Перейти к содержанию
Asterios

FireTemptation

Завсегдатаи
  • Постов

    943
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FireTemptation

  1. 1. K1llerTK 2. бан за капс, в торг сообщении выделены слова ПРОДАМ и КУПЛЮ. 3.
  2. это не значит, что МОЖНО подобным образом подкалывать. давай скрин... заодно мб ГМы посоветуют ник сменить
  3. умейте нести ответственность за свои слова. а то языком мелете, а как что, так все пушистые
  4. а какой смысл ножам от иконы пала? я думаю сделать упор на дебаф/кенсел. потому нужен танк с ТОДом и скорей всего ДА, ибо кенсел.
  5. ап)) идите к ним, там раздают валиков!
  6. я хз че у вас там творится, но от пака макак бсое все делают=( бегал с ними один раз, аж не интересно=(
  7. FireTemptation

    0 142f5 fc0b1a69 XL

    только оливье, только хардор!
  8. надо живых, средненей степени криворукости ПП и ДА найти... чую это будет самое трудное=(
  9. тормозить будет. виртуалка оперативы отжирает писец))
  10. надо настраивать соединение мост. точно также как и на реальных машинах. да и свиртуалки не поиграешь
  11. а еще по поводу молоха, как танка. если у противников есть сильно забущенный дд, то можно его сагрить и сразу накидуть селестиал)) если это допустим маг под просветом, то он может прилично нюков влить в никуда, пока заметит. ну и уд на самона тоже помогает, если слишком сильно коцают самона.
  12. ну я вот еще на грани между да и шк. подзреваю, что будет тот, кого быстрей найду. хотя и мне кажется, что да более пвп-направленным будет. согласен, что хилы с них не очень, но хилл хоть какойто может выручать в критических ситуациях. хилл конечно не основная задача ПП и молоха, но они могут. тем более, если будет да, то 1-1,5к хила с молоха за раз - это неплохо. по крайней мере себя с могу держать почти без подхила или подстраховать биша. пп слабость хила компенсирует скоростью его каста)) по поводу того, что п и м деф у молоха не очень - ошибаешся. консервная банка еще та. вот с п атакой у него не очень, но не он будет главным дд в таком паке) ножу вроде как надо скилы 30/15 и хотябы ак+оли ак. это не является слишком уж нереальным бустом. по крайней мере, если пак будет одевать своих мемберов. по поводу прямоты рук - согласен на все 100%. но будем искать)) требование к прямоте рук - не повод отказываться от задумки. в том то и дело, я нехочу быть 5 колесом телеги и пытаюсь сообразить состав, где ФС действительно будет полезен и сможет показать свои сильные стороны. а вот это действительно запамятовал. дебаф становится еще жестче)
  13. ну арба 100%. прану мало чем заменить можно + рт на -п.деф ФС по большей части бесполезен, но я надеюсь на кубики и молоха. у фантом кубика шанс конечно маловат, но я заметил. что когда он висит на всей пати, то на рб, к примеру, висят все три дебафа нонстоп. больше всего меня интересует хекс. по идее, при работе по асисту на цели хекс будет висеть частенько. второе - это дебаф от молоха. не уверен, что он будет проходить на нормальных персов, но если пройдет, то удвоит эфект от хекса. (основной задачей будет дебаф цели в асисте или агр ддшек, которые досаждают хилам). третья составляющая - это пирсинг атак от ПП. у ПП конечно и так будет хватать забот в ПВП, но если всетаки сможет побить цель в асисте - это еще -23% от п дефа цели. ну и бонус ножу, танку, бардам и молоху на крит павер. четвертое - это танк. да или шк. во первых - агр точенный на п деф и тод. тут я еще не определился. с одной стороны - да, это масс кенсел весьма жесткий. при таком дебафе на п деф и кенселе работать ножу и арбе будет весьма комфортно имхо. но с другой стороны шк - это икона (на фарм конечно препочтительней да и в пвп криты под ней летят сочные у всех), что опять же по задебафаному ассисту должно быть очень больно. пятое - ше. тут без вариантов, стигма, масс пурифай и 4 скилл линка(чтото на хил+клара+по желанию. рш у биша) шестое - нож. АВ вроде более дамажный, ПВ - живучий. главное с ножа - это конечно же КВ и абилами в спину. учитывая предыдущие пункты абилы должны норм бить даже выточенные робы (главноя цель ножа - хилы противника). даже при условии сожжения мп ножу с дуал дагеров в спину под фд криты будут очень солидными и очень частыми. еще одна задача ножа - это отвлекать на себя чужих бардов. обычно у бишей начинается паника, когда рядом с ним появляется нож и они требуют снять его с себя))) что мы имем в итоге: - пати с 2 норм хилами (биш+ше с линками) и 2 недохилами (молох и ПП) - значит будет весьма живучим - сильный дебаф на п деф который должен позволить очень эфективно работать по ассисту - средне-сильный кенсел в пати (свс-пп во время выбивания пирсинга и тод - это средний. ну с да будет сильный) - 4 агра в пати (танк. 2 барда и молох), что должно позволить эфективно контролить вражеских дд ну и как бонус от пп, дополнительный рес. ми на биша, спелл турнинг на хилов пытающихся засейвится камне от асиста.
  14. не добавят. а будешь продолжать, так они добавят. тебе бан добавят)
  15. дагер один, пв или ав. танк тож один, да или шк. да и не доверяю я чтото лимитчикам... очень мало кто может чтото показать на мобах,а в пвп? стремно чето.
  16. играю ФСом, хочу КП. найти нереально, потому планирую собрать сам. долго думал над составом и пришел к такому: ФС Арба ПВ/АВ ШК/ДА ПП ШЕ БП СВС БД интересуют ваши мнения. какие плюсы и минусы вы видите в даном составе. когда соберется некоторое количество мнений - попробую описать как я вижу этот состав, и в чем его плюсы. возможно я чтото упустил из виду и вы поможете мне найти критические недостатки. зы. пати планируется пвп направленной, хотя некоторое время придеться и покрабить для толкового эквипа. ззы. троли - фас!
  17. вроде для моста и роутер то не нужен. винда сама умеет настраивать все как надо. надо только вторую сетевуху у компа, подключенного к инету.
  18. ну так настрой норм сеть, чтоб не пропадал)) это явно проще, чем уломать админов добавить донат функцию на бездонатный сервер)
  19. только нокариер, только хардкор пс. можно и 4, только второй комп поставь
  20. FireTemptation

    flbZdEIjypc

    а де хэви-больтер?
×
×
  • Создать...