Перейти к содержанию
Asterios

Riva

Завсегдатаи
  • Постов

    2 796
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Riva

  1. Подобное нужно вводить на сервере с большим кол-вом онлайна, а именно только на x5. И то сомнительно. Посмотрим иначе. Ведь люди бегают на полянке, а значит,как то играют,а значит цель достигнута. (скорее всего они бегают в нонейм кланах или твины, суть не в этом). Цель заставить людей собрать пати.Но, ведь есть контингент людей, которые могут играть один- два часа в день.Более - того пати не всегда можно собрать и не всегда можно подойти по определенным критериям. Далее, вы хотите драку за спот?Ок, но солянка не всегда может дать отпор и итог, кто-то не сольет виту Более того, вы всегда знаете,что если у Вас мало время, вы быстро сольете виталку и сможете пойти в инст,но теперь, вы знаете,что виталку будете сливать долго. Я боюсь,чтобы это не отразилось на онлайне. Пускай люди заходят, но играют хоть час, тем самым делаю заветную цифру - больше.
  2. Джуд, конечно интересно, но давайте не будем забывать,что джуд вооще 3 саб и он должен быть счатслив,что вообще ему уделили внимание, 85 лвл, пару скиллов. Что касается дебафов, то боюсь, будет не много несправедливо,если рассматривать дебафы джуда ибо есть классы дебафы,которых тоже проходят с очень низким шансом. Более того лвл и так опустил джуду штрафы, а ведь еще минимальный шанс дебафа поднят. А чего уж темнить, давайте вспомним про сб?Значит джуда, которого собственно можно отнести к физ. дебафферу (пускай будет аналог овер / некр),а так же 3 саб - мы будем ровнять, а вот сб, почему сб так стало мало?))) (я по x7 смотрю). Сейчас луки, коты/кони, крафты, варки переживают как бы более темные времена, то. Более,того, если посмотреть предложения, то 1/3 классов не востребованы,пользуются малой поплурностью или просто беспомощны. Боюсь рано или поздно настанет армагеддон от предложений. Так как если быть справедлимым перерабатывать надо 1/3 точно) Тут собственно назревает вопрос, а кода будет найдена точка невозвратности, а именно, сейчас мы еще более - менее похожи на офф хроники, но чем больше мы будем отдаляться,тем быстрее будут происходить изменения и главное,чтобы люди, которые приходят не охреневали от того,что не знают игру и не уходили.
  3. Вот видишь, проблем нет, тему можно закрывать в целом ибо не ясно,что ты там предлагаешь фиксить, стр +4?) (То что у Вас маги бегают в 10 шмотках и нагибают бомжей, так это уже проблема сугубо ваша ) Кем же востребованы?) Загнали варков, куда?) Их стало меньше, за счет того,что пп-ми начали играть больше. Кстати, тоже самое, что с ФС, которых не было и никто даже о них не думал), а потом появились фс и понеслось нытье, правда из-за одного фс. На счет логики, а как напомни мне работает сакра?) Маг сносит любого танка говоришь?Буст лукам говоришь? А нахрен мне вваливать в лука,если я могу ввалить в другой класс и при этом буду себя чувствовать лучше?) На счет сакры, ты же паладин, наверно как серпом, да?) Одно дело нагибать всеми, другое дело быть нужным в пати. Нагибать можно почти всеми, а вот быть востребованным. На счет фортов, кому они нужны, то? Только ради эполетов. А ты сам чего не взял редкого лука, а взял попсового паладина?)
  4. вот видишь, там нытье, тут нытье. вот оно и что-то меняеться, по чуть Логика классов подразумевает занятость этих классов. Если класс не востребован, значит и логики нет. На мой взгляд, логика начала ехать на Грации файнал. Кстати,например предложения, которые были сделаны тут, оживили класс пп, без ущерба)
  5. У каждого класса свое предназначение говоришь? Логика для каждого класса говоришь?В обновлениях ГОД и Линдвидор логика прослеживается очень даже, я уже молчу про остальные мелочи,такие как рейты например или квесты на прокачку,та ну нафиг. Просто пользователи слижком переживают и мало на что обращают внимание,кроме этих переживаний. Админы может быть прислушиваются, так как в разных обновлениях были разные баги и недоработки. Лучше потерять 10 нытиков и оставить 100 человек играть. Итак: 1.На фир, это не как не повлияет. 2.Странная логика у вас, вместо того,чтобы дать мен физам, вы режите кон магам .(я знаю в чем обида, пункт один) 3.Очень странно, а почему вы про dex молчите?(кстати, смотрим пункт 1) 4.Мобам все равно,что у мага, но давайте магам дадим вампирик и пдеф увеличим?) 5.Странная тема, маги мано зависемые, нет маны - нет мага.Многие мобы чаще бьют автоатакой (это к тому,что бьют по пдефу и можно и не успеть отрегенить ману). Слово дисбаланс нынче модно.А если начинать ныть, то и у физов,есть что зажать и включить Кстати, а что с дпс у магов?Хочеться равный дпс, маги же дд? нет?) Хочу магом инсты выносить эффективно и быстро.Почему тут автор вот молчит. Да и на счет str (с очень большой вероятностью и это было описано) str влияет на шанс прохождения дизарма. Так что не все так просто.
