Riva
Завсегдатаи-
Постов
2 796 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Riva
-
А по мне здорово) Нет лишних помех ....А вот мне вот приходилось просить,чтобы летали хотя бы в общую волну. Если ты разряжен в любом случае лучше не лететь. А ждать как минимум 30 минут не важно, кб или опен.
-
Вероятно минус в том, что возможно на какие то 5 боев в мес, делается огромная ставка.Допустим ты выиграл первые 3 раза, а потом 2 раза проиграл и все не хиро, хотя количественно ты больше боев побеждаешь.Как по мне больше интересен вариант, чем больше, тем лучше. (То есть чтобы чаще встречались в классах). Более того, есть проблемы, например тот же дисконнект.... Более того, мес очень большой срок, чтобы осознать свои ошибки и быть лучше или забушеней, скорее может пропасть интерес к профе ну или к серверу. А так если вы хотите хиро, Вам все равно приходиться сидеть. ловить, следить за оли... Так какая разница, делать больше боев,что все же интереснее, чем с 10 последними боями следить за конкурентом. Например, если уменьшить время оли, не с 6 до 12, а с 8 до 10. То все становиться еще проще. (это очень глупое высказывание), но я к тому, что все равно хочешь хиро, трать много времени.
-
1/5 птс (то есть если у одного игрока 300 птс, то снимается 60 птс при проигрыше (остается 240) и 60 птс переходит победилю, если я правильно понял) - .тогда 1 или даже 10 птс не сильно значимо, но при такой победе Вы просто можете не выходит на олимп. Например в конце мес и будете хиро. И если при 90 боях у Вас много попыток исправить положение, то при таком распределении птс, уже меньше (но почему бы и нет). Но есть еще вариант обязательные классовые бои,чтобы получить хиро. Не сделал классовые, хоть у тебя 3000 птс и 450 боев, хиро не будет. А в классовые могут попасть скажем 10 в топе по птс. Другой вопрос, как это устроить.
-
Вообще продолжая тему. Олимп (по наблюдениям работает в основном так) 1. В волне проверяются все птс и ставятся игроки с примерно равным птс или же (больший птс с большим птс) 2. Проверяется в одном клане или нет, если у Вас у обоих много птс, но вы в одном клане то не будете драться. 3. Если Вы в одном клане и у Вас в волне самый больший птс (при этом значительно), то скорее всего будете драться. Можно добавить условие, что если в волне Ваш класс, то попадете на него 100%. Тогда вашему конкуренту останеться сидеть 7 дней в неделю и летать в след волну за Вами! Ну так же можно добавить условие, чтобы не попадать на антиклассы (глупо конечно) ну или сгруппировать классы, которые могут между собою драться. Например если нет темного даггера в волне, то попадете на светлого). Но честно, все это как то бредовато звучит. Убрать лимиты (это наверно от настольгии) раньше лет сколько назад (не помню), такие батлы были по поводу того, кто, сколько нализал столб. Ты можешь летать сутками, а вот заливать безлимитно тут, хз. В любом случае, кому это нужно и так сидят сутками, только на разных чарах (перекидывая свой топ шмот). А когда ты раз 10 снимаешь 1 птс, а потом с тебя снимают 10 из-за (алкоголя, крита, лага,бегущего кота перед монитором), то хз....неприятная ситуация очень. Может как вариант сделать не 90 боев, а 120?)))
-
На счет убрать лимитов, может и перебор) Но к примеру на x5 ( пвп сервер) присутствует все включая заливы, сидения нон стоп на оли и т.д. (фарм на 2-3 чарах) На x7 (где людей фармящих оли меньше) Вы можете собрать фармящих в один клан и на них практически не попадать (такой же залив по сути) Вы можете быть вроде как бы сильнее конкурента, но у Вас может не проходить крит, быть лаги и т.д. Элемент шанса всегда присутствует, так же как и то, что Вы снимите 1 птс, а кто -то 10. Система вроде как построена так,что вы попадете по очкам на ровного себе противника. Так же по странным стечением обстоятельств Вы можете раза 3-4 попасть вподряд на одного и того же соперника (даже если у него 200 птс, а у Вас 800) Если бы был x5 или x7 аргументом к снятию лимитов могло служить то. что, каждому свое, крабить сутками, или крабить оли сутками или пвп. Допустим у Вас в топе 3 даггера и все летают в одну волну, тук как быть?) 1 дагер и 2 дагер всегда деруться между собою, а 3 (может самый сильный) не может получиться свое птс с первого или второго. Вообще случайная регистрация любого игрока с 6 вечера до 12 ночи 7 дней в неделю и создает такую случайность в плане птс. Вообще возможность договорных боев на оли (или принудительно договорных, вроде как классовые турниры) могла бы помочь желанию убивать свой класс, но согласиться ли тот слабый, кто знает что его зальют?Будет ли у Вас у обоих время. А будет ли зрелично, смотреть как два овера метелят всегда себя по 6 минут. И вы не забывайте, что при более - менее нормальных руках в классвых будет решать буст, какой нить лс и т.д.
