diesIrae
Завсегдатаи-
Постов
3 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 144 Очень хорошийДоп.Инфо
-
Пол
Мужской
-
Сервер
x7 Phoenix
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Другое. "Свои" - короткое, стандартное, простое и понятное обозначение того, что мимокрокодилов в эту пати не ждут. Непонятная хрень, типа названия клана, таковым не является. Нужно вспоминать, может этой рейд какой или локация и гадать, что это значит. Тем более, названия кланов бывают, очень мягко говоря, специфическими.
-
Тебе показать где кнопка выхода из игры находится? Вообще никаких проблем. Высунешь голову - тебе сразу в волну десяток твоих контрклассов регнут. У каждого столболюба по несколько твинков одной профы. Тебе просто лимит засрут, а потом, спокойно зальют свои основы. Шли бы вы на ось детородную с такими предложениями, сударь! Я и раз в два месяца в гробу видал эту необходимость выгуливать своих твинков на столб. Столб интересен паре перебущенных инвалидов и ещё десятку наивных болванчиков, которые решили что у если бы не буст первых, то им бы что-то светило на олимпе. Отчего последние и фонтанируют ахринительными предложениями. Но поймите уже наконец, что это исчключительно ваш личный интересе и не надо впутывать в него остальных. Огромное количество игроков в гробу этот олимп видало, и даже 15 боёв отлетать ленится.
-
Все второпрофные скиллы апают уровень каждую 4ую точку. При заточке на +1 они получают 76ой уровень. На примере обычного хурика: точнул на +1 скилл стал 76 уровня, +2, +3 - всё ещё 76ой. Точнул на +4, скилл апнулся до 77. Ну и так далее. На уровне заточки +28 скилл станет 85ым уровнем и таким останется вплоть до заточки на +30 включительно. (или просто найди в гугле какое-нибудь л2дб.инфо и смотри там параметр magic_level). Проходить квесты за ПП куда проще, если не забывать про существование трансформ. Берёшь любую файтерскую, одеваешься под воина и вот ты уже не сильно хуже какого-нибудь спойлера.
-
1) Олимп не для тебя 2) Олимп не сольное развлечение. И никогда, ни в каких хрониках, он даже близко не был "про скилл" игроков. зы: если добавить оли бижу в магаз за адену, столб вообще запускаться не будет.
-
А разве был хоть один продукт, который от прикосновения лапок мэил.сру не превратился в говнище?)
-
Заточка брони, включая магическую, даёт бонус к хп. Скилл начинает стачиваться, как только разница между его magic_level и уровнем персонажа превысит 10 уровней. Скиллы +30 имеют magic_level = 85. Если ты собрался сливать танка, чтобы проще было тырить с него маджести, то эта идея не имеет смысла. На шанс стила влияет не уровень персонажа, а разница между magic_level'ами стила и бафа, который ты пытаешься стащить. Смотри формулу кансела, шанс стила по ней работает. В общем, тира легко стилить не из-за его уровня, а потому что его тотемы не точатся и остаются низкого уровня. Эхо и, тем более, маджести +30 имеют мэджик лвлы 79 и 85, что значительно выше стила (72 уровень). От слива самого пала, тебе легче не станет.
-
Какая разница какой баф, если этот мусор фиксом бонус даёт? П деф - {p_physical_defence;{all};70.6;diff} М деф - {p_magical_defence;{all};77;diff}
-
Емнип, эффектов на исходящий хил в игре тупо нет.
-
Лог чата вообще не показатель. Курице 86 уровня тоже не пишет про получение опыта, а она всё равно его жрёт.
-
Оговорочка по фрейду))
-
Так блок опыта и не блокирует получение экспы. Он блокирует закрытие текущего пула экспы и переход на следующий.
-
Особенности корейского говнокода и преобразования его в окне статов персонажа. Такое именно с шансом крита. Вот пример буст моральки: {p_hit;{blunt;sword;dual};8;diff};{p_critical_rate;{blunt;sword;dual};15;diff};{p_critical_damage;{blunt;sword;dual};30;per} А вот статичный саб фокус на 30 крита: {p_critical_rate;{all};3;diff} емнип, такая фигня только с шансом крита физ крита идёт.
-
можно
-
С блантом идёт не шанс, а сила. Именно из-за этого все с блантами и бегают. {p_physical_attack;{all};30;per};{p_magical_attack;{all};30;per};{p_speed;{all};30;diff};{p_attack_speed_by_weapon;{all};30;per};{p_critical_rate;{sword};10;diff};{p_critical_damage;{blunt};100;per};{p_vampiric_attack;40};{p_heal_effect;{all};-80;per}