

ILex
Пользователи-
Постов
326 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент ILex
-
Почему то у меня на открытой арене с магом всреднем равные шансы. (ЕЕ) П.С. Я бы вообще был за арены, какие были на интерлюде =)
-
Перед тем как "вызвать" мобов отойди к одному из углов и оттуда уже говори, итого сагрится 1 куча. Проходил сорком в морае с аркой на куробафе, нормально все убиваются.
-
Ты строчку то раскомментируй =)
-
Победит тот, у кого больше цпшек.
-
Можно написать прогу, которая будет нажелезно биндить кнопку win, а при перехвате посылать сообщение о нажатии любой другой в определенное приложение (ТС)
-
ХР привычнее. В 7рке настройки искал по пол часа. Она думает что умнее пользователя. Минут 5 наверно искал, где поставить галку, отображать скрытые файлы. Без ГодМода вообще нереально было что то сделать под себя. Настройка сети... че захочет, то и сделает. Пинги могут в одну сторону работать, так и не докопался. А вообще, юзаю кубунту+хп (для астериоса онли, все остальное пашет под вайном). На счет БСОДов. Ни разу за последнии 2 года не видел (1 раз сам вызвал, сам дурак )) ). ХР не перестанавливал уже полтора года. Да немного притормаживает, но работает нормально. К примеру такая же 7ка, котрые я видел, вообще еле ползают. Больше 4 гб оперативы? Хр 64 бит.
-
Странно это все. Что же так не полюбились защите хуки? В остальных то программах/играх эти же хуки не мешают ничему, а тут видители или "все мне", или "пошли нафиг". Это в конце концов же не глобальный хук (который блочит тот же альт на всю винду, занимался программингом, пробовал).
-
Появилась проблема со скролликом на мышке. После перехода в окно (из другого или просто из любой проги) скроллинг (зум) перестает работать. Приходится несколько раз переключаться туда сюда.
-
С "мышкой" не помогло.
-
Да, действительно, оно. Это от драйвера мышки, по сути нужно только для работы 4,5 кнопок мыши.
-
Ноут HP 625. пунтосвичеров нету. Проблема появилась еще месяца полтора назад. На компе все норм. Windows 5.1 (build 2600) Service Pack 2 Loaded DLL @ 0x77dd0000 D:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll Loaded DLL @ 0x77a80000 D:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll Loaded DLL @ 0x77f10000 D:\WINDOWS\system32\GDI32.dll Loaded DLL @ 0x76c90000 D:\WINDOWS\system32\IMAGEHLP.dll Loaded DLL @ 0x7c800000 D:\WINDOWS\system32\kernel32.dll Loaded DLL @ 0x77b20000 D:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll Loaded DLL @ 0x77c10000 D:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll Loaded DLL @ 0x7c900000 D:\WINDOWS\system32\ntdll.dll Loaded DLL @ 0x774e0000 D:\WINDOWS\system32\ole32.dll Loaded DLL @ 0x77120000 D:\WINDOWS\system32\oleaut32.dll Loaded DLL @ 0x77e70000 D:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll Loaded DLL @ 0x76bb0000 D:\WINDOWS\system32\sfc.dll Loaded DLL @ 0x76c60000 D:\WINDOWS\system32\sfc_os.dll Loaded DLL @ 0x77d40000 D:\WINDOWS\system32\USER32.dll Loaded DLL @ 0x76b40000 D:\WINDOWS\system32\winmm.dll Loaded DLL @ 0x76c30000 D:\WINDOWS\system32\WINTRUST.dll Loaded New DLL @ 0x10100000 D:\Program Files\Logitech\SetPoint\lgscroll.dll Loaded New DLL @ 0x74720000 D:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll Loaded New DLL @ 0x77690000 D:\WINDOWS\system32\NTMARTA.DLL Loaded New DLL @ 0x71bf0000 D:\WINDOWS\system32\SAMLIB.dll Loaded New DLL @ 0x5ad70000 D:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll Loaded New DLL @ 0x76f60000 D:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll Loaded New DLL @ 0x78130000 D:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.VC80.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4053_x-ww_e6967989\MSVCR80.dll
-
Где то в соседних темах писало, что не переключается, если в винде стоит переключение на ctrl+shift. Игра понимает тока alt+shift. На счет мамблы, запускать ее надо после окна ла2
-
Кстати. Все три шанса блафа зависят от ментала, и ни один от рш.
-
У блафа 3 эффекта. Сам стан, скидывание таргета и разворот чара. Проходят они независимо друг от друга. Тут все правлиьно. Про время блафа не буду писать, т.к. точно не знаю, может ли он быть сбит критом, и зависит ли его время от резистов (по идее да).
-
Тебе же уже отвечали, что тут не работает баг с быстрым откатов через макрос.
-
Версия 26137М Хайд починили не полностью Предыдущая тем http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=236571 Когда моб кастует скил, или начинает уже удар и чар уходит в хайд, то завершение скила/удара снимает хайд с чара. Каст/удар должен прерываться.
-
2Reasoning так и будет решать точка и рандом, все дизармы, фиры и тд, а не скорость убегания за угол.
-
Где то проскачила фраза, что столбы для тех классов, которые не могут выиграть в ближнем бою. ЕЕ вс ЕЕ - это как раз та ситуация? Либо прямую арену, либо что бы нельзя было спрятаться за стену от каста. Жаловались что те же мили классы не смогут спрятаться от летящего нюка мага? Ну один получат, от остальных спрячутся, вполне честно.