Формула расчета урона:
Dmg = ( ([P.Atk] * [soulshot] + [skill Power]) * [CD Multiplier] +
[skill Multiplier] * [CD Bonus] )* 70
Используемые значения:
[P.Atk] = текущая PAtk бьющего.
[soulshot] = равен 2, если перед ударом оружие было
заряжено соулшотом. В противном случае равен 1.
[CD Multiplier] = Множитель, зависящий от всего, что
прибавляет crt.dmg. (Death Whisper, Dance of Fire, PoWind/
CoV, Boss Jewelry). Все доступные эффекты перемножаются
(изначально множитель равен 1.0)
CD Multiplier = 1.0 * [Death Whisper] * [Dance of Fire] * [Other
possible multipliers]
Death Whisper Lv3 = 1.35x
Dance of Fire = 1.35x
Т.е. если на бьющем висит только DW3, то CD Multiplier =
1.35, если DW3 и DoFire, то 1.35*1.35 = 1.8225, если нет
никаких баффов на crt.dmg., то 1.0
[CD Bonus] = значение, зависящее от наличия SA Crt.Dmg
даггере и от того, включен ли Vicious Stance. Возможно,
сюда же относится пассивка Critical Power (TH и AW).
CD Bonus = 0 + [Vicious Stance] + [Crt.Dmg SA]
VS 9Vicious Stance) 20lvl при крите добавляет вроде 609
PAtk (остальные значения надо искать в инете). Это число и
подставляется в формулу при расчёте.
[Crt.Dmg SA] - Прибавка к PAtk при крите от SA Crt.Dmg (и,
соответственно, значение, которое подставляется в
формулу): Angel Slayer - 265, Soul Separator - 200, Demon
Dagger - 160, Crystal Dagger - 140.
[skill Power] = Power использованного скилла.