Перейти к содержанию
Asterios

Kash-Hools

Пользователи
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kash-Hools

  1. И сразу нарывается большой вопрос - Будет ли всё это Работать? Или опять все будут менять, урезать и т.д. на свой лад для баланса наши доблестные Админы? Почта Почтовая система была добавлена в целях укрепления игрового сообщества и повышения удобства торговли. С помощью почтовой системы можно отправлять сообщения и предметы другим игрокам.Существует 2 типа почты: Обычная и Платежного Требования: — Обычная почта позволяет игрокам посылать сообщение другим игрокам с/без прикрепленного предмета. Когда письмо отправлено у получателя появится значек конверта. Отправитель оплачивает стандартную стоимость отправки. — Платежного Требования почта содержит прикрепленный предмет и для его получения получатель должен заплатить отправителю требуемую отправителем сумму адены Процедура отправки почты: — Вы можете открыть интерфейс почты нажав Alt+X и выбрав пункт mail, либо ввода в чате напечатать /mailbox — максимальное количество прикрепляемых предметов — 8, стоимость отправки зависит от общего веса посылки. — отправка и получение почты возможно только в мирной зоне — время доставки почты 30 секунд — отменить отправку письма можно только до открытия его получателем или если получатель не забрал прикрепленный предмет, если почта еще недоставленна или еще невостребованна. — Вы можете выбрать тип письма в интерфейсе почтового ящка. — отправитель Платежного Требования получает адену от получателя прямо в инвентарь, после того как получателем будет нажата кнопка «pay» Процедура получения почты: — при получении почты на экране возникает значек конвертика и для открытия письма достаточно кликнуть по нему. Значек почты появляеться чуть выше чата — получаемый предмет невозможно взять из письма, если нет свободных слотов в инвентаре или при получении итема перевес превысит 100%. При получении Платежного Требования получатель получает предмет только после нажатия кнопки Pay, при этом необходимая для ополаты сумма адены исчезнет из инвентаря. Возвращение и удаление почты: — обычное письмо без вложения не может быть возвращено. Оно может быть либо получено, либо удалено. Перед тем как его удалить вы должны его открыть — письмо с вложением можно вернуть или получить, однако его нельзя удалить — непрочитанное письмо автоматически вернется отправителю через 15 дней. Письмо без вложения через 15 дней будет удалено и не вернется отправителю — непрочитанное письмо с вложением через 15 дней вернется отправителю, предмет вернется в личное хранилище, письмо удалится. — Письма требующие оплаты автоматически аннулируются через 12 часов после отправки Фрахт: — cистему фрахта полностью заменяет новая система почты. Все предметы, хранящиеся в нем будут возвращены в личное хранилище Command Channel Matching Для облегчения приема игроков в Command Channel внесены изменения в Command Channel Matching System. Комната Command Channel Matching создается лидером СС, когда он открывает окно сбора пати (команда /partymatching) и дананя комната закрывается, когда лидер СС закрывает интерфейс. — Лидер СС не может участвовать в отборе пати, поскольку он является организатором. — Настройки набора такие же, какие были в ранее существовавшей Party Matching System. — При попадании в пати СС вы автоматически исчезаете из очереди ожидающих игроков. — Видеть кандидатов могут только лидеры пати. Vitality Изменения в Системе Виталити: — длительность расхода уровней виталити изменено в сторону увеличения получаемого опыта — скорость расхода виталити на 75-85 уровнях изменена на такую же, какая была для игроков менее 75 уровня. — процент добавляемого опыта в Epilogue для Deiceland не изменится. Изменения в Территориальных Войнах В отличие от кланоориентированных осад замков, территориальные войны дают возможность повлиять на войну территорий посредством наемничества. Наградой за участие для игроков является возможность купить новые специальные полезные для пвп или развития чара предметы. Специальные предметы продаются Territory Manager расположеного в главном городе каждой территории. Добавленны S80 ожерелья, кольца и серьги со специальными характеристиками, а также аксессуары для волос. — новые предметы доступны у Territory Manager