Перейти к содержанию
Asterios

miranser

Пользователи
  • Постов

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент miranser

  1. это работает, но лишь отчасти. максимум срезает время лага в релоге.
  2. Окей, дай совет, как сделать так, чтобы память не утекала в локациях, через которые проходит много персонажей, такие как ГЦ, Крума и тд. дело же явно не в железе, когда сразу после релога 140фпс, а через полчаса-час садится до 10
  3. Такова воля пролетариата
  4. ты вообще главный хрючник и вообще орк! бессовестно выкачался, взял (купил, нахрючил, нармтшил - нужное подчеркнуть) хиро и убивал работяг в локациях. нужно побольше стадий, чтобы не допустить больше такого! оркам вообще можно запретить покидать пределы деревни до 12й стадии (она в грезах форумчан настанет через 6 лет). @iShinobi надо держать в цепях даже после. желательно на стелле в гиране всем в назидание.
  5. Покажи мне хоть один видос, где такой "коммунизм" хоть раз сработал
  6. кхемм... Кто из тех, кто голосует за стадийный сервер, играл на таких проектах? кто считает, что такой проект сможет поддерживать долго высокий онлайн? хотя бы один пример приведите. Ни один такой проект не дожил до финальной стадии с онлайном больше 200 человек. хотите "Итоги сервера" через неделю? Много пвп? да, его будет много, только это пвп будет на равных только у топ пачек. работяги, которые так яро топят за стадии, будут нажимать "to village" только при мысли о том, чтобы пойти докачивать стой кап левел. попробуй на старте купить кармиан перчатки - они стоить будут, как чугунный мост, потому что в круму бигвар не пускает твоего соплера. Поспойлить нужный ресурс? нет - он нужен игрокам, которые уже обогнали тебя. хочешь знать, что такое закрытые локации - велком ту стадии. кач на фиолетовых мобах - велком ту стадии. увидим тебя на столбе нытья через три дня после старта. Теперь о реализации. Если вы поверили одному лобастому стримеру, что это возможно сделать качественно при "неограниченном бюджете", то вы имеете ровно такой же интеллектуальный коэффициент и опыт разработки, как тот самый стример - оба значения отрицательные. Сколько разрабатывался этот сервер? 8 лет? 10? и он НЕ ИДЕАЛЕН. Тут васянство чуть ли не из каждого игрового аспекта вылезает. Когда суммонер бьет по 20 к в танка под уд, когда курицу нельзя вызвать в осадной зоне, когда в глобусе на 7 печатях можно качаться, когда одна пайлака сбрасывается после выхода, а другая - нет, когда на старте х1 ВНЕЗАПНО обнаружились критические абузы квестов, ну и так далее. Вы хотя бы представляете, СКОЛЬКО нужно внести изменений в сервер, чтобы стадии работали адекватно? да и в целом, любые изменения, которые сложнее простейших вещей приводят к появлению бсфг, гве, х9999999 с крыльями и так далее. Изначальная идея админа о том, чтобы было "как по оффу", была правильная и за это люди сюда и идут, хоть и приходится мириться с некоторыми моментами. Играйте в игру так, как она задумывалась. ее делали сотни людей, ее тестировали десятки тысяч, чтобы сделать игру такой, какой она получилась. эти люди прошли по всем возможным граблям, которые вы себе даже представить не можете. да чего уж там, вот эти самые красивые блестящие грабли в виде стадий теперь лежат перед вами и вы, мало того, что сами хотите на них забежать с разбегу, так еще и подталкиваете остальных сделать то же самое. P.S.: Я прекрасно понимаю, что работяге, у которого слюнка подтекает и который пишет "давайте, будет интересно", я переубедить не смогу.(даже этот пост не дочитает). у меня же всего одно сообщение на форуме до этого.
×
×
  • Создать...