Перейти к содержанию
Asterios

Тирэл

Завсегдатаи
  • Постов

    1 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тирэл

  1. Для фанатов 10 версии Вегаса, дополню ссылками на 10d версию. Так же постараюсь твикстор закинуть. Инет у меня не очень шустрый пока. Sony Vegas 10e x64: http://google.net/do...pro.64.zip.html Крайняя сборка. Sony Vegas 10e x32: http://google.net/do...32.rus.zip.html Все "лекарства" приложены, если возникнут вопросы по их применению - пишите в ЛС. Вместо google вбиваем летитбит - let it bit . net Если есть у кого нормальный файлообемник (без ограничения хранения, размера и бесплатный), напишите в ЛС.
  2. http://google.net/do...6-5.08.rar.html Там для х32 и для х64, вобще для 10 версии, но на 11 версии так же работает. Активатор работает. Вместо google вбиваем летитбит - let it bit . net Файл с сылками обновлен. ссылки.txt
  3. Сложно так сказать, почему на такой конфе может 11 тормозить, у меня даже если кидать на дорожку во время воспроизведения эффект не лагает. А что за спец-эффект, штатный или дополнительный? Лагает видео в превью окне? Возможные варианты: 1. Переустановить 11 версию (ставить для х64 в7 только х64 Вегас и желательно крайний билд), желательно для объективности на тот же диск, где и 9. 2. Обновить драйвера видеокарты (кстати, что за видяха конкретно). 3. Установить/обновить кодеки для 64 версии винды. 4. Подшаманить настройки, но для этого чуть уточни ситуацию. Если эффекты дополнительные, то у таких "плагинов" бывают свои настройки и + для свежего вегаса надо иметь свежую сборку плагинов. Если эффект переход, выделить кусок перехода на линейки и нажать Shift+B (будет произведен просчет перехода). Упс, уже разрешилось, пока писал ответ, ну пускай висит, может остальным в другой ситуации поможет.
  4. Если фотошоп использовать только для ретуши лиц и цветового баланса, то да, Vegas чуть посложнее. На летитбите порнухи нет, тока реклама "айфонов" по 2000-3000. А всё что скачивается, всегда надо проверять. Только от этого будет мало, т.к. плавность пропадет. Что бы повысить качество, увеличь кол-во кадров в секунду или используй предварительную запись видео клиентом игры, всё никак времени расписать про это нет. =(
  5. Sony Vegas 9 не дружит с частью популярных плагинов. С 10 нормально всё, только если ставить плагины, то лучше ставить версию не портабл. Есть уже 11, из + у меня просчет быстрее идет: Для х64: http://google.net/do..._64bit.rar.html Для х32: http://google.net/do..._32bit.rar.html Для х32 не проверял, х64 крако-патчится нормально (проверял/установлен Kasp). ссылки.txt Вместо google вбиваем летитбит - let it bit . net(модератор, чо за фигня с подменой ссылок?)
  6. Кто-то даже не поленился твинков загрузить... По теме биша, да, есть такое дело, но об этом я упомоминул... Кроме того, там не только с расчетом на пвп пункты. Ах и да, на моем бише, если память не изменяет под 3к честных пвп, набитых в том числе и на топ кланах, за месяца 1,5. =)
  7. Возможно, но исходя из этого, то все гайды нужно грохнуть... Школота... возраст тут не причём. Посмотрим... Тем более, что 99% "школоты", создав тему так ничего и не добились, тока обтролили их. Если паре человек поможет, это уже будет хорошо.