и Mercenary Captain каждой территории. — количество Territory Badges для покупки страйдера снижено с 60 до 50. Новые предметы у Territory Manager Giant’s Codex — Giant’s Codex – Oblivion Малый кодекс гигантов для понижения уровня заточки скилла — Giant’s Codex – Discipline Малый кодекс гигантов для изменения маршрута заточки скилла — Giant’s Codex – Mastery Малый кодекс гигантов для безопасной заточки скилла Talisman — Blue Talisman – Blue Cancel с фиксированным шансом канцелятся баффы рядом находящихся врагов — Blue Talisman – Buff Steal с фиксированным шансом воруются баффы рядом находящихся врагов — Red Talisman – Territory Guard увеличение максимального количества CP и увеличение скорости восстановления CP — Blue Talisman – Lord’s Divine Protection понижение повреждений в пвп — White Talisman – All Resistance повышение сопротивления всем элементам Эксклюзивные напитки PvP — Territory Health Recovery Potion восстанавливает HP. для чаров 61-75 уровня только в боевой зоне — Territory Mana Recovery Potion восстанавливает MP. для чаров 61-75 уровня только в боевой зоне — Territory CP Recovery Potion восстанавливает СP. для чаров 61-75 уровня только в боевой зоне Belts — Rune Clip Belt повышает скорость восстановления HP и MP. — Belts Magic Ornament Belt повышает pvp способности Новые предметы Mercenary Captain — Guardian's Strider улучшенная версия обычного страйдера. Улучшение Vanguard С улучшениями в трансформации Vanguard, класс Рыцари стал более эффективным в сольной игре. Добавленны новые навыки доступные в трансформации Vanguard. С новыми навыками трансформация стала более универсальной с навыками добавленными к двум доступным прежде рассовым. — Boost Morale — When using sword/blunt weapon/dual-swords, increase accuracy by 8, critical rate by 150, and critical damage by 30% for 2 minutes. — Guillotine Attack — Attacks the target with fixed amount of power added to P. Atk. Requires two-handed sword/two-handed blunt weapon to be equipped. Ignores shield defense. Over-hit. — Triple Blade Slash — Attacks the target with fixed amount of power added to P. Atk. Requires dual-swords to be equipped. Ignores shield defense. Over-hit. Заточка скиллов Ранее представленный в игре метод заточки скиллов подвергся изменениям. Игрокам теперь не нужно искать необходимых НПЦ для заточки скилла. В интерфейс была добавлена новая кнопка, позволяющая игрокам где угодно и когда удобно со всеми удобствами точить скиллы. — Во время заточки скилла опыт больше не потребляется — Заточка скилла теперь требует адену и SP, но в меньшем количестве Процедура заточки скилла: — кнопка в нижней части панели скиллов открывает интерфейс заточки скилла. Только активные (незатемненные) навыки возможно подвергнуть заточке — перетащите скилл, который вы хотите заточить в слот Current Skill в левой части окна. Перед вами отобразятся возможные пути заточки, стоимость и другая полезная информация — Ранее представленные в игре опции заточки также доступны: безопасная заточка, изменение маршрута заточки, понижение уровня заточки — Safe Skill Enchant теперь называется Blessed Skill Enchant Справку, можно найти в нижней части окна умения Enchanting. Эта функция даст Вам подробную информацию о процессе заточки скилов. Изменения в заточке скиллов: — добавлены новые скиллы для заточки — некоторым скиллам добавили новые маршруты или подкорректировали уже существующие эффекты Новые скиллы для заточки: Song of Champion- Time, Cost Song of Wind Storm — Time, Cost Dance of Blade Storm — Time, Cost Fear — Time, Cost Bless the Blood — Time, Cost Новые маршруты заточки: Soul Guard — Power Deadly Blow — Duel Double Shot — Duel Count of Fire — Attack Fire Diamond Dust — Attack Water Throne of Ice — Attack Water Throne of Wind — Attack Wind Изменения в описании эффектов: Backstab — Duel Bleed — Power Fire Trap — Power Poison Trap — Power Slow Trap — Power Flash Trap — Power Blinding Trap — Power Decoy — Power Скиллы Трансфер скиллов Добавлен трансфер скиллов для увеличения полезности хилеров в пати — данная система позволит одному классу хилеров(Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint) получить скиллы от двух других классов хилеров. Например Cardinal сможет выучить скилл Party Recall или Shillien Saint может выучить Mass Resurrection. — трансфер