-
Постов
1 026 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент iltis
-
от слова смех, вот что натворили модераторы, ни капли сострадания(((((
-
играл через йоту, все было ок в любое время суток. месторасположение было удачным, вышка стояла рядом с точкой доступа а вообще все довольно просто, у вышки радиус действия около 2х км, можно сделать уже (от слова узко) покрытие скажем 500м от вышки, тогда будет стабильней сингал, т.к. вышка подключает все приборы автоматически и в пик онлайна скорости передачи данных на все устройства не хватает (скажем в радиусе 2х км утром 10 устройств, вечером 100 и все что-то качают) проблема не в астериосе, ради прикола чекни спид тест утром, уверен сигнал будет около 20 кб\сек, и вечером, будет что-то около 2-5 кб\сек крч по фасту разведи йотовцев на бабло что бы те поставили десяток вышек вокруг тебя))))
-
КУ [9:59:23] Никита: это просто _______ [9:59:34] Никита: сейчас я тебе расскажу восхитиельную историю [9:59:44] Никита: как я был ______ за ночь на астериосе [10:00:01] Никита: сказка начинается стандартно: жил-был илтис [10:00:11] Никита: пришел я в ямы поэкспиться [10:00:41] Никита: думаю, надо бы свсу докачать 65-66 за ночь, вполне реальное же. и вла заодно с п апнуть [10:00:43] Никита: так вот [10:00:51] Никита: я так думал вчера в 21 30 [10:00:53] Никита: где то [10:00:59] Никита: сейчас 10 утра [10:01:06] Никита: за это время [10:01:14] Никита: пп качнулся 71-72 [10:01:18] Никита: свс 65-66 [10:01:21] Никита: а вл [10:01:32] Никита: качнул ЦЕЛЫХ ____ 9 _____ ПРОЦЕНТОВ [10:01:53] Никита: под конец феерического фида в пользу мобов [10:01:55] Никита: я в гц [10:01:58] Никита: докачиваю ппшку [10:02:00] Никита: рву пати [10:02:04] Никита: отхожу ппшкой [10:02:06] Никита: думаю [10:02:07] Никита: ну все [10:02:10] Никита: ВОТ ОН ЭКСП [10:02:16] Никита: ВОТ ОН НАКОНЕЦ ТО [10:02:19] Никита: убиваю моба [10:02:29] Никита: из него выползает старый сундук [10:02:35] Никита: ресается 4 гуарды охранника [10:02:41] Никита: и с прокаста ложат меня. [10:02:44] Никита: 5% [10:02:50] Никита: 5% в плюсе за ночь [10:03:56] Никита: пять процентов [10:04:03] Никита: это безусловно хорошо [10:04:09] Никита: это просто восхитительно [10:04:10] Никита: но как [10:04:11] Никита: пп [10:04:14] Никита: как свс [10:04:18] Никита: по лвлу апают [10:04:27] Никита: это карма сервер прайд х1
-
штота я перегрелся читая эту тему, жарковато) вот кстати тут боее всего уместно высказывание "алекснов" ...общая позиция команды Asterios "всех выслушать и сделать по своему"-возможно так и надо действовать...мдяс
-
поставили перед фактом, че тут обсуждать
-
Предложение по существу: мне нужны талисманы, у меня много эпалетов что бы их достать. Что бы достать 1 талисман надо нажать на 3 строчки (это очень утомляет). Суть предложения: ввести систему обмена эполеты\талисманы с возможностью указать кол-во эполетов на рандомный обмен талисманов, что бы не тратить столько времени на вылов нужных талисманов. Как сейчас: надо нажать на нпц, 2 раза поговрить, получить 1 талисман на рандом Как я вижу ситуацию: нажал на нпц, выбрал кол-во эпалетов, получил сколько нужно талисманов (на рандом) => потратил меньше времени на игровой процесс не повлиет, сэкономит время...на оли же урезали тайминг залета на оли со 120 сек до 60...думаю ничего криминального с этого нововведения не произойдет
-
флуд не читал, форматни хард и система его увидит
-
