-
Постов
13 661 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Crownee
-
Если вспомнишь то в те времена они небыли уберами потому что у них небыло 83-84 скиллов, упомянутый тут БШ точился так что его можна было юзать по откату, фир небыл 10%, кенсела магического, как такового, небыло вообще (он не работал). В результате это был сервер миликов и редких магпаков через СХ, арбам НЕЧЕГО было противопоставить миликам под БШ, принципиально нечего, даже с +30РТ. Сейчас абсолютно другой расклад, я бы сказал в корне другой.
-
Сделав РТ с -30% пдеф мы бустанем не только "дагеров тиров луков" как тут многие ратуют, мы бустанем еще и арб. То есть даггеры были уг станут норм, тиры были УГ станут норм, луки тоже, а вот арбы были норм а станут убер. Ну и кто будет играть средним классом если можно играть уберклассом и убивать кого угодно с 1 крита? Фанаты? Фанаты и щас ими играют, больше их не станет. Если уж и править РТ то уравнять бонусы к лукам и арбалетам, физов это конечно обойдет стороной. Бустить арб смысла не вижу, с арбами все в порядке на сервере Бустить денс оф блэйд сторм тоже не стоит, его в первую очередь начнут юзать маги, благо на фир он не влияет
-
Штотакоэ? пачиму внизу?
-
Чего ты на луках зациклился? Смотри в конец этого поста И вообще как можна говорить о неэффективности лучников если на сервере по сути нет ни 1го лукопака боевого? И да, нельзя смешивать гвг 9на9 и 90на90 На самом деле я биш из магпака, просто на прошлых осадах убили меня без куража, бежал из города в замок к своим, наткнулся на полупак с берсом и тиром которые там бегали обрезая видимо хвосты, начал спамить баночки и с криком "ОЛОЛОЛОЛО" пролетел через всю осадную зону в тронку с ними в кильватере. Нет, норм так картина где пак физов не может убить бишку тупо потому, что не могут его догнать. (скажу по секрету- биш это очень медленная тварь)
-
если честно я не совсем понял что вы имеете ввиду. Отображаемый в клиенте / Фактический размер физатаки оружия/персонажа может отличаться? Я так понимаю раньше арбалеты у нас получали бонус соизмеримый лукам, а должны были получать соизмеримо кастетам двуручным мечам ит.д (сужу по описанию R скролла) теперь же все приведено в соответствие с официальным сервером? Или срезано "на глаз" с целью балансировки? Думаю вопрос принципиально важен для арбалестеров и их противников
-
Долго рылся искал информацию о заточке арбалетов. Нашел только следующее: http://l2central.info/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2 (не говорите что эта база не эталон, я все прекрасно понимаю, но с 99.99% вероятностью описания предметов взяты с офф сервера) У всех скроллов для оружия просто нету в описании раззмера улучшения для Crossbow, и это не проясняло ситуации ни капельки НО Смотрим scroll enchant weapon R Четко видим что в то время как луки получают по 12 за заточку арбалеты получают всего по 7 (путем несложных вычислений я прикинул, что взяв на вооружение пропорциональность, можна вычислить заточку для S арбалетов +6 за заточку) инфа требует проверки, буду благодарен если ктото внесет ясность кинув пару заточек в арбалет любого грейда на официальном сервере а так же кинет скрин точеного арбалета на астериосе. хочу всетаки постичь истину
-
я верю в логику и здравый смысл, они есть у всех... просто у некоторых не очень глубоко и до них реально достучаться, а у других похоронено под слоем тупости и фразой "ЭТАНИПАОФУ!"