скилла можно активировать через обычных НПЦ, выдающих скиллы (priest, high priest, magister, etc.). Для выучивания одного скилла необходим один Holy Pomander. Данный предмет можно получить выполнив квест на 3 профессию. Если вы получили 3 профессию до апдейта, вы получите этот премет автоматически в личное хранилище. — полученный скилл можно удалить заплатив 10,000,000 адены НПЦ, выдающему скиллы. Вы получите назад Holy Pomander за каждый отмененный дополнителньый скилл. — некоторые скиллы полученные через трансфер скиллов можно точить — если хилер на сабклассе на него действуют те же правила, что и на мейн чара если сабкласс подходит требованиям трансфера скиллов Следующее количество предметов для трансфера скиллов получат: Cardinal — 1 Holy Pomander Eva's Saint — 1 Holy Pomander Shillien Saint — 4 Holy Pomander Новые скиллы Классу Dark Mystic на 14 лвл будет доступен — Children of Shilen: увеличение Casting Spd. на 13 и MP recovery на 2% Изменения в существующих скиллах Шанс получения критического удара добавлен в следующие скиллы: Triple Slash Soul Breaker Force Blaster Double Strike Fatal Strike Armor Crush Demonic Blade Dance Full Swing Earthquake Sword Symphony Burning Chop Blade of Hurricane Crush of Doom Sonic Buster Hammer Crush Tribunal Force Burst Spoil Crush Judgment Double Sonic Slash Thunder Storm Sonic Blaster Force Storm Burning Fist Psycho Symphony Triple Sonic Slash Shock Blast Power Crush Hurricane Assault Punch of Doom Sonic Storm Force of Destruction В следующих скиллах была увеличина мощность(сила) Blade Hurricane Full Swing Cleave Double Attack Restore Life больше нельзя применить на вражескую цель Burning Chop можно учить на 72 и 74 уровнях классы хилеров учат скилл Major Heal до 75 уровня. Он приобретает 11 уровень Охотничьи угодья В Gracia Epilogue обновлено достаточно большое количество зон прокачки, особенно для кайтеров. Ранее существующие локации были переделаны для более свободной прокачки высокоуровневых игроков. Новое — Новая охотничья зона Delusion Chamber добавленна для игроков 80+ Delusion Chamber Уровень игроков: 80+ Тип: инстанс Предназначение: группы из 4+ игроков любых классов Особенности: — данная локация спроектирована как Dimensional Rift и в нее можно попасть через Pathfinder Worker NPC в любом городе — минимум 2 человека в группе должно быть для входа в каждый Seal Delusion Chamber — для выбора Seal игрок должен поговорить с НПЦ Guardian — каждая Seal состоит из 6 комнат. Длительность нахождения в каждой комнате 8-10 минут — есть шанс, что в посление 5 минут инстанса вас отправит в последнюю комнату с РБ Aenkinel — при убийстве РБ падают Guiding Tea Leaves, за которые можно купить Dynasty Armor и Accessories у Guardian NPC — после убийства РБ появятся 4 Nihil Invader Treasure Chests. Вам нужно выбрать один из них. Если выберете правильный получите награду. Если выберете неправильный вы ничего не получите, а остальные сундуки исчезнут. Seed of Infinity изменения Изменения в процессе боя — количество стадий снижено с 6 до 5 — Игроки могут атаковать Hall of Suffering и Hall of Erosion — Игроки атакуют Heart of Infinity — фаза атаки завершена — Игроки могут защищять Hall of Suffering и Hall of Erosion — Игроки могут защищять Hall of Suffering, Heart of Infinity Общие изменения — изменен уровень ограничений по уровню Hall of Erosion на 75~85 — максимальное количество игроков для входа в Hall of Erosion/Heart of Infinity изменено на 18~27 человек — сложность Hall of Erosion/Heart of Infinity снижена Обновление наград — награда за убийство Cohemenes улучшена — увеличен шанс получения Tears of Freed Soul Если у игрока есть: Mark of Keucereus — 2nd level он может купить следующее у Soul Trader Asyatei — Skull Key of Suffering — снятие ограничения для доступа в Hall of Suffering — Skull Key of Erosion — снятие ограничения для доступа в Hall of Erosion — Skull Key of Heart — снятие ограничения для доступа в Heart of Infinity — Soul Extraction Device — для получения Tear of Freed Soul Изменения рейда «Закен» Эпический Босс Закен был переделан как инстанс зона для возможности его убийства большим количеством игроков. Игроки могут выбрать Дневного Закена или Ночного Закена Требования для входа Дневной Закен — 1-3 группы игроков(9-27 человек) могут