дак а че мелочиться-то, можно просто добавить тогл пати-баффа всем классам, например на фарме фреи Mystic Muse раскидывает Resist Aqua пати-мемберам, что бы было больше атрибута воды, приходится бафать всем в отдельности, а так хопа-и все бафнуты еешки\шилки скажут вам огромное человеческое "СПАСИБО" !, сколько времени занимает ребаф, выделение мемберов что бы бафнуть Resist shock\clarity etc, думаю это хорошая идея и однозначное решение вопроса всех споров, главное выяснить оптимальное соотношение стоимости маны скила в процентах за использования тогла
-
и че как это будет выглядить? зашел пп в пати, включил тогл бафнул цц вышел. моделизируем ситуацию, подготовка к замесу (предположим на осадах), у всех плов макрос на инвайт ППшки, 10 раз пп юзнул под тоглом баф Counter Critical - 10 паков под цц, норм че
-
коменты троллей попозже посмотрю после пт коротко: Ревейл отрендерил фрапсы ? ps оценил, скачал, дослушал. ок. посмотреть поприколу, участвовать на аренах в этих условиях да, убого
-
-----
-
Постараюсь очень сухо объяснить ситуацию В эфире участвовали представители от администрации, которые предположительно вкурсе большинства крупных событий на серверах, и компитентны в своей области. Эфир готовился заранее, был составлен список вопросов, который RJ не озвучил. Слушая эфир люди (люди, народ слишком обобщенно, допустим я) хотели услышать конкретику на актуально сформулированные вопросы. Спектр вопросов из списка, который был сформулирован модераторами форума разнообразен и обхватывает почти все возможные варианты, которые можно задать любому представителю администрации любого проекта. Так же были заданы вопросы (на форуме) которые очень точно характеризуют проблему или ситуацию конкретно на серверах asterios. Я считаю, что эфир можно было разделить на несколько этапов (или даже дней, 1-2-3-4 эфира, диалог между КЛами серверов, которые создают политику и администрацией): 1 знакомство, вопросы или диалог с представителем администрации касательно реальной жизни (несомненно интересно, но не стоит на этом зацикливаться, предмет диалога должен быть с упором на серверную состовляющую) 2.1 монолог, рассказ о комплексе в целом, история создания, изменения по ходу работы серверов, улучшения, расширение, установка нового серверного оборудования, меры по созданию хорошего интернет-канала (server-user), защита и ее преимущество перед конкурентами, коротко оповестить о нововведениях которые ожидают игроков 2.2 Технические вопросы по каждому отдельно взятому серверу, краткое описание, когда был открыт, сколько людей работает над каждым из серверов, сколько внимания уделяется разработкам для x1, x3, x5, x10, x55, какому из серверов отдается бОльшое предпочтение 3.1 озвучить список вопросов игрового характера от игроков с сервера Prime x1 (пример - объединение с другими серверами) 3.2 озвучить список вопросов игрового характера от игроков с сервера Medea x3 (пример - фикс мв тел) 3.3 озвучить список вопросов игрового характера от игроков с сервера Asterios x5 (пример - пухи +16, комментарии администрации, почему пришли к решению сточить все стволы) 3.4 озвучить список вопросов игрового характера от игроков с сервера Ember x10 3.5 озвучить список вопросов игрового характера от игроков с сервера Hunter x55 4.1 Рассказать игрокам о настройках внутри игры, нюансы, отличие от ПТС сборок, преимущества именно этой сборки, которая сейчас стоит, с чем связано решение установки "нового скилового движка" (может отсутсвием возможности решения каких-то задач, которые ставили кодеров в тупик) 4.2 Усилинные статы данджовых и эпик боссов, с чем связано решение "поднять планку" (это было давно, но когда-то все равно фиксилось) 4.3 Двойные локации, почему решили их оставить 4.4 Действующие лимиты статов, на каких основаниях их писали 5.1 Торговая зона, возможна ли разработка утилиты для трейда (мониторинг продоваемых вещей на рынке, возможность пересаживать трейдера и т.