  6. Вы замуча1и, пишите без ну1ей,не тяну я сие читать,зачем же де1аете, так? Щит дает надежду на прибавку к защите при ударе или атак магиий (если мв) ,если имеется нужный баф и нужные пассивки. Начальный шанс активации щита для мага 81 + лвл - (Shield rate ) -20% и пдеф щита (Shield def) = pdef указ на щите. Начальный шанс активации щита для танка (ДА) 81 + лвл + пассивка - (Shield rate ) - 45 % (Shield def) = pdef указ на щите * 1.6 Д1я юзания ски11а Shield Stun - щит является нужным. Д1я юзания других щит является так же нужным, если указано на ски11e. Итак имеем: Щит нужен 1) Давать по щам (танки) 2) Защищаться а) Защита (прямые атаки ) = начальный шанс 20% б) Защита (круговая атаки ) = требуется умение или пассивка. Щиты бывают МВ.Дают надежду на фейл магии. (2%)
  7. Боюсь, вы не понимаете, цель "Академии". Ее суть не крп клану, а поиск новых игроков и обучении их, а так же привлечение новых людей или странников в проект. КРП - это глупо и в целом решаемо за счет клана, проблема в привлечении людей,как следствиее этого, клан должен быть адекватным для своего академика.Я бы вам рекоммендовал почитать историю или культурологию p.s. Вероятно утопично, но игроки должны думать о других и в данном случае о новых людях, это та сторона, когда вы не требуете новых локаций и т.д, а привлекаете новых людей, не важно,как. Тем самым создаете боевые единицы и за счет них теряете или приобритаете крп. Не надо халявы от мира, работайте лучше. Более того, каким бы не был идеальным интерфейс клиента,он ближайшие лет 100 не будет лучше, чем подсказка человека.
  8. 1. За 1 час вы сделаете больше попыток вставки, тем самым скорее достигнете цели.(Вы меняете кол-во попыток,не проще ли оставить кол-во попыток, а изменить шанс?) чтобы вы быстрее доставали. Если не ясно, тогда сделать это обновление, но уменьшить шанс^^ 2. Процесс аугиментации несет эмоциональную нагрузку (например вы сделали 10 000 вставок и не впоймали ничего, как Вам такая нагрузка?) 3. Сравнивать не глупо, ибо процесс - один, это игра. 4. По вашей логике кузнец крафтит со 100% шансом, но правда не известно, что будет ВОП или еще что-нибудь)
  9. Во - первых давайте иначе посмотрим на эту тему. Вы приводите следующие даннные :1000 попыток - 4 часа (они не принципиальны) После вашего нововведения допустим данные будут : 2000 попыток - 4 часа. Вы очень деликатно хотие увеличить шанс получения нужного лс, не более того. В таком случае,никто не мешает Вам навпрямую это написать. Во - вторых фарм нужного лс, это такой же фарм как мобов, повторения присутствуют, тольно картинка не много другая. Вы же не предлаегет упростить фарм мобов (хотя есть рейты). В данном случае это игровой процесс и следовательно, то кто старается,тот и получает. 4 часа - не такая большая цифра, за это время можно много всего полезного впоймать .
