-
Постов
2 268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент ChaosLordPWNZ
-
-
жили были два глада и было у них у каждого по 5 целей в пвп и пошли они нагибать вдвоем фулки но так как целей было всего 5 то они часто не совпадали и дамаг не шел в асист, а потом стало 12 целей.... но на самом деле до сих пор так и не стало
-
Потому что абаддон увидел тему и уже пишет новый код для данных дебафов. К счастью пока что это только шутка)))
-
фир у нас по оффу и пускай так и остается, меня устраивает (играю гладом, давлю магов). Вобще нытики уже донылись, "фичи" пора выводить а не добавлять.
-
только лежит оно в ослабляющих умениях)))) Я фигею с вас ракалов)) Слово "песня" в данном случае не более чем слово, этот скилл физ дебаф. skill_begin skill_name = [s_song_of_silence1] /* [송 오브 사일런스] */ skill_id = 437 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 79 self_effect = {} effect = {{p_block_spell};{p_block_skill_physical}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 54 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 150 activate_rate = 60 lv_bonus_rate = 1 basic_property = men abnormal_time = 120 abnormal_lv = 1 abnormal_type = silence_all abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_derangement} effect_point = -507 target_type = self affect_scope = point_blank affect_range = 150 affect_object = not_friend affect_limit = {10;10} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_silence} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_song_of_earth] /* [송 오브 어스] */ skill_id = 264 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 55 self_effect = {} effect = {{p_physical_defence;{all};25;per}} end_effect = {} is_magic = 3 mp_consume2 = 60 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 3 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 120 abnormal_lv = 1 abnormal_type = song_of_earth abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 523 target_type = self affect_scope = party affect_range = 1000 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end все по оффу) 0 = физ скил 1 = магия 3 = песня/танец 2 = особые скилы с фиксированным откатом типа установки флага или печати правителя
-
Помните)))
ChaosLordPWNZ прокомментировал Иосиф Сталин изображение в галерее в Пользовательские галереи
-
днище это не песня танец а активный физ скил) тебе надо либо общий рефреш либо на физ скилы для этой шляпы. Песни-танци это только те скилы которые жрут доп мп при наличии подобных бафов на момент сонга/денса.
-
а вобще посмотрел скрипты, у нас все по оффу
-
нету у них 1999 без мв тушек вобще-то этих роб не должно было быть с самого начала, это прикрученая "фича" и в этой теме уже 1000 раз написано чем это плохо Надо надо) Я просто ору с таких экспертов как ты. Иконы в пвп юзают только лимитопаки которые один хрен в пвп ничего из себя не представляют, с канцелом все хорошо все отлично , а поплакать ты можешь в подушку))) Даже если физпак убивает магов/хилов из магпака (а это бывает непросто когда в точеных сетах и со всеми прибомбасами у низ за 3к+ п дефа и при этом 3 хила и 2 клинса) они просто ресаются, накидывают нобл с кастом 1999 и как будто смерть крысы в робе вобще ничего не решает. Зато берны и канцелы в физов летят и летят. Конечно крабопаки физов будут терпеть и без мв тушек, но таки надо убрать этот оплот дисбаланса чтоб сократить разрыв между физами и магами и чтоб норм физы карали как было задумано без мв тушек.
-
-
сегодня дуелился (ессно я был забафан как следует) с магами из топ маг пака джастов и заметил еще одну причину по которой надо убрать мв тушки: Магу каста хватает чтобы кайтить не отпуская кнопку. То есть он нюкает как если бы стоял на месте, но при этом убегает от меня. Аналогично хилы убегают от физов (у раша есть минимальная дистанция и откат если что) не переставая хилить. Влияние мв тушек на замесы очень серьезно. Вобщем ко всем доводом против мв тушек что изложены выше еще один)) Вобще создается ощущение что физ кп на вардене вымерли. Сегодня наблюдал за замесом за валакаса, ни одного физ пака не увидел. Два топ клана тупо маги против магов.
-
это круче
-
уходи) иди получай 10к от бомжей ножей против норм берна шанс есть у очень немногих И сверху еще добавлю что олимп это лишь малая часть игры (и весьма незначительная для большинства потому что хиро может быт только один от каждого класса). На дейли замесы которых каждый день сотни происходит и в которых участвуют все кроме самых крабов и столболизов эффект от убирания капа будет очень сильным и врядле благоприятным. Кстате шанс крита берном 20% что ни разу не мало. Но берн привязан к количеству мп, то есть гладу ты даже критом не факт что выбернишь больше 800 мп за крит если он без блеса на мп будет, а вот в замесах хилы и оверы даже сейчас бернятся на ура даже с капом.
-
кап на манаберн неплохо убрать в пве. на руоффе блесфрею бернят, валиков/тарасов тоже бернят. Хотя с валакасами/тарасам не актуально потому что их дестры и так нормально убивают.
-
-
-
со штрафом на пушку не работают (если пушка ы84) со штрафом на шмот/бижу тоже (это я все еще про лс в пушке) если штрафов нет то сними-одень мб заработает
-
Я потратил в сумме около 3ккк на тыканье лсов в разные пушки на х7 (там с самого начала новый движок стоял). сейчас шанс на скил сейчас одинаковый/почти одинаковый для простых лсов и для хаев/мидов. В 16 дуалы я тыкал простые 76 лсы(~250 штук) чтоб не портить свечение и поймал что хотел. Частота ловли рандомного скила примерно такая-же как для 85 хаев(их я втыкал в дуалы около 200 штук) и мидов (тыкал около 100 штук), может даже чуть выше.
-
Шанс поймать скил не зависит о грейда лс. Не хочешь свечения? Тыкай коричневые. Хочешь +42 крита лучше тыкай хай/мид, но от хая пушка меняет свечение всегда, от мида через раз или типа того.
-
У гладов там другая проблема: http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=281549 число целей неверное
-
-
Ограничение есть у всех массух, даже у куполов магов 15/25. Просто в случае с гладовскими на старом движке было 12/12 (пвп/мобы) на новом вдруг стало 5/12. Взято скорее всего из скриптов сырой версии фреи. Как видно из пруфов в первом посте на оффе у глада все-таки 12.
-
глады были бы очень признательны) Кроме того на нашем сервере глады лишены возможности нормально выступать в составе кп из за неверно выставленного числа целей, на способность карать соло это не сильно влияет, а вот гладо-кп убиты из-за бага с целями. Вот репорт, было бы здорово если б он хотя бы в трекер попал: http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=281549
-
swXEwD9bxeU
ChaosLordPWNZ прокомментировал SkyStorm изображение в галерее в Пользовательские галереи
-