Мне вот было бы интересно узнать, все изменения проведённые с настройками сервера после старта – это специально для того чтобы максимально разорвать разницу уровня развития дошиков(«топ кланов») и простых смертных, а также увеличить отток игроков? Или этому есть более разумные объяснения?
Просто со стороны так интересно смотрится. Первые паки проапали аденку на шариках, а потом квестик порезали. Потом та же история с горгульями. После этого, как только проапали первых джудов, порезали триггер и он стал неюзабелен (Это не история об окошке и столбике, как написала Ксения, а о том что триггер был полезен всей пати). Всё правильно, первые посаны успели, а остальным теперь годами их можно догонять.
Теперь эта фишка с убиранием дебаффов на осадах. После чего, половина замков может легко отъехать на твинов гг и оп.
Но при этом заявленный усиленный соа, который должен был быть сдерживающим фактором, фармится изи. Зато лабы и открытый хб выпилили, зачем они, если в дошиках почти нет миликов.
Заранее спасибо!