  10. Так, что-то тут не писал, но напишу)))) Смотрите, проблема лучника, это его лук) Можно дать бонусы сверх любому классу и сделать его эффективнее, но не играбельным) Вы предлагаете дать бонус луку, соглашусь ( очень хочу увидеть востребованным класс), но при бусте и норм бафе, лук будет выдавать норм результат (это требует усилий). Проблема лука - это стандартное пати. Сейчас я не вижу пати, где бы лук мог рулить. ( тут ненадо кричать,что, вот, за стандарт я беру обычно все на +6) Ап чара нужно делать не только апая класс, но и необходимо делать его игру пригодной для пати,чтобы пати усиливало лука,а лук делал эффективнее пати Пока, проблема классов и их важности не решена в ХФ и в данном случае на комплексе. (очень люблю ФР) Я бы предложил рассмотреть проблему в совокупности с таким классом как Варлоки. (чтобы сделать такой класс востребованным тоже)
  11. кто же против))) Многие игроки просто суют профу не в ту дырку, а потом жалуются,что нужно много резинок одевать,чтобы безопасно было и то, не всегда .....
  12. Riva

    защита

    Забей, исправляется с последними обновлениями или же юзанием других технологий. Очень мало вероятно,что даже если вы будете делать ничего, что-то с Вами случиться. Играйте и наслаждайтесь. Я скорее женюсь в течении года, чем Вас кто-то ломанет с помощью этой уязвимости. (пожалуйста, отпишите если это случилось, буду искать жену)
  13. это, когда определишься, не забудь нуписать, кого и почему взял)....только не забудь... Нужно, чтобы ссылочка была, вдруг кто-то еще будет сомневаться)))))
  14. В консту можно попасть любым классом, просто пл должен отлично понимать,что и для чего нужно. Многие, когда делают конст пати очень много о чем мечтают. Я играл тк в кп - 10 мембером, но чаще всего так как я держал прайм, а кто-то опаздывал, для меня место было) Чаще всего получалось не плохо, потому-что я старался играть. (но на кп я бы не стал надеяться все же) по сабжу, может исходить не из-того кем более-менее нормально, а может кем проще?)) и чтобы какой-нить профит был....
  15. На счет профы, не было берса и тира( Вот ветка для паладина, может что-то найдешь. http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=335303 Морай сет больше подходил к билду, чем к профе) Нет нормальных ДА?Ну так стань им) ТК скучноватый чар в плане оли, то есть нет сюрпризов. Если им играть в пати или мини пати, то очень, очень весело)
  16. хоть и видос не сильно нравится, но вот игра за да или пример того,что что-то могут) В какой-то небольшой стпени буст, можно компенсировать лучшим контролем, но по факту, игра за ДА - это целая история) и сложнее как мне кажется,чем Паладином играть.
  17. хз, может быть, но по дпс у него будет все равно меньше, чем у шк, у пала, + он не сможет зарядить так и откенсилить как ДА. А мы ведь знаем,что лучше побеждать, когда у противника мало бафа) К тому же, если делать такой билд, ты автоматом пролетаешь у саммонеров, что не есть гуд) Вероятно, конечно и дпс билд был бы полезен в зависимости от класса, против кого идешь, но кд вещь очень нужная. -8 кон сомнительно, честно скажу ибо хп как раз ТК и нужно,чтобы зализываться успевать, но может еще на него одеть все овер переточенное, может что-то и будет иначе. Практика по x7 подсказывает,что тк с кд набирает +300 очей,если не больше (очень мало проигрышей). Есть смотреть x5 сервер оли, то там варк набирает норм птс и становится хиро,то есть олимп там на много живой.
  18. Воощем бери ДА. Шк - на оли нужно еще зарядиться успеть (конечно есть пет сабовый), но практика показывает,что убить шк легче, чем палыча или ДА. ( Например можно убрать все рефлекты и не дать ему зарядиться или отбегать как нить) Тк - ну начинай делать себе кд, это славы нид много. ДА - требует ну очень хорошего навыка игры. Из личного опыта все же убивается проще паладина, хотя я не уверен на счет кенсела, вероятно, если бы ситуация была иной,то было бы не плохо. Класс интересный за счет рефлекта и все же нужно подумать больше, чем играя палычем на первых минутах. Палад - суровый танк. Так же как и да требует хороший игры, на оли часто встречаются. Вообщем, если для олимпа, то я бы поиграл за ДА их во первых меньше, во вторых если руки выпрямить то можно сделать себе хиро,что будет не плохим бонусом после игры за бд) Если же ты будешь еще захаживать в инсты, то конечно лучше паладинчика. но скажу, что все это относительно и встречал очень суровых танков, в независимости от профы. Правда практика подсказала,что с тк проблем было меньше всего из - за их дпс. ( но я всегда эту профу кайтил и очень следил за бафом, уд и зеркалами + имел талики на лф и ману,чтобы не просесть, а дпс по ним свой держал ровно в течении боя и знал,что бой будет 5 минут точно, поэтому не спешил)
  19. Может быть, но я думаю,если что-то важное, то они быстрее передадут, чем ты будешь искать путь, как связаться.
