Опубликовано 1 июля, 201214 г 1. Текущую ревизию 26212:26217 2. Infinity Spear (Хиро пика), в описании предмета написано, что при крите должен срабатывать кенсел. Мы тестили в коллизей, в дуэли, в пвп, нету не анимации кенсела, не самого кенсела. Тест в коллизее: 30 критов с минимальным уроном 300 Тест в дуэли: 30 критов с минимальным уроном 300 Тест в пвп: 30 критов с минимальным уроном 300 Во всех трёх случая не было не анимации кенсела, не самого кенсела p.s. персонажи на которых проводились тесты состояли в разных кланах.
Опубликовано 2 июля, 201214 г Автор мб там шанс при крите 5% Ищи пруфы на гохе Если я не ошибаюсь, то минимальный шанс чего-либо в ХФ5 поднят до 10%, я ж специально написал кол-во критов, а не ударов, ты как думаеш, может ли при 90 критах не разу не сработать даже при 5% шансе кенсел? ладно бы была анимация, но ничего не сняло, так даже анимации нету.
Опубликовано 2 июля, 201214 г мб там шанс при крите 5% Ищи пруфы на гохе У хиропики шанц канцела при крите равен 100% На старом движке шанс был 80% (чтоб не считалось совсем читом )
Опубликовано 2 июля, 201214 г У хиропики шанц канцела при крите равен 100% На старом движке шанс был 80% (чтоб не считалось совсем читом ) Я читал те старые темы Так же как и темку о хиро мече и шансе дебаффа в 5 % при крите Откуда ты знаешь как оно сейчас настроено Изменено 2 июля, 201214 г пользователем Raben
Опубликовано 2 июля, 201214 г Если я не ошибаюсь, то минимальный шанс чего-либо в ХФ5 поднят до 10%, я ж специально написал кол-во критов, а не ударов, ты как думаеш, может ли при 90 критах не разу не сработать даже при 5% шансе кенсел? ладно бы была анимация, но ничего не сняло, так даже анимации нету. подняли нижний кап шанса дебафа, но никак не срабатывания
Опубликовано 2 июля, 201214 г Проблема не только в пике. Любое геройское оружие при критическом ударе должно использовать свой скилл, админы неправильно интерпретировали activate_rate из скиллдаты - это параметр самого скилла, а не шанс его срабатывания при крите, на что намекают их названия: infinity_*******_critical.
Опубликовано 3 июля, 201214 г Проблема не только в пике. Любое геройское оружие при критическом ударе должно использовать свой скилл, админы неправильно интерпретировали activate_rate из скиллдаты - это параметр самого скилла, а не шанс его срабатывания при крите, на что намекают их названия: infinity_*******_critical. Если не разбираешься в вопросе - не пытайся выглядеть умным. Шанс срабатывания описывается отдельно, в параметрах самого предмета. А у этого скилла вообще activate_rate отсутствует, т.е. срабатывает при каждом крите, без шанса. А вот базовый шанс cancel - 10% на каждый баф. Проблема там совершенно в другом, исправлено в r26246.
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.