Перейти к содержанию
Asterios

Ultrakek

Пользователи
  • Постов

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ultrakek

  1. Не уверен, можно ли назначить кнопку/колёсико обычной мышки, без программируемых клавиш - но попробуй переназначить в клиенте игры клик колёсиком на любую ячейку скила - если получится, то потом просто оставь эту ячейку пустой.
  2. Вроде это не моя идея была изначально.
  3. Вариант добавить заточку на штраф для рапид фаер на 30-50% на мой взгляд вполне даст сырку небольшой буст, при этом ничего капитально не меняя для других классов. Я бы выбрал именно этот вариант из 6 предложенных, другое дело, что учитывая количество сырков, актуальность такого фикса крайне мала.
  4. Базовый - 75 секунд. Я, кстати, прочитал тему от начала до конца - до сих пор как-то не могу понять, зачем пытаться сделать из сырка хавка, если хавк уже есть.
  5. Всё-таки может быть полезно перед очередным предложением хотя бы скилы классов, что вы менять собрались, глянуть. А то играющие за сырка не знают, насколько их профильный баф режет дальность на самом деле, а хавк-то вообще имба, без штрафа в снайпе бегает, бггг.
  6. Дополнительно к уже сказанному - на дино острове немало мобов внешне похожих, но по факту разных - с разным хп, опытом, дропом. Точно убиваешь тех же самых? Ну и скринов и больше информации неплохо было бы получить.
  7. Да, рарный ФБ и рарный дино нож - лучшее недорогое оружие для саммонера. Первый даёт суммарно 138 крита, который полностью передаётся саммону, второй 116 крита и 5% скорости атаки. На последнем уровне одиночный нюк из трансформы инквизитора имеет силу в ПвЕ 109 и в ПвП 65.
  8. Если это финальный вариант экипировки - я бы взял веспер нобл +10 концы из-за бОльшего бонуса к хп, плюс мв и ПвП тушки, которые менял бы по ситуации. Если планируется дальше фармить на шмот - бери +8 элегию и постепенно заменяй концы на 10ые, в итоге статы немного поприятнее будут, чем в веспере. Всегда отдавал предпочтение поясам на ПвП деф, просто потому что бонус ПвП скил атаки у топ пояса - 5 процентов, в то время как ПвП деф - 6 процентов.
  9. По примеру квеста в стакато ранее, до фиксов - без группы падало 4-5, с полной группой 9-11.
  10. Маг атака влияет на силу хила очень слабо, а учитывая что 10 лвл эмпа даёт сущие копейки - {p_magical_attack;{all};55;diff} - разница не будет заметна.
  11. Вообще тема необходимости увеличение стат мобов/уменьшения дропа достаточно многогранная, при этом не имею возможности видеть графики прихода/оттока адены на сервер до и после и не могу сделать 100% заключений, но своё мнение высру поделюсь своими умозаключениями. Первое - ап мобов в каком-то виде был необходим, как минимум для х5 сервера, из-за его возраста (наличие шмота, чаров, окон саппорта) и сервера х7, как основного донора для х5, в противном случае инфляция продолжала бы разгоняться аки паравоз под горку. Что толку пресловутому новичку фармить 100кк, а не 50, если стоимость цели его фарма планомерно увеличивается с очередным вливанием х7? Второе - весь ПвЕ контент по-прежнему доступен для новичков без особых проблем, собрать хай-енд шмот без ОЕ (элегия, ворпал, ы84 оружие и бижа, лоу эпик) не проблема. Имея это можно спокойно развиваться дальше, если есть желание. Это всё-таки х5, лоу-рейт по задумке. Третье - общий застой - это, увы, проблема хроник вообще и возраста сервера в частности - ну не рассчитана ла2 на сервер 15+ лет с плюс-минус одинаковыми хрониками. Астериос в этом плане уникален, что "можно достать из вх меч 10летней давности и надрать жопу Хэнку", или как там Ди писал, но обратная сторона всего этого - наличие значительного количества игроков, у которых просто ВСЁ есть - отсюда и перекидывание одних и тех же шмоток между торгашами, и критически упавшая цена на продукты лоу фарма. Как бы кощунственно это ни звучало, но, на мой взгляд, единственное адекватное решение этого - перезапуск х5, возможно с какой-то пенсией для старых игроков, но нужно ли это?
  12. Тема создана в разделе х5, поэтому логично написать цены х5.
  13. Темы "Политика х5" уже не хватает, понимаю.
  14. Немного обобщу и дополню написанное выше: При прокачке разница с мобами не должна превышать 10 уровней При прокачке разница внутри группы не должна превышать 9 уровней Несколько примеров: Если в группе находятся персонажи 60го и 70го уровня при прокачке на монстрах 69 уровня - будет штраф на эксп для 60го Если в группе находятся персонажи 60го и 69го уровня при прокачке на монстрах 69 уровня - опыт будет идти нормально обоим Если персонаж 60го уровня убивает монстров 71го уровня - он не будет получать опыт вообще.
  15. В определённом смысле ты прав, тесты из темы по ссылке ниже делались при ослабленных мобах, но общая суть не поменялась. https://forum.asterios.tm/topic/536938-мобы-вата-или-бетон/
  16. Апается в ФОГе нормально, но за 10 минут даже на х7 68-75 не сделать, разве что у тебя пол-комнаты чампов будет респаться. На х5 с рунами и ПА минут 40-60 в зависимости от спота, т.е. по времени одинаково с норм комнатами 70го рифта. Быстрее только 68-71 ФОГ и 71-75 - ГЦ, минут за 25-30 можно управиться.
  17. https://forum.asterios.tm/topic/549599-traktat-o-dagershhikah/ Раздел "Саб скилы"
  18. Забавная у людей математика, зачем иметь +484 хп и доп. п.деф от шмотки +10, если можно не иметь и носить +6, кек. По факту ощутимый буст происходит при заточке на +6, особенно у роб (доп. бонус сэта) и на +10 - максимальный плюс к хп. Заточка выше +10 для поля - уже излишество.
  19. Основная фишка элегии это шанс крита. Если ты без элегии упираешься в кап (500), то смысла в ней немного, одевай тот же веспер лайт МВ. Если 500 не набирается, то остаёшься в элегии. Если не хватает прямо чуток без элегии (20-40 крита), то можно попробовать половить ЛС в когти. Целесообразность любого сэта/бафа/пушки определяется тем, насколько он разгоняет нужную тебе характеристику. Если большая часть бонуса уходит вникуда - это зря потраченная аденка. (т.е. к примеру у тебя без фокуса в когтях 450-480 крита, то целесообразнее поставить в них СА на хп, чтобы быть жирнее, а недостающий крит шанс добить лсом/саб скилом)
  20. Там ему слишком быстро объясняют какой он дегенерат.
  21. Нет, мобы там 68-69, всё даст.
  22. Последний раз когда проверял - выкидывало в определённом радиусе от моба, хоть в хайде бегай. Больше запретов богу запретов, Весёлая ферма должна быть ВЕСЁЛОЙ.
×
×
  • Создать...