Перейти к содержанию
Asterios

xBorland

Пользователи
  • Постов

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент xBorland

  1. Эм... а как было когда вводили когда было с1 - с2 - с3 - с4 итд? Дитя ты хфовское. Ты в курсе, что интересная л2 есть и до 80+ лвла? Тут по сути тож самое, единственное было бы классно, если прям ограничили контент как при развитии хроник. А про классы, ну так да, сперва одни классы доминируют, потом другие, иконы (79 лвла) вообще никто представить не могу играя на с5 например.
  2. Ну так весело будет же. Мне было в кайф весь прайм файтиться за спот и потом качаться 30 минут XD. Рили. Получайте удовольствие от игры на всем ее протяжении, это как раз про стадии. Мне не один серв так не доставил как х1.
  3. Ты это видел когда их было 1/6 от всего зерга. Так что забудь что ты видел и пересмотри стримы (они ктстати сохраняются?)
  4. Открой карту л2, вспомни про парадокс и и старые локи и ты поймешь, что лок не 2.
  5. Если ты играл на х1 то ты понимаешь, что на всех вас таких "точек" и "пух/шмота" не хватит. Так что твоя наивность просто как попытка выдать желаемое за действительное.
  6. Эт да, играл только один х7 и то с середины. За то на х1 меня знаю достаточно народу.
  7. Зря ты =) Луки очень жесткие тут, и в реалиях до МЖ сета ты в стане будешь стоять по кд.
  8. Найди мою простынку в теме и прочитай если интересно. По факту, топы не закроют локи это раз, в топ локах просто будет всегда жесткий файт, что по сути никому ничего не даст, а качаться все будут на зеленых мобах, ибо так выгоднее, а вот на фарм у всех будут равные шансы. Ну прийдут топы в 100 тел, прийдут миды в 300 и порвут им анус, ибо в эквипе/лвл разницы не будет, почти.
  9. То что через "сколько то дней" я буду драть тебя в равном шмоте и равном лвле? Так понятней? Ты не успеешь победить всех жопочасами и свалить типа "нагнул сервер".
  10. Самое смешное, что определенные личности пишут: "кто ЗА те на форуме не пишут вообще", "они никто не пишут развернуто" и прочее кококо, я написал развернуто, только один ответил, понятно кому это не выгодно крч.
  11. Смысл от одной стадии на 79? 0-(40)-52 АК/ОРФ/КОРА, лок валом даже если не вывозишь КПшки 52-61 Закен мелкий, будет повод прорываться там паками, и нафармить, а не потеть качая миллион окон + опять же локаций много + 2 грейда шмота 61-74 Небольшой тормоз для нубла и достижения 3ий профы (пусть самая короткая будет например) 74-80 По сути большинство контента, но предлагаю тут притормозить, пусть люди топают ХБ открывать 80 и далее уже Почему так, смотрите предыдущий пост, это чисто добавочный.
  12. Я как то тоже СПЕЦом регнулся на форуме, чтобы отписатьв одной темке. Многие игроки вообще на форуме не регнуты, а тут такая темка. Многие увидели тему в ТГ и перешли оттуда, зашли - запили свой голос. Накрутка это нечто другое.
  13. Стратегия? 300 рыл при адекватных сетапах, вы**** твоих 100 топов при одинаковом бусте/лвле и ничего ты не сделаешь. Практика прошлого х1 показала, пока у ЦЦГ были Ц/Б/А/Ы и пару ы80 сетов, небыло НИ ОДНОГО КАП лвла ТТ была для избранных, 4 пака лба обмазанных бустом, эпиком и лвлом не смогли забрать палатку до конца ТВ. Потом стрим его смотрел когда он клал мамок своих игроков в кровать, когда у него не получалось НИЧЕГО в этой мясорубке. @BoTuBce Вроде ж сохраняли ролики =) Так что когда в локу прийдет куча мида, поверь топы тоже будут страдать.
  14. Твой опыт 0. Ты видимо не помнишь зерг ЦЦГ и как ВОН был самоуверен что завалит их двумя паками.
  15. Скажу еще проще, топы на прошлом серве не могли забрать замок у зерга работяг, пока условия были равные. Давай удачи.