  8. Нет строгого ответа на то, кто лучше, кто гнет и т.п., можно играть и не такой «гнущий» профой и чувствовать себя комфортно в пвп и приносить пользу пати/клану и получать удовольствие. Каждый должен выбирать под себя и на свой вкус. Но, если ты захотел создать очередную тему с дурацким опросом, то не вкуса, не своего мнения скорей всего у тебя нет. Не жди советов на форуме, местные тролли уже видели такого рода тем 1000+ и либо тебе будут подсказывать фигю, либо троллить (стебаться). Ну, или человек, который набил 1000ое пвп «на воротах» будет говорить о безусловном доминирование своего класса. Обычно люди, которые чего-то добились за свою профу либо игнорируют данные темы или троллят. Итак, ты решил «гнуть», «нагибать» и «хард овнидь» на каком-либо серваке и у тебя есть деньги или ты можешь себе обеспечить шмот ~+10-15. Если у тебя нет возможности даже на +10+ шмот или средней шмот того сервера где будешь играть, тебя будут овнить «папки» в +20, играющие не за пвп-профы и с руками из одного места, какие бы пальцы (руки) ты не имел. Есть, конечно исключения, но если ты решил спросить совета на форуме, то это не о тебе. а) На каждом нормальном ФШ-серваке есть раздел «Статистика» (ссылка http://asterios.tm/index.php#/index.php?cmd=ratings) . Открываем её, там 100% будет раздел лучшие в пвп (у нас он обзывается Дуэлянты, весьма спорное название, но речь не об этом). Там будет 50-100 (зависит от сервера) ников и проф, лучших по счетчику пвп. Смотришь каких проф там больше всего, 3 сойдет, есть там и накрученные на твинках и набитые на воротах, но в целом таких не так много. Выбираешь из этих проф. Или если есть уже профы к которым ты тяготеешь – выбирай из них, как по общей статистике так и по расовой. б) Если еще возникли сомнения, выбираешь детализацию пвп по расам из выбираемых проф - смотришь. Если ты не бомж и у тебя есть хотя бы 8 пальцев из 10, то за эти профы можно «гнуть». 2. Ты решил выбрать профу что бы быть полезным своему будущему клану, почему будущему? Да потому что если бы он у тебя был (или есть), такие вопросы надо решать с КЛ данного клана. Выбираем на форуме тему типа « Кланы и альянсы x55 », там есть объявления о наборе в клан, где, обычно «топовые» кланы, пишут о наборе в клан, там практически всегда есть список проф, которые нужны кланы или тем кому предоставляется «скидка по шмоту» при вступление в клан. Изучаем это все и находим 2-3 профессии, которые востребованы. 3. Ты хочешь выбрать профу из соображений вкуса и эстетики. Заходишь на какой-нибудь сервер с рейтами х10500, убиваешь пару мобов, учишь все скилы, одеваешься в +0 топ шмот и идешь отрабатывать удары и эстетику на НПСа, оценивая внешний вид и какие плюхи может выдать чар. 4. Если у тебя есть время и деньги – реролься (перебирай профы), сможешь понять и какой класс тебе по душе и будешь иметь представления о тех классах с кем потом будешь пвпшится. Если у тебя нет ни денег, ни время, лучше поиграть в что-нибудь другое, чем L2.
  9. ДеФокс, не надо, плиз. Никто не ограничивает суппортов, только они тут сами ими не хотят играть. Ты на хай-рейте играл вообще?
  10. Играя на х1 с4, я так же думал про игроков х5, как ты сейчас про игроков х55.
  11. И намного, не забывай я фул +20 (когда то был +20х2). Ручной труд всегда ценился дорого, вспомнить те же СА, времен с4. Крайний мой мувик глянь, какие фаны бывают на тв при фарме. Если убрать фарм бейджей ~30% фана пропадет.
  12. Не надо так зацикливаться на цифре х55. Сейчас стил работает нормально и без нытья. Многие игроки х55 не ныли и про КД, но сочетание его силы и работы в разрезе стила на х55 привело к тотальному заполнению х55 СБ. МЫ НЕ НОЕМ ЧТО БЫ ТО, ЧТО ПРОСИМ ставили на остальные сервера проекта. Я сам 3 раза просил сделать разные настройки и не один я. Вопрос и агр, не по адресу!!!! НАМ ВСЕРАВНО как будет что-то у вас работать, мы пишем и аргументируем только в разрезе х55.
  13. Порежете кансел, порежете фир... будут рулить тиры и дагеры, порежете дагеров и тиров, будут рулить биши и танки.... ну мысль я думаю поняли...
  14. На месте того СХ я бы просто тебя засалил =) Ну это так, имхо. =)
  15. Я ф.з. няшно или нет, но тебе его дешево предлагали. Я мог и купить но предпочел сделать сам, в принципе не жалею, ты просто не представляешь, сколько фана на тв было, когда фармил топ грейд орнамент. Пояса - это тема, которая оживляет трейд серва, это и сбыт точек и орнаментов и поясов и т.п., ты же хочешь упростить себе задачу до пары голдов, просто перечеркнув все это. Админам - это 100% выгодно не будет (+ рынок притухнет + новички не смогут одеваться фармя орнаменты и пояса). В целом мне всё равно, я не за и не против.
