-
Постов
506 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент HedgehogNSK
-
Предлагали. Предложение осталось без комментария админа.
-
Спойлер. Ничего не изменится. Потому что их и так банят и по жалобам, и по рейдам ГМов, и всё равно появляются новые, и пока автоматически не будет запрещено сажать на трейд по определённым правилам, всегда будут сидеть те кто продают место, когда есть нехватка мест. Чтобы внести конкретику, могу сказать, что я занимался продажей мест ещё до слияния Hardin'a x5 и Asterios'a x3. И тогда за это ещё не банили, но уже тогда можно было на этом делать деньги, больше чем за день фарма с КП. Естественно, воровались не просто места, а места в первых рядах возле Item Broker'a. А это было 11 лет назад. Кроме того процент продающих места от общего количества незначительный. От того что администрация перебанит всех за "веточку", игроки просто адаптируются и будут сажать продавать за очень дорого предметы, которые не могут быть классифицированы наверняка как залочка или продажа мест: заточенные шмотки или квестовые предметы. Т.е. вместо того чтобы найти кардинальное решение, на борьбу будет потрачено драгоценное время ГМов, которые должны ещё игрокам в ПСА отвечать и их проблемы решать. Но видимо уже выбрано решение как и на предыдущих серверах, поднять стоимость трейда и подождать пока онлайн сам собой рассосётся, тогда и места появятся.
-
По вашим словам выходит, что люди дурачки и поэтому просто так сидят за оградой, ведь места то полно. Количество оффтрейдеров изменилось в меньшую сторону. А как изменилось количество он-трейдеров? По факту получается, что повышение оффтрейда просто срезало предложение на рынке, если, конечно, количество онтрейдеров не выросло соизмеримо оффлайнтрейдерам. Хотя нам всё так же предстоит бегать по куче времени, чтобы посадить трейдера. Понятное дело, что там часть сидела с хламом, часть какие-нибудь продовцы мест, но игрокам от этого проще не стало. P.S Большинство игроков, которые предлагают даже пускай не эффективные решения (например, уменьшение расстояния между трейдерами, дополнительная трейд зона, аукцион) преследуют цель, чтобы каждый имел возможность быстро и более-менее удобно выставить свои товары на рынке. А какую цель преследуете вы?
-
Очень удобная позиция, только софистика - не более. Где рамки твоей позиции? Если оффтрейд сделают не 2 сильвера, а 2 голда, то это всё ещё будет игра или игры кончились? Если админ уберёт торговоый ГХ - это тоже будет игра? Или уже не будет игра? А если добавит ещё несколько торговых зон?
-
@ggChicken если сдавать в том городе, в котором принимают манор, то налог не вычитается. Но ты забыл ещё добавить стоимость семечек.
-
Ну и что. На Парнасе х5 1.5кк за вход или может уже больше, онлайн там значительно меньше. Однако место тоже приходится искать порой по 15 минут. Это бессмысленно сожжённые человекочасы. Администрация за это не получает вознаграждение, игроки в это время никак не участвуют в процессе игры. В чём смысл то этого?
-
Слоты и так расширяются на 40, 61 и 70 лвлах за рыболовные пруфы. Проблема в том, что никто не ожидал, что народу будет в 2-3 раза больше чем обычно, и что ГХ разорвёт. Но вместо того чтобы найти вариант при котором такому огромному количеству игроков будет комфортнее и быстрее торговать, принято решение увеличивать стоимость оффтрейда, чтобы уменьшить количество торгашей. Тем самым администрация своей же рукой душит торговлю, не значительно, но бессмысленно. Такой подход вызывает только недоумение, так как проблему вообще никак не решает.
-
Это гениально. Из серии, чтобы не было бедных введём налог на бедность. Как количество сильверов должно сократить количество торговцев? Единтсвенный вариант только если бы на рынке была куча персонажей торгующих откровенным хламом. Ситуация действительно мемная: https://imgflip.com/i/5olspe
-
Ту же идею хотел внести. Потому что бежать чёрт знает куда 2-3 минуты, чтобы узнать, что у торгаша уже выкупили лот - такое себе удовольствие знаете ли. Выбрал торгаша и сразу возле него оказался - это вполне логично. Надо уменьшать абсолютно бессмысленное сливание человекочасов. Ещё бы здорово всё-таки решить проблему, с тем что приходится по часу искать место где бы сесть. И когда я говорю час, я не преувеличиваю.
-
Потому что разрабатываешь ты на работе одно, а в линейке отдыхаешь. И это только одна причина. Может друг задрот попросит друга разраба написать простую програмульку. А лезть в память клиента сложнее, чем написать примитивный парсер для манора, при том что это сделает тебя буквально лидером в этой сфере на сервере. То есть элементарно у парсера экрана преимущество в скорости разработки. При том что это не палится. Для начала надо разобраться с системой манора, чтобы такие вопросы не возникали. У каждого ресурса есть базовая стоимость, у плода есть стоимость приёма в замке. Количество ресурса которое ты получаешь = колучеству сдаваемых плодов * стоимость приёма в замок / базовая стоимость ресурса. Поэтому то количество, которое игрок получает при сдаче n-плодов, он может расчитать заранее, если он знает математику 3-5 класса.
-
Возможно ли увеличить ставку на КХ у аукционера, не теряя 10% за каждую ставку? То есть не отменять текущую ставку, а добавлять. Если возможно, то как это сделать?
-
То что игрок продаёт волкинг скрол за 1кк, означает лишь одно: на него ещё не донесли. Дальше он получит бан трейда на несколько дней (3, если не ошибаюсь).
-
Меня вот интересует, как ребята за фонарь сели? Потому что стоит попытаться за него выйти, меня тут же выкидывает из ГХ.
-
-
Теме ап.
-
Нет никакой зависимости ни от лвла, ни от имени. Единственная зависимость от положения персонажа на трейде. При одинаковой цене выше будет тот, кто сидит на том месте, которое алгоритм брокера исследует первым. Алгоритм - чёрный ящик. Могу сказать, что люди сидящие в разных концах ГХ могут неожиданно оказаться на соседних строчках. Чтобы убедится в этом можете выбрать 2 места рандомных. И по очереди пересадить своих твинков на эти места с одинаковой ценой на какой-то товар. Вы увидите, что определённое торговое место будет всегда выше другого вне зависимости от того кто на нём сидит, и когда он сел. Алгоритм выбора брокера, как я уже писал, работает не понятно и крайне хаотично. Поэтому выбор места, сродни покупки билета в лотерею.
- 21 ответ
-
1
-
Фпс уже просел. Хочешь, не хочешь, а минималки в ГХ приходится включать. Может и не уменьшат расстояние. Но решать что-то надо. На Парнасе то бывало 10 минут бегаешь, чтобы место найти, и это бесит, потому что просранные человекочасы в никуда. А тут убегаешь через мост и ещё там приходится несколько минут бегать. К тому же непонятно всех ли видит брокер за мостом? И будет ли покупатель отчаянно бежать до трейдера или сдохнет от стартости?
-
Ищем спойла на подмену. Условия обсудим.