diesIrae
Завсегдатаи-
Постов
2 027 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент diesIrae
-
Надеюсь, ты имел в виду парики на втором этаже, а не в сингл-таргет первый/отстойники (: Для активации кубов достаточно один раз ударить цель (или проявить агрессию любым другим образом). Кубы не угомонятся пока цель не помрёт. Зы: ну в общем-то, вот и ответ: КК нет, лоялку не выбиваешь, ДВ нет. Это очень серьёзная просадка ДПСа на котике. Дестр, конечно, должен это как-то компенсировать, но могу предположить, что потери на переключениях между окнами сжирают значительную часть профита.
-
Кого? РБ чтоль? Пусть молотят дестра с котом и не страдают фигнёй. У кота будет лоялка по КД и двойной шанс на КК (один с кота, второй с котовода). Трансфа диванного война на коте есть? Она сильно бустит. С ШЕ блок щит по кд кастуется, БД хекс зажимает до прохождения (кубы это хорошо, но могут долго тупить)?
-
Слишком сильно зумите картинку и кропите, получается какой-то пиксель-ад и ни хрена не понятно.
-
Энд скидывал фрапс с тёмным крысой-тх и двуручным блантом. Сундук вполне себе может нашотить под фулл заюзом. фокус повер только для активации ножи требует, а вот 60% крит дамага даёт на любой тип оружия.
-
ДоД нужен, чтобы убивать в два окна за 2 минуты, а не в три за 10-15. У меня бомжовый ШК (эля хэви 6, икарус пика/дубинка/мечи +7) + бист забивает РБ за полтора-два прокаста иконы. Это очень медленно по сравнению с котом (эля лайт + дино дагер), которому нужно 2-4 минуты без икон/ддодов. Один хрен будет минимальный шанс, не?
-
Прохладные истории.
-
{{p_magical_defence;{armor_light};39;diff};{p_avoid;{armor_light};2;diff}} ага, прямо-таки запредельный бонус. Смотря где обычно пастись. Физы мобы под иконой не догоняют, а дальше уже работают вампирик и целка. А вот маги могут и "догнать". В тулли маги нормально так накидывают.
-
Через дод хилился или просто ДПСа не хватило, чтобы за дод ушатать? Если в бафе есть приодетый котик, то у него в одну цель ДПСа как у ШК и ВЛа вместе взятых.
-
60 пдефа ВЛу не так существенны, как 60 мдфеа. Тем более, при необходимости компенсировать низкий мдеф оликольца/ак/зака
-
Да двери там суровые. Моим окном буквально дважды пол пробивало...
-
Мана у него вполне себе кончается, просто его хилу затраты на манакост не прописали :D Ещё и кд всего 5 секунд. Там эффект i_hp_per_max на 15% от его хп. Этот же эффект хилит в ТоЛ, ТоЕ, БоЕ, ресторе биша, квиках, эликах и т.д. Коль мне память не изменяет, ДоД прекрасно всё это режет на 95%. Бтв, этот скилл у него магический. Минималку в 10% шанса сала никто не отменял (а точка на кост увеличивает продолжительность действия сала). Так что, некра однозначно стоит попробовать. А толку? В торн андеде/бане тот же самый летал, что и у сундуков. А он ограничен на 50к. И чёт мне казалось, что леталы на чампов вообще не пашут.
-
Не нравится - не жри. Хотя, счётчик стоило бы сбрасывать перед началом ивента. Баф вешается на пати. Ничего не мешает создать акк твинов первого уровня для постоянного поддержания бафа.
-
Даёт 3600 п дефа и 2700 м дефа. Действует 10 секунд, КД 900 секунд (фикс).
-
Нормально пиши - нормально будет :) На модификатор силы крита тип ствола тоже не влияет. Но у блантов больше разброс, чем у мечей. Но эта штука может и в минус работать.
-
Да, если уровень стила (74 емнип) выше уровня бафа, то шанс его состилить повышается. Не припоминаю у тира пассивок на резист к канселу. Если бафнешь на него аркану или другой бафф с защитой от кансела, то уменьшишь шанс стила. мдеф, пенальти, просто уровень самой цели никак на стил/кансел не влияют.
-
Там вообще кривое описание. Икона даёт силу физ крита блантам, шанс физ крита мечам. А также 30% м атаки, чего в описании нет. Маг скиллам вообще пофигу с какого типа оружия они кастуются, они не берут тип оружия в расчёт дамага. Только параметр разброса урона. Ересь и результат малой статистической выборки. Шанс маг крита от типа оружия не зависит.
-
Просто напомню, что в уроне маг скиллами используется квадратный корень от маг атаки. Пейн на 30 дуель бьёт с мощностью в 146. Формула дамага: Damage = 91 * sqrt(mAtk) * sqrt(SS) * power * soul_bonus / mDef Формула матаки: mAtk = weaponMAtk * mod_lvl^2 * mod_int^2 * mod_per + mod_diff Суслик +10 - 349 м атаки, Сакра +10 - 324 м атаки. Т.к. все остальные условия равны, а мне влом искать параметры под матаку, то тупо предположим что с сакрой м атака = 3000. Сакра = 324 * X + 0 = 3000, Суслик = 349*X+176.53 (СА емп). Статичная часть (возьмём м деф в 2500): 91 * 4 * 146 * 1,3 / 2500 = 27,63 Тогда, разница будет: 54,77 * 27,63 vs 58,37 * 27,63 = 1 513,29 vs 1 612,76 или 6,5%. Так чти профит от суслик обратнопропорционален бомжовости противников. ПКашить нубов в А грейде будет профитнее сусликом, а вот в пвп против бронированных задниц актуальнее будет акумен. зы: развели тут демагогию на две страницы
-
Брехня. В этих хрониках стил работает на рельсах кансела.
-
1. Нет 2. Нет 3. Да, но существенность под сомнением 4. Да. Чем больше разница между уровнем бафа и уровнем стила, тем выше базовый шанс на каждый баф (но в рамках мин/макс предела). Поэтому, защищаться от стила лучше всего бафами с низким уровнем magic level (например, для мага это будет майт первым под раздачу попадает ДС,
-
Дорого. Ещё считай окна, помимо хорошего бафа нужен застил.
-
Странное. Может у нас как-то криво работает контр-атака ДАшников? Как бы сундук сам должен об рефлект убиваться. Типа, даёшь ему dual blow, а в ответ получаешь удар уже не крысиной абилой, а обычным скиллом в 11234 повера с п атакой ХК.
-
Какие 20-30 минут? :О Сумами там 10 минут на всё про всё, с убийством второго этажа (хз зачем я это делаю).
-
Да в этом вся линейка...