  16. Если бы ты сказала, что ты сорком в с кармианом +52 лвл хомкой надругалась над миханханом, я бы удивился, а так кто там был за рулем и т.п. не показатель
  17. 1. Назови класс против которых ты вообще можешь сражаться (кто там тебя еще гнет огласи сразу весь список)? 2. Значит ты должен его убить на 29 сек. 3. Формулируй свои мысли хоть на что-то опираясь, кроме того, что ты что-то не можешь или что-то хочешь. Админ не может ориентироваться только на твои желания или еще нескольких человек.
  18. Где-то я у же это слышал
  19. aleekkss такой aleekkss, там где пишет про номер мобильника, ниже "Спасибо, не надо" Номер он просит в надежде, что ты купишь премиум аккаунт, что бы качать на большой скорости.
  20. Все не читал, уж извините, но я за кап сабжа на х55 - 5000.... А то кап 3000 достигает чуть ли не на алт+б П.С.: Но во благо серва готов и 3000 терпеть.
  21. Я не знаю, по какой причине и как из 1 сообщения ушло (Там фактически осталось - фиг и цитата с моего гайда), то что он стырил с гохи, но по ссылки, что я дал выше, шел следующий текст: "1.) Механика работы Кансела и ему подобных скиллов, включая стил дивинити и баны. Эти скиллы снимают баффы с цели. С каким шансом какой бафф падает - это мы сейчас и узнаем. Кансел работает по следующему принципу: он проходит по списку баффов, начиная с конца (разумеется, дебаффы кансел не трогает, делать ему больше нечего) и просчитывает вероятность того, снимется ли бафф или нет. Когда число снятых баффов достигло предела у скилла - то просчет останавливается. Скажем, стил дивинити не может скансельнуть больше 7 баффов, хотя из формулы будет ясно, что шанс установлен в 100% и смысла просчитывать как бы и нету. Тач оф дез, крашер у ДА, талик на кансел и на бафф-стил - все имеет идентичную природу. Варриор баны и меджик баны(включая массовые) просчитывают только те баффы, которые имеют abnormal_type, равный соответствующей характеристике. То есть акумен, хаст, эмп, комбик на шилд + майт, скролы, эмп саммону - это все имеет определенный abnormal_type. Сперва считается предварительный шанс удаления дебаффов prelim_chance = (2 * dml + cancel_chance_adder + buff_duration / 120) * cancel_res_multiplier dml - разница magic_level Кансел-подобного скилла и уровнем текущего баффа, для которого введется расчет. Скажем, ТОД +0 - имеет меджик левел, равный 78, меджик бан - 77 и так далее. Это понятно каждому, кто играет в линейку и знает скиллы своего персонажа. Infinity Spear имеет меджик левел, равный 80. Кансел-пвп бонус, скилл пантеры и талик - пока не определено. cancel_chance_adder - константа. Cancel - 25 Touch of Death/Insane Crusher - 25 Mage/Warrior Bane - 80 Mass Mage/Warrior Bane - 40 Infinity Spear - 10 Для стилов как-бы это не важно -). buff_duration - время баффа в секундах. Деление - целочисленное, то есть округляется вниз, как вообще все в линейке (поэтому часто ЛС +0.2 еваги поднимает ее на единичку, ведь у вас было округление не самое удачное). Заточили на время - больше шанс потерять бафф. Точим кисс оф еву? Возможно. Но заточка поднимает и меджик левел баффа, так что в тоже время его шанс его отмены падает - что перевесит, считать вам. На каком уровне скилл прокачали - примерно таков его и меджик левел. Возрастание уровня скилла от заточки: Для второпрофных: +1..+3 - 76, +4..+6 - 77, +7..+9 - 78, +10..+12 - 79, +13..+15 - 80, +16..+18 - 81, +19..+21 - 82, +22..+24 - 83, +25..+27 - 84, +28..+30 - 85. Для третьепрофных: +1..+3 - 81, +4..+6 - 82, +7..+9 - 83, +10..+12 - 84, +13..