  16. Речь о том и идет, что даже если призыватель умер и потерял весь баф и он встает под пером/ресают и он вызывает пета - у пета БУДЕТ ВЕСЬ БАФ НА МОМЕНТ ЗАБАФА, т.е. икона/аппетит/имунка/патиУД и некоторые еще и бафы лок типа фреи/дв так с собой таскают в кармане. Просьба всего лишь одна - ОДНА. Каждый раз когда презыватель вызывает пета система снимает баф пета и вешает баф который на данный момент на призывателе. ВСЕ. Остальные плюхи не надо трогать у сумонов. Хватит писать про другие классы, реально завязывайте! Создавайте другую темку и там пишите, что Вас не устраивает. ХВАТИТ ПИСАТЬ ЧТО ПАЧКА, АЛО ПАЧКА 9 из 9 некриворуких должна контрить ОДНОГО КОТА, ОДНОГО!!! Такого не должно быть!!! Я уже приводил пример и не только я, у суммов сейчас 5 баффов, а у вас 1. 5 не равно 1, это математика! В случает с пачкой 9vs1 - это нормально? При этому скажу так, если лока (текстуры) позволяют, кот разложит даже пачку.
  17. Я думаю стоит. Попробую расписать свою точку зрения, очень надеюсь, что уважаемый всем сервером @Admin читает все сообщения в теме и прислушивается ко всем игрокам. Стадии - решение очень спорное, но попробовать стоит, потому что: 1) Это встряска для всех игроков, что то новое, чего Астериос еще не видел, многие кто сейчас говорят "нет", будут рады стадиям, а много кто говорит "да" будут потом не рады своему решению, поэтому обращать внимание на голосование - смысла особо нет, это факс и администрация это прекрасно знает; 2) Стадии актуальны именно для лоу рейта, на х7 в них нет смысла, ибо там кап берется за сутки и нет большой разницы между "работягами" и "живущими в игре", на х1-х1,5 где кач до хай лвл значительно дольше, между данными категориями игроков возникает огромная пропасть. Не буду голословным когда игроки ВОНа были уже почти на капе, даже большая часть ГГ была еще около 80, мой пак играющий в ЦЦГ был в районе 76. Количество миллионов очков опыта, которое нас разделяло было колоссальным. И догнать "жестких типчиков" было реально сложно ввиду того, что у "работяг" онлайн меньше =). 3) Так сложилось в жизни, что я втянут в движуху под названием "автоспорт" (он в опасности), и могу на фоне этого элементарного примера сказать, что на одной и той же трассе будут выступать машины двух разных классов в одном зачете, результат будет очевиден, вот и тут получается, что стадии это своего рода ограничение в классе "игра в л2"; 4) Прошлый х1 показал, что мид вар тоже может (в основном за счет количества) играть и в биг варе, мы проигрывали в "качестве", но в качестве по уровням и шмоту, думаю стадии подровняли бы данную характеристику в данных направлениях и мы получили бы не Сайд на Сайд, а тройничок или вообще групповушку 😬, что дало бы нам намного больше эмоций от сервера; 5) Я не тру пл или кл, да я простой игрок, но меня многие помнят с х1, первые фармы АК были во многом моей заслугой и моего КП (Лучик с Дедом вам спасибо большое) и конечно же ребят из ЦЦГ (Коля и Ко привет и вам) и я почти на 100% уверен что пойду на х1,5 если будут стадии, так как ввиду, что на том сервере я ПЛил 2 пака я почти уничтожил свой способ заработка в реале. Со стадиями думаю, что смогу играть ибо не нужно будет играть по 10-18 часов. Есть только одно НО... Стадии нужно правильно организовать, что бы не ущемлять игроков. Рассмотрите опыт других серверов, проведите работу над ошибками и выдайте свой вариант. К примеру подкину вариант, точнее набросок. Стадии призваны к тому, что бы притормозить одних и дать возможность другим, так скажем уровнять шансы зависящие от онлайна. С чем мы столкнемся в первую очередь - плотность игроков в определенных локациях, т.е. если стадия до 61 к примеру то например ТОИ/ЛОА и сопутствующие вкусные локи под этот лвл будут забиты очень плотно КП и Кланами, значит нужно прикидывать где можно разместить еще много игроков, мб открыть каты со старта без мамонов в первую стадию и лок то по сути не очень много, потому предложение сократить стадии 0-40(?)-52-61-76-80, почему так? Во-первых разница между стадиями небольшая, соответственно +/- все будут укладываться. Во-вторых стадии такого типа будут длиться не долго, можно задействовать статистику активных персонажей с 3-4 часами онлайна (как пример) и как только 50% игроков из этой группы пересекают черту уровня - анонсировать переход на следующую стадию, через столько то часов/дней/недель. В-третьих чисто психологически мне кажется это будет проще, для "профи" это будет "ну я докачался, давайте быстрее" и переход будет происходить не через месяц, а через 2 недели (чисто пример) и для "работяг" больше стадий будут распознаваться не как "ой это еще не скоро", а скорее "да фигня тут совсем немного" ведь всегда небольшие цели проще воспринимались чисто психологически. Я думаю вариантов много и администрация знает, что делать. В любом случае спасибо Вам за то, что содержите такой проект и то, что прислушиваетесь к игрокам. Всем кто дочитал до конца, респект. Такую простынку не каждый осилит.