  20. А потом жалуются,что локи пустые и покачать никто не может. Может при старте 85 лвл с 3 профами, скажем за 20 колов, оптом же быстрее и действительно, нафиг надо время то тратить. Одно и тоже ведь) А потом докочавшись до 85 ноют, что мол играть не интересно, ничего нового нет, онлайна нет и т.д.
  21. Проголосовал за нет, хотя у самого не очень много времени на игру. 1. Если такое вводить, то игровой процесс становится более зависимым от голдов,конечно, это плюс всем, кто может себе их позволить ( я например могу), да и серверу тоже нормально, но минус, так как игра становится больше за донат. 2. Экспинг сейчас (например на x7 и так на высоте), пускай люди чуть больше качаются и следовательно держат онлайн в локациях. В идеале игра должна балансировать онлайн людей,чтобы в сумме получалось нормально. Должна быть стимуляция зайти и покачаться. Любая игровая деятельность создает взаимодействие,собственно,для чего как бы мы и играем. 3.Не считаю,что руны сильно влияют, но все же, возможноть играть различными классами и вкачивать их много под различные цели очень пагубно влияет на партийную игру, а значит на те единицы людей,которые к этом стремятся (к партийно игре). Многим плевать на краберов,которых они может один раз увидят на оли и то падающего с одной плюхи. 4. Руны увеличат потребность в голдах, что очень на руку ребятам,которые будут постоянно апать цены на голду. 5. Вам все равно нужно крабить и вы крабите с 85.99 %. А саб докачивают до 80 не очень многие.А до 85 еще меньше. 6. Руны на 7 дней стимулируют человека играть чаром, а не создать и забить. По сути, даже сейчас при нормально подходе, экспинг очень быстрый, по мне наоборот его бы как нить уменьшить (что, вероятно может более равномерно распределить онлайн или же его растянуть) ,но проблема остается в готовности игроков переходить на x5, хотя интересно бы посмотреть статистику, когда это случиться.
  22. Спокойно управляюсь в 3 окна, когда нужно. Предпочитаю голосовую связь. Сейчас стараюсь вообще играть в одно окно, правда играю разными классами, считаю ,что пати это здорово и можно пофаниться) Если испытываю жесткую нехватку адены, могу спокойно помочь проекту. Считаю, что хорошая пати ценнее окон. К сожалению вл сложно найти кп, ибо все стремятся к идеальной пати, по мне надо стремится находить тех людей который держат прайм и не ноют)
  23. ты берешь очень идеальные условия, даже магом можно заковырять с таким бафом). Реалии к сожаланию не такие сладкие и каждый должен своим рылом смотреть в свой хлебальник, иначе он рискует оказаться нигде.
  24. КК и Фури разумеется, то, на что ты намекал. Так что не трогай мою трова, она моя Вот только вопрос к тебе,нах кк бафать под Фури тогда? Если тебе нравится бить фрею 40 минут, ок, я лучше соберу ребят и убью ее за 20 минут и пойду - дуну)
  25. На счет элегии, сомнительно,что даст тебе такой бонус) КК и Варковский баф не работают вместе (где то было написано, могу ошибаться). Я же говорю, что можно и бд`шкой убивать рб и вполне сносно,а лучше всего свс. Я бы лучше свс убивал, чем вл. Суть не в этом, когда ты идешь в лабу или на ту же фрею, левая пати не будет загоняться ибо в обычных условиях при прочем равной бусте и руках, вл в инстах нечего делать. Играл вл, профа хорошая, но можно спокойно обойтись без инстов, воть. По сабжу,скажу не надо. Ибо до 83 лвл вл все равно не будет в инсты ходить, а на 83 лвл, есть ребята, коих взять лучше, чем вл. Автору настоятельно рекомендую внести предложение, которое бы бустануло вл начиная хотя бы с 50 лвл. (если не ошибюсь, то фокус атак единственный уникальный скил, который есть только у вл) Что -то у тебя с поинтам так почти и ничего не изменилось с 1 стр. Ты когда скрины делаешь, то скринь поражения и победы. Так объективнее будет. (кстати пост по сабжу не какого отношения не имеет)
×
×
  • Создать...