д.) на iPad и т.д. 5.2 Борьба с сторонним ПО, которая автоматизирует игровой процесс (разрешено\запрещено?) Есть ли в планах создать кликер астериоса на платной основе (крафт, цикл)? 5.3 Борьба с ботом, какие меры были предприняты для защиты. 5.4 Бан лист, на какие уступки шла администрация по отношению к нарушителям 6. Не секрет что существует проблема "массовых лагов" на осадах замков, резкое падение FPS (релог помогает, но не на долго) что можете посоветовать для комфортной игры? 7. Штат команды, сколько времени уделяется серверу разработчиками Надеюсь, что меня правильно поняли, а я в свою очередь корректно выразился. Эфир был достаточно хорошо разрекламирован внутри форума, но не оправдал ожиданий. Не доволен работой RJ, можно было лучше подготовиться. Пожалуйста ответьте на пункты 4.4, 5.1, 5.2, 6, из вышепреведенного списка моих вопросов, можно прям тут)
-
1:40 воп дроп по-времени, 3:20 обновлен...ничему не учитесь и с ассистом туговато ну разве что саунд трек приятен слуху, вары нищие (никого толком не рес-киллят в ассист на фрапсах из вашей пати, это вам не рес-килл кота на баюме 31 раз за 1 пвп)
-
1) На данный момент стоит ограничение множителя мощности физического критического удара, лимит на игровом сервере Medea x3 = 2000. В связи с чем было принято решение вводить данное ограничение ? В реалях игры данный параметр реально разгонять в разы выше. На оффе этого ограничения нет, на астериосе есть. Почему? 2) Ночной закен (для захода к которому надо 72 персонажа) во время фарма зачастую пропадает из инстанс зоны после телепортации. В связи с чем это происходит и когда стоит ожидать изменений если будут фиксить. 3) Существует проблема "массовых лагов" на любых масштабных мероприятиях, где скапливается значительное кол-во игроков (пример осады, столкновения игроков у инстанс зон, у завода к валакасу) любая тачка попросту "встает намертво" если создаются такие условия, очень критичная такая ситуация на осадах замков. Я считаю что данная проблема идет не со стороны юзера (клиента), это спецефическая настройка сервера. Не так давно вроде бы было найдено решение проблемы (скопипастить папку systemtextures на флешку), но по сути данная мера всего лишь увеличивает скорость чтения текстур (у меня например система и клиент игры стоят на твердотельном диске и все-равно существуют лаги где скапливается большое кол-во игроков). Как скоро займутся этой проблемой (резкий скачок FPS в низ), есть ли реальные советы, которые помогут в решении проблемы? (рекмендовать апгрейдить комп, расширять канал интернета не стоит, т.к. эти параметры на уровне)
-
http://file.karelia.ru/9jfgsj/ pow: trickster /facepalm
-
http://file.karelia.ru/97679w/ pow: titan 15 minut съемок мало весит, врезка вт присутствует
-
тефтонец дно
-
спустя пару месяцев яузрел это мауз в тот день был печален как паштет xD да, пати фрости, не то что бы близко...ни разу
-
боже, я ослеп! chant и antideprissant iJaga просто отовнены в нулину, мася был близок попасть в этот список остальное просто без коментариев, изнасилования бдшек присутсвуют зы боже упаси попасться с этим авшкой
-
посмотрим) на ав в дк
-
гыгыгыгы интересно будет посмотреть пвп isu\nrv не менее интересно с моими лимитчиками, но в силу обстоятельств сие изнасилование психик мемберов с обоих сторон этого гвг не состоялось, возможно позже попробуем когда соберемся