Перейти к содержанию
Asterios

iP0vvERsL1De

Завсегдатаи
  • Постов

    3 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iP0vvERsL1De

  1. Смотря как ещё возмущаться будешь. Ты можешь с языком у попы, написать извините пожалуйста, мы тут с ребятами заметили что у вас много ботов на мышках. А можешь написать, "у вас на сервере много ботов на мышке сидит, сделайте хоть что-то". Например ты это напишешь не сразу, а когда тебе надоест бездействие. И вот второе с большой долей вероятности попадает под критику сервера. Критика это ведь понятие растяжимое, она может быть объективной, а может быть и нет, но она остаётся в любом случае критикой, а притянуть за уши можно любой пост.
  2. Думаю речь идёт о программе, которая будет считывать идентичные клики в клиенте и реагировать
  3. А вот если если оно будет каким-то чудом даже очень редко, задевать обычных игроков и например банить условно на день автоматом (если сделать автоматическую систему), то желаю удачи им дождаться ответа в сапорте быстрее чем сутки этого бана.
  4. Не ну в целом думаю можно сделать логи, которые будут записывать многократно повторяющиеся последовательности с одним и тем же интервалом времени. Т.е. условно. Свс за 30 минут, кастанул 10 раз ДС, в одинаковом порядке, с одинаковым интервалом(между ними) по времени до секунды. Примерно тоже самое и с условным фсом. Записываются логи. У чела макрос ассист/атака петом/делей секунда. Многократно повторился с идеальными интервалами получай леща. Но ты только вдумайся какой количество логов придется считывать. Настолько геморройное и затратное по ресурсам дело. А потом ещё в ручную смотреть их и анализировать
  5. Такого возмущения в реалиях этого форума не добиться. Того что вы тут насобирали явно не достаточно. Более того, на мой скромный взгляд для развития этого проекта есть более важные задачи, чем борьба с мышками, которые не факт что ещё удастся победить. Советую ознакомиться с пунктом правил про критику сервера и сделать вывод по своему первому предложению, а возмущение, это зачастую критика. А обычное подобное предложение, да ещё и в неподходящем разделе, да ещё и с сомнительным приоритетом и поддержкой вообще пропустят.
  6. Ты нашел совет то? В чем совет? Где совет?
  7. Качался на х1 на макросе, да? Ахах Лох Кто ты без макросов своих? А вообще да, вот сейчас макросы в мышках пофиксим и заживём, это вот единственное что осталось сделать, для совершенства, самое важное. Так сказать нигде ещё такого не было. Легендарно
  8. Ну вообще, ты сказал вылетает почти всегда, ключевое, что не всегда, значит навряд ли дело в клиенте или в какой-то программной части, оно бы тогда вероятно всегда критавало, а вот нехватка оперативки или забитый кэш процессора, это вполне даже реально. Глянул твой проц, теперь я ещё в этом больше уверен, что дело именно в железе.
  9. Ну проблема железа для л2 вечна. Не хватка оперативной памяти или кэша в проце. Это даже на компах за 200к может случаться, ну а ещё отчасти потому что это л2 и в частности астериос с не очень удачным клиентом Вообще тут типа только гадать, что значит код этой ошибки, потому что нет дополнения, как вот тут. PosCode : LS1(448) 81128:149128:-3469 4/1 [751] GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL). SrcRect= 0 0 1280 961 DestRect= 0 0 1280 960 Src=3e934c20 Dest=51ad0580
  10. Мужики, у камней для гладов вес все ещё есть. Камон, что вы хотите то? )
  11. Твои 47 хромосом, оскорбляют тех, у кого их 46. Ты уж извини
  12. В чем твой аргумент, в том, что у тебя нет столько времени, как у других, чтобы играть? Или в том, что свинки сюда играть не пойдут из-за стадий? Таким аргументам грош цена.
  13. Респект тебе работяга. Вот пример разумного человека, у которого есть ирл дела. Он не торопится и играет в свою игру, а не пытается рвать жопу, чтобы все равно отсосать у челов с праймом 24/7
  14. Остаётся верить мужики Поставлю лайк, вдруг хоть для кого-то что-то сделают
  15. Имеет место быть, на пвп сервере, как и много других вещей. Жаль, что времени нет все реализовать и все это останется просто на форуме. А так много подобных этой можно было бы внести обнов, чтобы сделать игру на релакс-пвп(написано при выборе сервера) сервере, удобней и комфортней, но ... Да и в целом, нынешний х55 супер площадка для тестов, где сейчас можно вводить многое, чтобы например новый х55(вдруг будет) уже был на голову лучше. P.s. не обращай внимание на клоунов с припиской х1-7, это боты какие-то. Если темка была создана их задача создать иллюзию, что она плохая.
  16. Средний онлайн. Интересно какой средний онлайн будем учитывать за норму и если это ограничение будет подгоняться под тех кто уже топит, то в целом это так себе ограничение, проще и надёжней тогда уже уровень стопить
  17. Не конечно можно понадеятся, что у админа будет вдохновение и он напишет супер скрипт учитывающий много факторов и т.д., но мужики, я бы на вашем месте сильно не обольщался. Я уже писал вону под видосом, что максимум на что он может рассчитывать это ограничение уровня на стадии. Никаких сложных изменений в эпиках, осадах и т.д. не будет. Ну это мое имхо. А если вы давние игроки астериоса, вам это тоже должно быть понятно
  18. Какая статистика? У тебя каждый игрок = 1 персонаж на сервере или как? Ты как будешь статистику делать. Какие чары будут считаться твинками, а какие нет? Окей допустим не будем учитывать игроков 1-20 через неделю сервера, но я уверен в игре будет достаточно Лоу лвл чаров(не играющих или твинков), когда куча игроков будет 60+++.
  19. Раскусил :( Есть ещё и те кто вообще там играть не будут
  20. Чтобы ошибиться в чем-то не нужно быть дураком. Да и вообще как ты себе представляешь возможность учитывания твинков в предложенном тобой варианте. Нужен какой-то супер мега костыль, который нужно сделать за 2 недели.
  21. Законы не нарушайте и не будет зэков. Хорош мужик. Цитаты волков
  22. skill_begin skill_name = [s_blazing_circle141] /* [블레이징 서클] */ skill_id = 1171 level = 19 operate_type = A1 magic_level = 74 self_effect = {} effect = {{i_m_attack;64}} is_magic = 1 mp_consume1 = 21 mp_consume2 = 82 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 4 attribute = {attr_fire;20} trait = {trait_none} effect_point = -328 target_type = self affect_scope = point_blank affect_range = 200 affect_object = not_friend affect_limit = {6;12} next_action = none ride_state Корейцы за тебя придумали. Ещё в 2003, но ты в 2022 этого не знал видимо. И ты называешь кого-то малышом Пхпхаххахахахаха
  23. Физы может быть и качаются медленнее, но когда докачаются физы > магов. Ты на астериосе дружочек.
  24. Что ты несёшь про магов. А на хай лвл потом ещё один апдейт выпускать? Урон челов с пиками скейлится кучей бафов, кольцами и т.д, а ДПС магов в дерьме. Красава мужик. Задумка гениальная. Особенно если учитывать, что весь сервер сидит на физах, а маг паков не так много.
×
×
  • Создать...