Перейти к содержанию
Asterios

SNMP

Завсегдатаи
  • Постов

    2 475
  • Зарегистрирован

Весь контент SNMP

  1. Видел, слышал, помню, о дизайнерах, фантазиях людских, изобретательности человеческого разума и воображения. Мне не интересно, раз уж вы настаиваете взрослый, зачем вам это нужно?
  2. Не будьте ребёнком, это всего лишь кристаллы, которые придумал дизайнер )
  3. К чему метод тыка, если есть люди, который знают какие настройки можно передать в клиент, так как их часть была вынесена в своё время в другие файлы. В итоге получилось что какие-то настройки предусмотрели для передачи в клиент, а какие-то нет. Вот я и уточняю, это настройки могут передаваться, если да то где их правильно прописывать.
  4. Вы что не понимаете, Фентези это вымышленный жанр, и всё что с ним связано - тоже
  5. [D3DDrv.D3DRenderDevice] DetailTextures=False UseTrilinear=False UseTripleBuffering=False UseVSync=False 1) Какие из этих опций могут быть переданы клиенту игры? 2) В какой из файлов: AsteriosGame.ini или option.ini можно прописать эти настройки? 3) Если эти настройки могут быть назначены через файл .ini, в какой секции их нужно прописывать: [D3DDrv.D3DRenderDevice] или [Video] или [L2] ?
  6. Чувак, игра в жанре фентези и кристаллы так же нафантазированы. Можешь ассоциировать с чем тебе нравиться, никто же не запрещает.
  7. https://habr.com/ru/news/738790/ https://habr.com/ru/news/773348/ Вот эта движуха может иметь отношение к проблеме?
  8. Я тоже разницы не замечаю. Хотелось бы услышать ответ от @Drin или @Admin ну или кто этим заведует или в курсе дела. Может планируется в будущем такая оптимизация, если данная песочница теоретически может использовать данные технологии. Хотелось бы узнать точнее в какой среде работает наш клиент. И что слышно о возможной оптимизации клиента под многоядерность\многопоточность?
  9. Была одна инициатива то ли у Роскомнадзора или другой соответствующей структуры, внедрить блокировку популярных VPN провайдеров\софта, списочек даже был опубликован. Возможно внедряют вот таким вот образом, а может совпадение, хз.
  10. По скольку клиент игры у нас работает то ли в изолированной среде \ песочнице или в "виртуальной машине", точных данных нет, но как-то так это описывал Админ. Собственно вопрос, эта изолированная среда использует аппаратные возможности процессоров с технологией VT-x, VT-d или нет?
  11. SNMP

    Шк пве

    1) Значит ни одного. 2) Маг нюк топчик 3) Земля тоже норм и дёшего 4) Можно написать в пати чат что агр не точен и ни разу не давать :)
  12. По вашему если через Item Broker не берется в таргет торговец, значит это фича такая специально реализованная для того что бы вы сделали контр- предложение или коллективное обращение Вы идиот?
  13. Глад с Валакасом затащит любого Глада с ножом
  14. У кого например? втф? Не знаю, а вас чем? Почему именно меня? Вообще по нолям Где пруф? Где баг репорт? Причины могут быть разные, если задаться целью то можно и марсианина в игре встретить. В чём годнота, если нет фактических подтверждений вашим словам. И кто же у нас сервер держит? ) Что странного в том, что я проверил ваше беспочвенное заявление и предоставил опровержение вашей болтовни.
  15. Прокрутил, вопрос всё тот же. Что, куда, зачем? Ничего не понятно, но было интересно. Опишите схему как это должно сработать, что бы выдавить персонажа на другой аккаунт при объединении серверов.
  16. СВС это не нож, так и ШК\ТК можно назвать ножом из-за того, что часто одевают канцел нож на олимпиаде. Спойлер это спойлер, умение носить парные ножи это всего лишь одна из опций, но не более того. Вопрос нужно ставить иначе, не кем начать, а для чего начать, вот тогда всё и прояснится само собой.
  17. Вам нужно обосновать свой бред вот и делайте 1001 тест и доказывайте, что ваше предложение не мусор.
  18. Давайте выясним правда это или нет: 1) Заходим в Люксор, находим гнома с подходящим ником для ТСа. Гном продает Веспер неклю, ник: ПрививкаНаРАЗ 2) Подходим к ItemBroker находим Веспер Неклю, выбираем из списка нужного гнома, который сидит в Люксоре, "ПрививкаНаРАЗ 3) Получаем маршрут и таргет цели 4) Начинаем движение по заданному маршруту и упираемся в стену справа от арки 5) Делаем пару шагов влево что бы спуститься в арку самостоятельно и нажимаем /attack 6) Пройденный маршрут закончен. Из указанных вами якобы 1000 дополнительных действий выполнено всего 1 (спустились в арку ножками).
  19. Я уже разобрался. По умолчанию в настройках клавиш открывается вкладка "Обычное сост." и я не обратил на это внимание, а нужно было назначать во вкладке "Чат с Enter". К стати странная ситуация, то что я по невнимательности настроил во вкладке "Обычное сост." всё равно работало при активном режиме "Чат с Enter" Всё зависит от того, какой ярлык установлен в ячейке панели на которую вы назначаете пробел. Может даже танцевать например :)
  20. Item Broker мне всегда выдаёт правильный таргет и строит маршрут к цели, единственное иногда бывает, например в Гиране что торговец сидит где-то в недрах города за чредой нескольких препятствий, в таком варианте иногда случается, что упираешься в стену возле арки следуя по маршруту. Никаких сложностей не вызывает сделать два шага по направлению в арку и нажать /attack после чего персонаж успешно заканчивает начатый маршрут. p.s. Что касается механизма построения оптимального пути и обхода препятствий - сложно сказать было лучше раньше или как сейчас. Эти алгоритмы возможно оказывают влияние на нагрузку на сервере, так что решать админу как лучше и оптимально это настраивать.
  21. При попытке назначить "Пробел" вместо клавиши например F10 получает такую ошибку, что я делаю не так? Всё дошло, я назначал не в той вкладке.
  22. Считаю что ваше предложение ни чем не обосновано, а заявленные вами ложные данные о якобы "до 1000 раз больше действий для поиска нужной лавки" - является вымыслом. Таким образом вводите людей в заблуждение и плодите бесполезные темы.
  23. В рамках непрерывного тестирования и отзывов пользователей корпорация Майкрософт узнала, что в некоторых сценариях и некоторых конфигурациях игровых устройств может повлиять на производительность с помощью целостности памяти и включенной виртуальной машины. Windows предоставляет пользователям возможность выбора и управления для настройки своих компьютеров в соответствии с конкретными потребностями, включая возможность включения и отключения таких функций Windows, как целостность памяти и VMP. Игроки, желающие назначить приоритет производительности, могут отключить эти функции во время игр и включить их по завершении игры. Однако если устройство отключено, оно может быть уязвимо для угроз. https://support.microsoft.com/ru-ru/windows/параметры-для-оптимизации-производительности-игр-в-windows-11-a255f612-2949-4373-a566-ff6f3f474613
×
×
  • Создать...