тут дело не в иконах паладина.. они у него работают то не долго, около минуты.
это получается за счёт бафа (пп, вк, бд, свс, кот, гном, шк), ну и переноса бонусов от МВ,СА и эпика на феникса.. у 1-го ДД запросто может быть до 8 окон на форте.. как они это делают не понятно
без огромного количества окон, паладин обычно не более опасен, чем любой хорошо подготовленный персонаж..
хотя если в пати несколько палов, 2 или 3.. то они могут быть всегда под иконой.. с этим уже сложнее
просто паладины имеют большое количество скилов, чисто для пвп.. по этому на них часто одевают очень хороший шмот, эпик, ну и естественно они опасны.. грубо говоря, если бы не было вообще паладинов, их место занял бы какой то другой класс, его так же бустили бы, и точно так же они бы убивали в одиночку фулку..
ну и большинство паладинов, если это фармеры форта, создают на твинке клан... КЛ-ом (окном суммонятся), используя фичу сервера
то есть даже если его убивать, он будет прилетать под иконами почти сразу же..
команду для клан-суммона многие новички вообще не знают.. (.km-all-to-me) а её можно использовать на фортах беспрерывно если КЛ за пределами осадной зоны..