Не плохо было бы разграничить замки. Например по сложности обороны. Чем легче замок потерять - тем больше от него бонусов (максимальный % налогов, количество флагов которые в нем можно хранить и т.д.) Например Глудио очень уязвим. Близость города дает постоянную возможность выхода противника. А если при этом отменить КГ то вообще будет самый слабый. В Руну, Гиран попасть сложнее. Вот и отодвинуть их в градации. Большой но бесполезный замок