Перейти к содержанию
Asterios

MaKLarN

Пользователи
  • Постов

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

    Никогда

Весь контент MaKLarN

  1. ыы также как и у меня )) Еще 1 не довольныйй клиент =)
  2. Походу все мы сегодня ночью часа в 3-4 встретимся в гиране ))))
  3. И кстате это не проверка ) Он меня уже спрашивал скачать 600мб )
  4. 4 ядра видео нвидиа гт 8500 512 мб ) Я думаю для линейки это уж всяко хватает )
  5. ппц просто...красная полоска ваще не изменилась ток синяя и то до половины не дошла.. Этож скоко он обновлять будет?!оО
  6. Мда уж=)) Ща по новому клиент апдейжу )))
  7. Дак что делать с этим критом?...
  8. Да нет блин не надо ни че заново качать По крайней мере моя гнома осталась
  9. Удалил...систем... Вообще все было норм зашел - резрешение было 600на800 ну кароче я поменял на свое и после этого стало криты выписывать... Что делать? :'(
  10. Да скачал,да обновил
  11. ну вообщето я всю эту тему прочитал )
  12. Через апдейдер который обновил игру
  13. Народ а у меня такой крит выдает: 2009.6.26 14:59:21 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Genuine Intel® CPU 2140 @ 1.60GHz @ 1606 MHz 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce 8500 GT (8084) PosCode : LS1(83) 0:0:0 2/0 [517] General protection fault! History: UMaterial::GetShaderMaterial <- SetTextures <- FD3DRenderInterface::SetL2ShaderMaterial <- FinalBlend Transient.FinalBlend5 <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- FBspDrawList::RenderWaterReflect <- RenderLevel::WaterLevel <- FWaterSheetSceneNode::Render <- RenderWaterSheet <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- ViewportLock1 <- Precaching <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Что делать?!?!хелп плиз
×
×
  • Создать...