+15 - 85. cancel_res_multiplier - резисты. По умолчанию равен 1. Разные скиллы (на них написано) уменьшают вероятность отмены каждого из конкретных баффов. Arcane Protection: 0.7 Chant of Spirit: 0.7 Zealot: 0.6 И так далее. Бафф снижает шанс отмены положительных эффектов на 30%? Значит, получаем число (1 - 30%/100%) = 0.7. Это для тех, кто уже решил шпилить прямо из детского садика. Если баффов несколько - то мы просто перемножаем эти числа. Получаем одно число и это и есть cancel_res_multiplier. Важный момент: если кансел снял бафф-резист от кансела, то бафф-резист по прежнему продолжает действовать на остальные баффы. Так что не важно, куда его бафать - в конец или в начало, если вашей целью стоит максимизировать кансел-резист. После prelim_chance считаем реальный шанс удаления баффа. 1) Для Cancel и других не бан и не стил скиллов (включая кансел стик): Если prelim_chance < 25 то real_chance = 25 Если prelim_chance > 75 то real_chance = 75 Если 25 < prelim_chance < 75 то real_chance = prelim_chance Реальный шанс для Cancel не может быть меньше 25 и больше 75. 2) Для Bane-скиллов: Если prelim_chance < 40 то real_chance = 40 Если prelim_chance > 95 то real_chance = 95 Если 40 < prelim_chance < 95 то real_chance = prelim_chance То есть реальный шанс для bane-скилла не может быть меньше 40 и больше 95. Сюда же входят и всевозможные блоки, но эта информация пока не точная, возможно подредактирую. Меньше здесь - меньше или равно для нытиков. И больше тоже для самых-самых. Есть баффы, у которых magic_level = -1, то есть канселом не снимаются. Сами знаем какие - хиро УД, валор, бафф с пристов, некоторые эвент-баффы и все такое. Нобл понятное дело после ввода Эпилога на ура падает. У стилов cancel_chance_adder = 100 и вообще бафф падает со 100%-ой вероятностью. Удивительная находка, не правда ли? Выводы: 1.) Кансел начинает просчет с конца. Дискотека, потом уже 24, 23, ... 2, 1 слоты. Тогл (аура) - это не бафф ^^. Поэтому если в конец засунуть ерунду, а самые приятные баффы будут первыми - то вероятность кансела первых баффов НАМНОГО меньше, чем последних. Поэтому это выгодно. 2.) Кансел-резист, по-сути, бесполезен. Скажем, предел баффов от Кансела - 5. Набафали кучу резиста. Шанс меньше 25% не упадет. В результате в среднем каждый четвертый бафф будет падать. То есть есть реальные шансы потерять один из первых баффов. И если не поднимать Кансел-резист, не точить всякие регенерашионы и кисс оф Евы (идеально вообще иметь первый уровень скилла - вот и будет 75% шанс его потерять и уменьшить счетчик, но кто же это знал) - то можно грамотно защититься от Кансела. И теперь каждый ЕЕ на олли подумает, а стоит ли бафать от сорка аркану протекшион и потерять акумен или эмп из-за этого. Не говоря уже и про такой лоу-левел скилл, как Френзи. Вот и проблема с зилом. Так что Вешаем фризу в самые первые баффы, ребаффая дестру после прокаста вообще все, что возможно. 3.) Баны тоже не всегда снимают соответствующий бафф. Особенно с резистом канселу, особенно хай-левел бафф." (С) forums.goha.ru/showthread.php?t=466573 Смысл заключен в том (в 2 словах) и как я его понимаю. 1. Есть общая сопротивляемость к снятию дебафов, которая увеличивается АП, Зилом и т.п. Чем она больше, тем меньше шанс снять баф с чара (соответственно таки бафы располагаем в начало бафа). 2. Помимо общего резиста к снятию бафа есть у каждого бафа свой уровень и чем он ниже, тем с болшим шансом его снять. 3. Кенсел проходит от конца бафа до начала, со-но, чем дальше баф, тем с меньшим шансом его снимут. 4. Со-но защита: - располагаем бафы, понижающие шанс кенсела в начале - все важные бафв аналогично - те бафы, которым можно пожертвовать в 1 очередь располагаем в конце. П.С.: Я могу ошибаться, т.к. мои слова не основы на цитатах гохи, а лишь на моем личном понимании. Банки - это в 1 очередь защита от стила, а уж потом от кенсела.
  22. Стащил от сюда: forums.goha.ru/showthread.php?t=466573 и от сюда forum.asterios.tm/index.php?showtopic=140540&st=0 2 Асунай: пиши дальше Дарья Данцова ты наша
  23. 1 сообщение состоит из вставки с гохи и моего фака, без указания ссылок. Автор плагиатор.
×
×
  • Создать...