-
Обьясняю. Допустим мы достигли того уровня развития когда СХ разгоняет под своим Эхо 30к магатаки (кап) Другие маги в то же время могут сделать 20к И тут появляется баночка, которая безоткатная и накидывает всем 10к магатаки- опачки- все одинаковые... у СХ ведь тоже вроде ничего не забирали, но буст остальных равен твоему нерфу. Ладно, СХ возмущаются, говорят что это за уравнялово такое Им в ответ: ладно, так уж и быть, можна эффект баночки сделать в 2 раза меньше. Но опять таки СХ от этого ничего не будут иметь, у них кап, все, амба. А остальные маги нахаляву получают 5к Матк почти сраниваясь с СХ Понимаешь ключ? Дело даже не столько в добавлении скорости сколько в капе, в том, что одним она скорость добавляет а другим- НЕТ
-
у арбы откат ее "ящерицы", который позволяет поднять скорость в кап, довольно долгий. У ТХ откат Даша тоже ощутимый Тир ради бега жертвует еще чем то (у него ведь или/или) у сыра/хавка вообще уберскиллы на 3 профе на бег, которые вместо вкусной фичи становяться тем что все итак имеют. Светлые эльфы (ПВ СР) жертвуют Патакой отчасти ради бега Мне продолжать? А бишу ничего ненадо, он баночку спамит и на пустом месте снижает разрыв в скорости (сыр больше капа не разгонится, арба тоже) Вот если бы капа небыло- тогда другая история, будь эта баночка хоть безоткатной с временем действия 1 час, никто бы не жаловался
-
Вот в том то и дело! Сколько на офе было х5? Полгода? А GF? Тоже полгода? Офф тем и отличается от астериоса что у них, в связи с убербыстрой сменой хроник, введением-выведением новых фич, балансами-ребалансами, слишком мало народу успевает споткнуться о те камни, о которые мы спотыкаемся уже хз сколько. На оффе опять введут новые хроники, опять кому то чтото порежут добавят, опять все поменяется, а у нас все останется КАК ЕСТЬ, до конца времен. На оффе игроки за пару месяцев просто не успевают полностью "оценить" все эти имба штучки и баги которые мы мусолим уже пару лет... но нет, давайте дальше мусолить, ведь глупость упоротая корейцами обязательно должна присутствовать, потому что раз этот баг является частю хроник то он обязательно должен быть скопирован, ага. Ну и в конце концов хочется играть в игру где есть баланс, а сделать баланс за пару месяцев невозможно, в том же Старкрафте он оттачивался годами.... каждых пару месяцев выходила заплатка, которая на проценты меняла те или иные характеристики. Хай5- несбалансированные хроники, они были такими на оффе они и у нас такие. И выпускать заплатки баланса для х5 корейцы не будут. остается два выхода: либо играть в говно но зато "НАТУРПРОДУКТ" либо поднапрячся и отбалансировать самим.
-
А есть те, кому не нравится убербаночка на бег безоткатная, а кто хочет играть в lineage- ... ну ты поняла. И корейцы лучше знают, поэтому раз сделали они ГОД значит надо играть в ГОД, он теперь Lineage2, а не какие то там хай5. Что вы себе придумываете что ненадо года, это не по офу!!! Могу предоставить скрины и видео что на оффе щас все по другому... Вобщем Кристин не смеши С какой вообще стати ктото на пустом месте, не жертвуя ничем, не напрягаясь может получать то, что другим достается либо с жертвами либо с затратами либо с усилием? Давайте еще введем баночки которые будут просто накидывать1000 каста, 500 атакспида, 20000ХП, 10000 магатаки итд, безоткатные. И да, кстати, разговор был бы совершенно другим если бы небыло капа на бег, а в даном случае получается простое уравнялово И ненадо мне втирать что баночки на бег на оффе есть а на магатаку нет, на оффе вообще ГоД.
-
Ты считаешь что надо делать все "как карейци"? Даже если нету в этом очевидной логики а скорее наоборот? По моему любитель такого уже давно посливались на офф, а на этом комплексе, насколько я помню, пусть и стараются по максимуму быть приближенными к оффу, но и "не тащить все баги с оффа сюда"
-
Ктото когда то сетовал на паладинов, "багнутых" и непобедимых на оли. А ведь их "корейцы такими придумали" То есть пока на оффе работал баг со скиллами в макросах он должен был работать и тут? Да и разницу надо видеть между "сделайте откат фира большим" и между очевидно имбалансной банкой
-
Ну хорошо, перефразирую: принцип механизма трансфера в том, что хиллер класс может выбрать второпрофный скилл другого хиллера класса. Биш- хиллер класс Рут- второпрофный скилл хиллер класса
-
Критами- вполне реально. Ну или у нас Астериосовский вариант рассчета магического урона. Ради 30 секунд УД и 30 секунд магатаки? А потом тупо -1 слот в пати? Врядли.
