Ну кайт кайту рознь. Одно дело кайт с целью победить (регрупнуться если ворвался 3-4ий пак, отбафать, дать трансформу мб и т.п.). Другое — кайт чтобы ни в коем случае не упасть (боже упаси): бежать пока противнику не надоест гнаться. ПР как-то гуманее, суть одна и та же.
А кайты о 3х таликах бега через всю локу до ТП для регрупа\воссоединения с упавшими чарами (через парнас) это ваще забей. Можно-можно, только говнецом пахнуть будет, а так норм. А если прибавить треш на каждому углу (+5 ЧСВ +2 факторность) о том, что это топ скил и не беготня вовсе, а "регруп", то в результате фикальные пары потными тучами затмивают разум бедным мемберам пати бегунов.