Никто не говорил что шанс дропа квест итемов 100%. Для каждого типа итема и моба он выставляется отдельно. К томе же тут многие квесты были изменены вручную - шансы / награда.
Класс пофиксили - вернули в условия равенства с другими. И при этом 90% СБ забили, т.к. хотели только гнуть и никак иначе(а с паралом 90%, стил всего бафа за 21 сек и нюком на 10к для этого не надо было иметь рук)
На старом движке было четкое ограничение на максимальное хп моба для возможности прохождения в него летала - если не ошибаюсь 50к хп. Есть ли это ограничение на новом? И если есть распространяется оно на всех одинаково(как раньше) или конкретно по-своему для каждого моба?
Админ уже отвечал на этот вопрос. Налог - это в первую очередь вывод адены из игры. Также это защита от спекулянтов. А вот Парнас должен быть элитным рынком. Вообще надо бы сделать более дорогое тп туда около 1кк и цену оффтрейда 1 голд вместо сильвера. Все бомжи вернутся в ГХ и проблем с местом не будет.
Можно выкупить не только все точеные пухи(> +10 S84) но и точки за адену. Тогда вырастет цена на точки,но и на точеные пухи соответственно, а раз нету скоплений большого кол-ва пух/точек в 1 руках,то уже распределение будет более менее равномерное.
ФС неплох как оконный ДД, после урезки дода многие маг паки забили сами колупать инсты и вкачали себе ФСов. При недорогом бусте - лучший дд в инстах и на олимп можно полетать,но на этом смысл фс в кп заканчивается
а почему бы гномам не дать буст на 1-2 пары хроник как сб раньше? было бы интересно
все навсего добавить стун который стунит с шансом на кол-во бафов цели * 5% и пассиву + 5% к п.атк от макс хп