Прочитал все страницы, вставлю свои 5 копеек.
Мне сейчас 30 лет, закончил по сути с л2 в 2010. Были непродолжительные заходы тут на астериосе на х55 и х7 после 2010, но это такое, игра превратилась в спринтерский забег (врыв), это уже не та игра.
Почитав концепцию сервера, реально думаю как в свой график вместить ла2, наверное я не один такой.
Играл с 2007 по 2010 на фришке с4 х2, с онлайном около 1к, был в оппозиции доигрался до хиро и мы смогли отнять замки и навязать конкуренцию топ альянсу сервера, игру прошёл:)
Рейты (x1.25+Виталка не сильно сложнее х2) по концепции тоже похоже на мои хроники.
- по поводу окна, здравое решение, что будет второе за адену, Конста всегда физически не сможет собираться 100% составом, подгрузили того, кого нет и вперёд. Тем более сейчас много у кого 2 компа и у половины окно бы все равно было бы.
- те кто будет играть в 2 компа-4 окна, окей, но они будут качаться в самых убогих локациях, из топ локаций их будет выбивать любая живая пати даже из трех человек. Многие дд поймут, что лучше взять живого хилера который подгрузит пп или ше и делится дропом, но зато с ним вы можете отбивать свой спот.
- про проценты от пвп, в чем проблема кланом кидать вары?да и будут бп и ее ресать за адену, главное обзавестись правильным фрэнд листом.
Я так понимаю тут ноют соло игроки спринтеры и их можно понять, такая концепция сервера ад для них. Тут если хочешь чего-то добиться надо быть активным в активном клане.
Многие после второй профы уйдут, но будут и новые игроки и через 3 и 4 месяца, на таком сервере это не критично позже стартовать + с экономикой на 3м месяце старт будет в разы легче.
А в обще интересный эксперимент от админов и только время покажет,выстрелит ли он в современных реалиях, а все эти прогнозы, что сервер на пол года и т.д. это смешно, судя по постам тут большая часть людей не понимает механики рейтов х1 с концепцией кравта.