  18. Хоть ты чтоль темку поддержи, тебе конечно не выгодно если фикс будет, но и проблему всю ты прекрасно понимаешь.
  19. На самом деле я играл на х1, и это честно признала почти вся моя пачка, игра в 1 окно действительно заставила бы заиграть Л2 другими красками. Просто это круто когда каждый играет своим чаром и если человеку нужна помощь - он социализируется или потеет. Это кстати и повлияло бы на баланс сил, ибо "оконные папки" не смогли бы заводить фул саппорт в окнах и нужно было бы брать/искать живых людей на споты, лут тоже бы делить пришлось на всех =) По поводу ленивого саппорта - спрос рождает предложение, так было всегда, да и если честно не всегда саппорт виноват, если ПЛ даун (я ДД если что). Нагибатор потыкается, помыкается, и если у него руки заточены максимум под простой саппорт класс, пойдет играть им.
  20. Если на месяц-два, и хочется не только саппортить, но и убивать - Хавк, Гном (крафт приоритет), Берс. Гном актуален до 76 примерно и антистан сетов, но так же и будет полезен в первые месяцы на осадах, даже незаменим, Берс намного дальше, но ввиду тонкости более требователен к эквипу, Хавк более универсален, имеет антиклассы, но до 61 в реалиях х1 может убивать даже с Д луком =) пати рандомку первые 1-2 месяца найти изи. Сумы тут тоже злые, но они раскрываются на всю после 83, хотя путь кота или коня, не такой геморный как у ФСа. Маги больше партийные чары. Танки/Глады/Зеленые - возможно и норм, но не возьмусь говорить так как особо ими не играл. Еще как варик ВЛ, и спрос в ПВЕ будет (но опять же не соло), и пока антистан сетов нет, тоже будут убивать и контролить.
  21. Всю тему читать не буду. Коля не пойдет. Инфа 100.
  22. Эм... ну так у сума станет механика бафа как и у всех остальных по сути. Что не так? Он не сможет уже таскать баф в кармане, так как каждый раз во время призыва система будет снимать старый баф пета и вешать новый, тот который на данный момент на хозяине висит, а это вполне нормально. Если сум играет в паке с живыми людьми и они его бафают - это вполне нормально (а у убербафов есть кд, соответственно без отката не получится). Сейчас система работает, баф получил в городе (или за ПВП зоной) на всех петов и сохранил его (дело 1-2 минут), добежал до спота, на мейне убербаф уже слетает или же протикало очень много времени, сныкался за текстурой и отправляешь пета у которого при вызове будет ФУЛ БАФ тот который был на момент отзыва, отправляешь бить, убили - отправляешь второго, у которого так же сохранился баф на момент отзыва и так далее пока не кончатся петы, если шмот позволяет и заточка скиллов норм, можно и самому подбежать блок ВВ покидать, чтобы пет под кап скорости бега на изи догонял цель. Проблема то по сути одна - это карманный баф. Все это прекрасно понимают. Убирать плюхи от СА/ЛСов/Рарки - нет смысла, вот это действительно может убить самона как класс, а если убрать карманный баф это просто уберет ЧИТ из игры.
  23. тут все просто, баф который на призывателе - всегда копируется на всех петов, все проблема решена, все довольны
  24. Агр с барда, удар по барду - бард лежит лицом в пол. На х5 у вас есть буст, рили, чтобы нормально противостоять этому чуду-юду +10 сетик только по ХП дохрена прибавки дает, неговоря уже про физ защиту. А коту то по факту и не надо НИЧЕГО, ножик 300 с СА, да сетик +3 ФА, все, саппорт выкачать не такая великая проблема как оказалось люди за 15 часов 40-76 выкачивают.
  25. Так их не будут резать. Просто просят убрать чит на АБУЗ бафа и все. Все наштяки от эквипа останутся. АБУЗ это чит, сумы адекватные это уже давно признали. Просто потому, что 5 не равно 1.
×
×
  • Создать...