-
Может мне ктото обьяснить зачем тогда вообще нужны татухи на декс, толку от расовых плюшек на бег, зачем придуманы скиллы на бег? ТХ: щас я заюзаю свой уникальный скилл Даш, быстро подбегу вон к тому сорку, накидаю ему беков, и отбегу пока не накидали мне Сорк: :rofl: *спамит банки на бег*
-
по моему вообще в описании механизма четко сказано, что можна выбирать ЛЮБЫЕ второпрофные скиллы, которые есть у хиллер классов. Скорее баг не в том, что биш может, не проучивая нубский рут, взять потом его с трансфера а втом, что он не может уже взять его с трансфера если у него уже этот нубский рут проучен
-
Какойто кореяка с недосыпу забыл добавить банке откат а вы тут воете "так на оффе, это правильно, так должно быть!" Яхз, тут прям культ корейцев чтоль? У вас там икона Ким Чен Ира не висит? По три раза в день не молитесь ему? А надо бы, корейцы ведь молятся
-
ненавижу рандом солянки и их фармы... ненавижу каждодневный нонстоп ор про сборы пати туда но они тоже имеют право на жизнь, посему плюс
-
по моему тема находится в разделе "предложения" а не в разделе "проблемы с персонажами и мобами" тут место для нашей логики, а не для узкоглазой
-
Меня по определению не может обидеть человек, который еще не заслужил моего уважения и чье мнение для меня пустой звук. Крыть? По моему все мои доводы в первом посте, там и ответ на твой пост
-
даже комментировать не буду Ты не изменилась за полседние 2 года... ну разве только в худшую сторону
-
Поскольку тема уже была создана в недоработках (http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=237509&p=3923317) и признана "негодной", попробую создать в предложениях. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- ИТАК: Баночка Instant haste potion (действие похоже на действие скилла Dash у Treasure Hunter) Итем свободно покупается за символическую цену в неограниченых количествах. Используется в боевых зонах , увеличивает скорость бега вплоть до капа, независимо от класса итд не имеет отката. Таким образом даже медлительный Биш/Сорк/некр может всю осаду пробегать со скоростью классов, у которых есть специальные скиллы на кратковременную прибавку к бегу и с ощутимым откатом, напримет Treasure Hanter, arbalester, gladiator, soul braker, или tyrant который тоже чем то жертвует ради скорости бега, и вообще теряют смысл любые другие пути и способы повышения скорости перемещения. То есть теряют смысл все расовые/класовые особенности позволяющие сокращать либо же увеличивать дистанцию. При этом полностью стирается черта между многими классами и составами пати, поскольку там где раньше физы/лучники могли убежать от магов, а маги не могли в свою очередь убежать от них, там теперь и те и те носятся с одинаковой скоростью. Прошу отметить что кроме вышеназванной баночки у того же НПС продается баночка Medusa Potion (аналог скилла turn to stone у хиллер классов) так вот у этой баночки откат 3 минуты И к слову до введения нового скиллового движка обе баночки имели аналогичный откат. Суть предложения- вернуть откат баночки каким он был до НСД UPDATED: да, по поводу ТВ и флагов: там задумка такая: персонаж с флагом получает штраф к бегу и донести флаг до своей палатки становится задачей, остальные игроки клана должны его охранять. У нас же- баночку на панель и ухххх- я бегу и волосы назад.... только что твой флаг схватили а через полминуты он уже выбежал из замка, а еще через полминуты уже кастует у своей палатки, которая гдето далеко