попытаться убить Дневного Закена. Если убить пытается одна пати, она должнв состоять из 9 человек — если входит 1 пати, для входа с Pathfinder Worker NPC должен поговорить лидер группы — если входят 2-3 пати, для входа с Pathfinder Worker NPC должен поговорить лидер CC Ночной Закен — для входа должен быть собран СС из 8-50 групп(72-450 игроков) — для входа с Pathfinder Worker NPC должен поговорить лидер CC Методика прохождения Каждый коридор корабля сейчас содержит бочки со свечками, за определенное количество времени игроки должны зажечь определенные свечи. Свечи дают намеки на местонахождение Закена. Красная свеча означает, что Закена нет. Синяя свеча говорит о том, что Закен рядом. Комната с Закеном окружена 4 синими свечами. Но будте осторожнее со свечами. Чем больше красных свечей включили тем сильнее Закен. Также количество красных свечей влияет на количество мобов. Чем меньше красных свечей включили, тем быстрее убьете Закена, тем лучше будет награда Время рейда — Убийство Дневного Закена ограничено 60 минутами, рестарт инстанса каждые 3 дня(Среда, Суббота 6.30 утра) — Убийство Ночного Закена ограничено 360 минутами, рестарт инстанса каждые 7 дней(Среда 6.30 утра) Дополнительная информация — вы можеет телепортироваться ко входу к Закену через NPC Somulita в Гавани Гирана — для повторного захода игроки должны использовать Pathfinder Worker NPC — Pathfinder Worker NPC стоит на палубе корабля Закена. НПЦ дает справочную информацию о рейде и телепортирует внутрь — мобы имеют тенденцию отбегать на ранее занимаемые позиции — награды за убийство улучшены Предметы Плащи теперь имеют одну категорию и не делятся по типам. News Informer News Informer NPC установлен во все города для того, чтобы игроки ознакомились с измененными локациями и получили помощь по завершению измененных квестов. По прошествию времени НПЦ будет удален Добавлены новые питомцы — Deinonychus: добыть можно на Primeval Isle — Guardian's Strider за 80 баджей покупается у Territory Mercenary Captains Прочее — во время логина в игру на игроков не нападают мобы в течении 10 минут. Однако если игрок сделает любое действие(кроме СоЕ) мобы начнут атаковать. — для некоторых НПЦ сделана озвучка — изменено окно работы с foundation items у маммона — эффект фейерверка добавлен при заточки оружия +6...+7, +14...+15. Брони +5...+6 — использование команды /target автоматически выберет ближайшую цель — при использовании /target не нужно полностью вводить имя цели — магия поддержки расширена до 75 уровня — внешность некоторых нпц изменена — в магазин Deiceland в Town of Giran будут добавлены новые головные уборы — Игроки получившие херб 'Ancient Herb — Slayer' не ощутят его эффекта если их уровень ниже уровня моба на 6 или более уровней — Формула нанесения урона мобам претерпела изменения уровень некоторых мобов — Hellbound, Seed of Immortality и Seed of Destruction изменен(не превышает 83) — уровень Beleth, Tiat, Ekimus и Scarlet van Halisha понижен — дроп с Рейдбоссов подкорерктирован сообразно их уровню — помните, чтобы получить максимум дропа вы должны быть примерно равны уровню убиваемого РБ
  2. Надеюсь всё будет Чётко!
  3. Суть такова, выдает крит при входе в игру, хотя вчера норм заходил. Стоял клиент Грация парт 2, обновился с офа не рус на Финал и все равно такая штука, Кто знает что это такое? 2009.5.3 19:45:55 OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6001) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 1916 MHz with 1021MB RAM Video : NVIDIA GeForce Go 7300 (9808) PosCode : LS1:0:0:0 2/0 ReadFile beyond EOF 16322117+1/16322117 History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageAccessoryTex.academy.academy_m001_a_t00 16322089==16322089/16322089 14634089 45141) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageAccessoryTex.academy.academy_m001_a_t00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine 4 часа спустя ваобсче игра не запускается! Что может творится с клиентом???
  4. makalama - Согласен с тобой на все 100%! Я тоже считаю что каждый забаненый человек имеет право получить исчерпывающий ответ за что он получил свой бан.
  5. А более исчерпывающий ответ кто может дать? А то больно интересно стало что такое HWID!
  6. Я тоже считаю что это не правильно и не компетентно! :-
×
×
  • Создать...