Перейти к содержанию
Asterios

Natt

Завсегдатаи
  • Постов

    2 632
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Natt

  1. Да. И при скорости атаки 1500
  2. Вам действительно так необходимы +60 единиц к физ. атаке во время крита?)
  3. Жаль только бонус к урону со спины учитывается в конце
  4. Именно редкая тушка дает +4% к скорости атаки, +4.26% к физ атаке, +5% резист к стану.
  5. Вы забыли добавить, что тир наносит 6 ударов в секунду
  6. Оружие из Glory Days видимо вообще здесь не причем. На данный момент выходит так: К базовому крит шансу, который указан на оружии, прибавляется база 40(хотя не должна). Затем берется показатель WIT(именно он, не DEX) и считается модификатор по таблице DEX. Проверенно на ПВ x55, ТХ x7 и ПП x5 У ТСа, если не ошибаюсь, в январе было: 40 * 1.08 + 15 = 58.2 где 1.08 - модификатор DEX 28 15 - Fire Squad(ID 611) сейчас: (40 + 40) * 1.01 + 15 = 95.8 1.01 - WIT 20, рассчитанный по таблице DEX 15 - Fire Squad(ID 611)
  7. Без вредной пассивки было бы 35%.
  8. Можно попробовать. Либо оформить тему в разделе РРП. Т.к. баг Да, вот так: Конкретно Вашему персонажу DEX должен давать +13% к шансу крита
  9. Чтобы персонаж полностью вышел из игры с учетом выставленного значения в .cfg. Т.е. либо полностью выйти из игры, либо выйти в меню выбора персонажа, подождать столько, сколько выставили в .cfg, и зайти опять
  10. Ну если сейчас бонус 2.5, а будет 2, значит урон упадет в 2.5 / 2 = 1.25 раза
  11. На втором скрине почему-то не работает бонус DEX. Попробуйте сделать полный релог и посмотреть ещё раз
  12. На ренже 1050 у арбы сейчас урон х2.5. Т.е. урон упадет всего 1.25 раза.
  13. Ещё неизвестно какой он будет. Предполагаю что 2.33 на 1200 ренже
  14. Скорее всего будет как в моем варианте. По крайней мере прошлые варианты на это намекают (range - 250) / 250, когда бонус считался от ренжа 500 и (range - 300) / 300, который действует сейчас
  15. Если я верно понял, как будет рассчитываться урон, то хавки на ренже 1500 потеряют больше урона, чем арбы на ренже 1050
  16. Вероятно (range - 150) / 450 На ренже 600: (600 - 150 ) / 450 = 1 На ренже 1050: (1050 - 150) / 450 = 2 На ренже 1500: (1500 - 150) / 450 = 3
  17. https://forum.asterios.tm/topic/499068-расчет-сопротивления-к-криту/#comment-7914064 А именно:
  18. Ну Вы же утверждаете, что на сервере этот момент работает неправильно. Значит и подтверждение словам должно быть
  19. Я про СА и говорю. Безусловно есть оружие с СА ы80-ы84, у которых значения одни. Например s_opt_hp_drain84. Но и в Skilldata.txt s_opt_hp_drain85 и s_opt_hp_drain86 нет. Логично, что в таком случае СА применяется к пушкам 84+ Однако есть и другие веспер, мид, топ пушки, СА которых отличаются. Например s_opt_empower84, s_opt_empower85, s_opt_empower86 или s_opt_focus_high_cri84, s_opt_focus_high_cri85, s_opt_focus_high_cri86. Причем значения 84, 85, 86 соответствуют пушке. 84 - лоу, 85 - мид, 86 топ. Исключением, или вероятно ошибкой, является Mamba Edge.
  20. Если глянуть в Itemdata, то там не видно, чтобы Веспер, Мид и Топ s84 уравняли
×
×
  • Создать...