трансформы дивайн вариора Divine Warrior War Cry заменяет селф баф арбы Furios Soul, хотя в описании Divine Warrior War Cry-дает 25% п атаки, а Furios Soul-увеличивает вероятность нанесения крит удара на 20% и урон от него на 25%, не попахивает ли тут бредятиной?
justWorst Опубликовано 25 июня, 2013 Опубликовано 25 июня, 2013 и обычный варкрай заменяет фуриос соул>.> skill_begin skill_name = [s_furious_soul2] /* [퓨리어스 소울] */ skill_id = 482 level = 2 operate_type = A2 magic_level = 55 self_effect = {} effect = {{p_physical_defence;{all};-20;per};{p_critical_rate;{all};30;per};{p_critical_damage;{all};30;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 25 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 75 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 90 abnormal_lv = 2 abnormal_type = pa_up_special abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 523 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_war_cry2] /* [워 크라이] */ skill_id = 78 level = 2 operate_type = A2 magic_level = 43 self_effect = {} effect = {{p_physical_attack;{all};25;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 19 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 45 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 60 abnormal_lv = 2 abnormal_type = pa_up_special abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 408 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
xGatling Опубликовано 25 июня, 2013 Автор Опубликовано 25 июня, 2013 и обычный варкрай заменяет фуриос соул>.> skill_begin skill_name = [s_furious_soul2] /* [퓨리어스 소울] */ skill_id = 482 level = 2 operate_type = A2 magic_level = 55 self_effect = {} effect = {{p_physical_defence;{all};-20;per};{p_critical_rate;{all};30;per};{p_critical_damage;{all};30;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 25 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 75 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 90 abnormal_lv = 2 abnormal_type = pa_up_special abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 523 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_war_cry2] /* [워 크라이] */ skill_id = 78 level = 2 operate_type = A2 magic_level = 43 self_effect = {} effect = {{p_physical_attack;{all};25;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 19 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 45 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 60 abnormal_lv = 2 abnormal_type = pa_up_special abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 408 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end и?
justWorst Опубликовано 25 июня, 2013 Опубликовано 25 июня, 2013 skill_begin skill_name = [s_transform_sub_warrior_war_cry1] /* [디바인 워리어 워 크라이] */ skill_id = 678 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_physical_attack;{all};25;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 36 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 45 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 60 abnormal_lv = 2 abnormal_type = pa_up_special abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 408 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end а так?
xGatling Опубликовано 25 июня, 2013 Автор Опубликовано 25 июня, 2013 то есть это нормально что селф который дает шанс и силу крита заменяется бафом на п атаку?
1DY Опубликовано 25 июня, 2013 Опубликовано 25 июня, 2013 то есть это нормально что селф который дает шанс и силу крита заменяется бафом на п атаку? +1 чувак, я вот тоже не вижу логики почему буст мораль с иконой не висит вместе, одна дает пдеф другая критдамаг... даешь стак!
xGatling Опубликовано 25 июня, 2013 Автор Опубликовано 25 июня, 2013 +1 чувак, я вот тоже не вижу логики почему буст мораль с иконой не висит вместе, одна дает пдеф другая критдамаг... даешь стак! а причем здесь баф с сабовой трансформы которую могут взять все
Yami Опубликовано 25 июня, 2013 Опубликовано 25 июня, 2013 у скилов одинакоавя ячейка баф слота заменяется на точно так же на общих обстоятельствах что и иконы друг с другом
xGatling Опубликовано 25 июня, 2013 Автор Опубликовано 25 июня, 2013 у скилов одинакоавя ячейка баф слота заменяется на точно так же на общих обстоятельствах что и иконы друг с другом вопрос звучит по другому, это считается нормальным, что баф дающий одно, заменяется бафом который даёт вообще другое?
Yami Опубликовано 25 июня, 2013 Опубликовано 25 июня, 2013 у кошки тоже 2 бафа.... один дает шанс крита и его размер ... второй П атаку и точность ... почему они замещаются... они же дают разные статы... ответ.. они занимают одинаковую ячейку бафслота
Snatc Опубликовано 25 июня, 2013 Опубликовано 25 июня, 2013 то есть это нормально что селф который дает шанс и силу крита заменяется бафом на п атаку? это нормально, связь между эффектами бафов и их заменяемостью не более чем выдумка, примеров куча, тут уже привели некоторые
xGatling Опубликовано 25 июня, 2013 Автор Опубликовано 25 июня, 2013 это нормально, связь между эффектами бафов и их заменяемостью не более чем выдумка, примеров куча, тут уже привели некоторые ну э т о же т у п о как можно было делать такую тупость у кошки тоже 2 бафа.... один дает шанс крита и его размер ... второй П атаку и точность ... почему они замещаются... они же дают разные статы... ответ.. они занимают одинаковую ячейку бафслота вообще то как бы баф с трансформы не совсем селф баф ты ненаходиш?
PanzerCreit Опубликовано 25 июня, 2013 Опубликовано 25 июня, 2013 вопрос звучит по другому, это считается нормальным, что баф дающий одно, заменяется бафом который даёт вообще другое? корейцы те дали выбор что бафнуть либо тру криты либо тру атаку но слабые криты если оба бафа совместить будет палка нагибалка ..
xGatling Опубликовано 25 июня, 2013 Автор Опубликовано 25 июня, 2013 Лико то не потрескается? у меня?гониш?канешно нет корейцы те дали выбор что бафнуть либо тру криты либо тру атаку но слабые криты если оба бафа совместить будет палка нагибалка .. воте то вообще топ ответ где ты видел у нас корейцев
PanzerCreit Опубликовано 25 июня, 2013 Опубликовано 25 июня, 2013 у меня?гониш?канешно нет воте то вообще топ ответ где ты видел у нас корейцев на офе этот баф работает также а как известно разработчики корейцы ...
Mаpuo Опубликовано 25 июня, 2013 Опубликовано 25 июня, 2013 так же и зил с праной заменяются, либо дпсишь, либо не падаешь...
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.