-
Постов
486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент SimplyDemon
-
У петов работает перевес? Т.е. замедление регена мп при перевесе более 50%?
-
Скинь ссылку от куда у тебя эта информация? Я брал статы с анонса админа в ТГ канале.
-
Его создают "случайно" при крафте и продают, бывает, дешевле чем не рар тело, т.к. бонусы от плеча, на много выше, чем бонусы от рар.
-
Твоё предложение никак не решает описанную тобой проблему, что мешает этим игрокам набивать пвп на 84-85 лвлах твинов? Как на счёт того, что бы ограничить движение счётчика при убийстве одного и того же персонажа более 5 раз в сутки? Этот вариант вполне решает описанную тобой проблему, игроки не смогут за несколько часов поднять счётчик пвп до небес.
-
Какой-то достоверной цифры не нашёл, многие пишут 2, 3, 5 минут. 2 минуты чаще всего, как я понял, раньше время жизни сундука было 5 мин, и оно было изменено без каких-либо патч ноутах, поэтому у людей в голове ещё старая информация.
-
-
Зависит от вашего стиля игры, у овера нет вики, нет гф, нет гм, а это потеря огромного количества урона, что очень важно для луков. На замесах у твоих союзников и так будут овера, которые выполнят роль дебафера.
-
-
Спасибо за гайд, интересно почитать, видео своего геймплея приложишь?
-
Я вообще пробовал делать приблизительные расчёты по такой логике: шанс 64%, грубо говоря, при заточке 2 одинаковых пух, одна пуха ломается, вторая затачивается, выходит, что одна пуха с заточкой +4 равна двум с заточкой +3. Условно арка стоит 100к, заточки по 1кк Арка +4 = x2 Арки +3 = 206кк Арка +5 = х2 Арки +4 = 414кк Арка +6 = х2 Арки +5 = 830кк Ну и так далее. Но по факту эти расчёты оказались абсолютно бесполезными, т.к. если смотреть на факты, т.е. предметы которые были на рынке, они стоили в разы меньше расчётной стоимости.
-
Пару лет назад админ кидал серверные логи с шансом заточки, тогда он был 64%. До 16 заточить пуху вероятность 0.3%
-
Пару лет назад был 64% шанс, тут с пруфами https://forum.asterios.tm/topic/585435-vopros-pro-zatochku/?do=findComment&comment=9513531
-
Давай попробуем. Бот - это любая автоматизация игрового процесса. Большинство кликеров это бот, который прожимает одну кнопку с определённой задержкой. Сам ты играешь в 10 окон, и активно используешь ботов, ты не наводишь мышкой на панель скилов, не жмёшь кнопку, не переключаешься на второе окно и тд, за тебя это делают настроенные боты при клике одной кнопки, т.е. у тебя боты настроены на много круче, чем у большинства макросников. Ты, вроде, занялся правильным делом, но чем больше читаешь твои сообщения, тем яснее понимаешь, что у тебя какая-то болезнь (без обид), у тебя сплошь и рядом одни противоречия: - Ты начал войну против ботов, но только против чужих, свои это "норм". - Ты заявляешь, что ла2 это про социальную игру, но сам окружил себя компами, лишь бы не взаимодействовать с другими игроками. - Ты со своими ботами фармишь в соа около 100-150кк в час, но при этом кричишь, что кликеры с выхлопом 5кк в час рушат экономику сервера. И это можно продолжать, но смысл? У тебя нет никакого критического мышления, ты не можешь адекватно посмотреть на ситуацию со стороны, тебе это игроки уже 10 раз писали, но ты в упор не видишь аргументов и фанатично гнёшь свою линию.
-
Для глиномесов с 3+ пк, ничего не изменится, они лишь докупят себе компов и так же через макросы будут ими управлять, лишь бы не играть с живыми игроками. Лучше делать 1 игрок = 1 персонаж в онлайне.
-
Предположи как, давай послушаем)
-
Каждую секунду обновлять данные в бд у тысяч игроков по времени бафа это маразм, скорее всего хранится время в которое был наложен баф и есть его длительность, т.е. есть время наложения бафа и есть время его окончания, и от этих 2х данных отталкиваются.
-
Да только пару дней назад вышел варком из игры, а на втором окне смотрю, он стоит себе спокойно рядом. Бывают и такие баги, но твой чар не будет стоять так вечно и это не является проблемой, спустя некоторое время тебя всё равно выкинет. Это мелочи, по сути предложения, всё норм?
-
А чем тебе вариант флейма не подошёл? Нагрузка практически нулевая, в бд хранится время оставшегося бафа, так же добавляется время, когда человек сделал релог/ресаб и при следующем заходе/ресабе рассчитывается время (время релога минус текущее время) и отнимать время каждого бафа, а если его не было больше 2х часов, то просто снимать все бафы, без каких-либо проверок.
-
Подожди, реально? Т.е. на сервере есть: - Сломанные локи, где через пику 2 живых игрока выносят по 100кк+ в час и продают кач за не малые деньги. - Форты, которые фармятся по кд с не хилым выхлопом. - Эпики, которые убиваются в одну калитку, стоимостью в десятки лярдов. Но ты действительно думаешь, что кликеры с профитом 5кк/час, которых через раз расфлагивают, пкашат, дохнут от мобов, именно они убивают экономику?
-
А чем они гробят?