Перейти к содержанию
Asterios

ChaosHEAD

Завсегдатаи
  • Постов

    4 987
  • Зарегистрирован

Весь контент ChaosHEAD

  1. тебе три раза написали но ты не понял мне то плевать у меня банки на мп
  2. «нынешний расход на ману» это намек на правки по тоглам - фсм и прочие, выше писали что клара не пашет на фсм с тем же успехом остальную часть пати можно забить камаэлями с рапирой, коих выдвинуть к предполагаемому месту пвп для бесконечного триггера
  3. на фсм дагермастери работает?
  4. при юзе скилов он все ближе к тебе подходит и получается видимо стоит в той же точке с тобой, не знаю как обьяснить но по дамагу и повелению ножа сразу видно не каких забеганий тут нет
  5. мираж всегда юзаем под фсм, слишком жирно спамить трик/свич да и надо же и о х55 думать было до, обнова не причем
  6. по мане я давно предлагал засунуть талики в маназ - макс клара на скилы на время фсм для х5 или так да пусть жрет хп а хилимся блидом получается уже так -поправить углы (причина сделано докастовывание абил) -исправить удар бэком в лоб из текстуры (причина явный баг) -порезать мираж на уровень флешки (причина сравнять шансы однотипных скилов) *заточенной +30 на шанс -шанс трик/свича сделать так же как у флешки -затраты мп у фсм поменять на затраты хп (правда не знаю как лукам и арбам)
  7. *месяц другой потестим будет видно делать ли чтото с трик/свичем или нет может тогда вернуть старые шансы фсм? но там вроде уверяли что щас все по офу
  8. одним из пунктов когда их резали было трик, свич, мираж,фсм - тх не взять в таргет это будет не ап а новое нытье на тх после правок получим, что вечно пропадающий из таргета и забегающий в спину и в текстуры тх - станет добегать чаще только в бок и не будет бить бэком в лоб, что вроде как честно
  9. получается уже так -поправить углы (причина сделано докастовывание абил) -исправить удар бэком в лоб из текстуры (причина явный баг) -порезать мираж на уровень флешки (причина сравнять шансы однотипных скилов) *заточенной +30 на шанс
  10. трик, свич, блаф, флешка их резали вместе ну или дать миражу 2й эффект, а то читерно срабатывает при каждом ударе и с шансом 90%
  11. проще там прописаться и не самонится
  12. чтобы попасть ав должен быть под фд, а тх? его же шанс упадёт ниже плинтуса, абилка с триггером имеет приличный откат какой смысл бить цель под фд в лоб с шансом в 40% попасть, бегать кругами ждать отката шс? научится юзать жопный баг?
  13. то есть убрать ваншоты роб? нафиг тогда нужны дагеры не ваншотающие робы? озвучено было только 2 верных пункта -углы -урон в жопу из текстуры с заходом с любого угла
  14. рас в пол часа (откат гв) на ав с + декс под селфами будем попадать в спину стоящему выше нас в 50% случаев?
  15. жопа была еще до правок углов откуда уже вышло 55 ты про 19 писал
  16. я исходил из названия темы - выкладываем свои скрины, а не то что в толпе когото завалили, а я дартоньян первый выложил когда вары дерутся им не нужны флаги, а вот переключится на редко флагающиеся таргеты это логично тк не понятно кого он будет бить сегодня, принимаешь все вары как у них и мы смотрим на твои успехи - когда по прилету на точку тебя встречает пати
  17. прыгнул -попал в спину -абилка прошла -вылетело кк -абилка кританула не попал в спину урон под фд ниже чем без, надо снимать, но у него откат, быстро снять может только тх/пв мне по 18й робе от тх прилетает 8к это по фул бафу на деф, без икон 4к пдеф, еслиб было можно норм контролить спину, хотя бы на ровной местности то еще норм
  18. второй коммент без цитаты был он не тебе)
  19. prelim_chance = dex_bonus * (base_weapon_crit / 10) * crit_loc_bonus * crit_height_bonus * ((land_chance_bonus + 100) / 100) * fatal_blow_rate_multiplier * skill_res_multiplier base_weapon_crit - шанс крита влияет на проходжение абилок. А как же тесты!? Так вот, только базовый шанс крита у пушки на это влияет. Никаких СА фокус или подобных штучек. Поэтому ножи, поэтому он равен 120. Пока еще не научились с пики бить стабы. land_chance_bonus: Mortal Blow: 200 Deadly Blow: 200 Backstab: 300 Blinding Blow: 150 Lethal Blow: 200 брал тут ага где полулеталы и смертельные удары
  20. prelim_chance = dex_bonus * (base_weapon_crit / 10) * crit_loc_bonus * crit_height_bonus * ((land_chance_bonus + 100) / 100) * fatal_blow_rate_multiplier * skill_res_multiplier без бафа с твоим дексом и пассивками выходит 50,68602 ушел работать чтоб не читать этот бред
  21. да, но там 2 мага и 3 дагера их бьющих (сомневаюсь что было не так)
  22. откуда инфа, какого то калеку рисуешь
  23. убить мага дагером под кк, да еще и с + стр стало достижением?
  24. должен быть 10 сек по базе, но видимо как и все дебафы кроме лимитов порезан тоглы тут не учтены, не знаю баг или нет, пора снова порезать паладинов
×
×
  • Создать...