Перейти к содержанию
Asterios

flopper

Пользователи
  • Постов

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент flopper

  1. Ап. Надеюсь администрация исправит этот баг. Эвентов и так мало и они не особо интересные. А подобные вещи лишают игроков этого развлечения.
  2. + . Ещё было бы не плохо не пускать персонажей со вторыми профами в 30-39.
  3. Ивент, не так давно введенный.
  4. Хочу, не хочу... Мужайтесь А там гладу ещё 2 руки пришьют?
  5. flopper

    Capture The Flag

    1. Подбегаю к флагу, появляется окно с примером в котором нужно ввести ответ. 2. Благополучно умираю, после чего спокойно считаю и вписываю ответ. 3. При воскрешении появляюсь на своей стороне и с флагом. Остается сделать пару шагов и победа. Может исправите? з.ы. Не надо ругаться, если кто-то что-то подобное уже писал
  6. Странно, что автор не сколянется к варианту "глад"
  7. flopper

    20055-20358

    Всем спасибо, все свободны.
  8. http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=28144&st=0 новый сервер х1
  9. History: FDynamicActor::Update <- AActor::UpdateRenderData <- StaticMeshActor 20_21.StaticMeshActor2946(17928,123523,-3743) <- ProcessLeaf <- Traverse <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop А вот эта интересная вещь с чем связана :
  10. Частенько выскакивает: 2009.10.15 17:47:58 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Core2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz @ 2670 MHz 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce 8600 GTS (5827) PosCode : LS1(87) 48528:152328:-2745 2/1 [410] General protection fault! History: FBspDrawList::Render <- Material=L2_Skies.Shaders.SkybackgroundColor <- SolidRendering <- RenderLevel <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Подскажите,как избавиться от этой проблемы.
×
×
  • Создать...