-
К черту лимиты. Надо больше боев на всех серверах.
-
Не хватает драйва.. Queen – Gimme The Prize Queen–Princes Of The Universe Вообще если такая пьянка пошла, то можно делать вступительную музыку. Лайк.
-
Вчера заметил за собою странность, минут 10 стоял чаром (85 лвл, 3 саба, норм буст) и пинал 10 пухой мобов у Древа Жизни (эльфийская дерефня) со включенной музыкой, а потом бегал и смотрел, как суетился народ в Шутгарте и Годдартре. Мне это напомнило, как первый раз брал 82 лвл на x3 Asterios,это было мега достижением. После этого было более 100 82 лвл и более 500 40-60 лвл. Мне хватило 10 минут, чтобы прийти в себя. Так уж устроено, что в этой игре надо проводить много времени, чтобы получить результат или вкладывать средства (на x55 например),1-2 час в день это все равно много, для людей, которые серьезно относятся к своей семье, у кого есть дети, тем кому за 30 и у кого есть карьера. Я думаю дело не в сервере. К примеру на x7 в 40-50 катах порою не где стать (приходите),а ностальгия, она быстро проходит, когда находишь новое занятие даже в старой игре,а потом через лет 5 ностальгируешь. Время не стоит на месте, вы взрослеете,двигайтесь вперед. Например, вместо красивых пальм аллигатор исланд, можно выбрать красивые пальмы Мальдив, вместо красивых закатов и рассветов в л2 со своей эльфийкой чаром, можно встречать закаты и рассветы на лазурном берегу с девушкой, я думаю через несколько лет можно будет ностальгировать уже о другом =) Faithless–Love Is My Condition
-
А с чего она вырастит? Цена на эпик и топ пухи на x7 вырастит в том случае, если например за один феникс будет зафармлен 1 валик и то сомнительно,что вырастет. На x5 этого всего добра полно. Ради статистики, на x3 Asterios перед слияниями было уже достаточно эпика. Например в моем паке было 2 валика, Тарас, 2 бая, Ак и пару 10 пух веспер. А на остальной шмот, пофиг. А вот действительно, время фарма эпика на фан не влияет. Фармов и так хватает. Вообщем не ясно, чего к эти то, драконам привязались. Вообще интересно. Сколько было валиков зафармлено на x7 например. Зафармлены они были по откату?Если они фармятся по откату, то нет разницы фармить 20 минут или 5 часов (хотя для игроков конечно, чем быстрее тем лучше). Единственное,что эти 5 часов фарма будет на 100 ед онлайна больше. Кстати, по поводу упрощений и всего...... К примеру, вы бежите 10 минут до нужной точки или телепортируетесь за 1 с. С точки зрения онлайна для сервера, лучше когда вы бежите 10 минут. Так как за 10 минут, может много что случиться (пвп, больше онлайн и т.д). То есть если Вы фармите валика 5 часов или же делаете квест на него, то да, получается живее и с фаном. Вся проблема,что такие сложности многие вары (например на x7) не потянут и это приведет к тому, что даже и пробывать не будут ) Поэтому суть не поменяет.
-
Никто не обидеться, это раз, во вторых флаги можно раскидать на 2-3 клана. По поводу ТОПОВОСТИ Руны, чем один сарай, отличается от другого?. Сейчас есть куча кланов. у каждого кл и что это меняет?) На x5 вроде у одного клана один сарай. На фениксах обычно топовые кланы имеют 2 сарая или больше, как захотят. А теперь самый смак, сделать респ фиксированные, например вечером или сделать пвп зону, круто и снова убьют те, кто высидит максимально. Подсосы как будут, так и останутся (может больше понадобиться). На счет КХ, нафиг тебе КХ, если до 75 бафер (кстати, сделать его как раньше, тогда может ценность кх будет выше). После 75 профа, кп или оконный баф. Вообщем ерунда это все, чисто теоритически) Пвп приятно тогда, когда есть приз. Рано или поздно, и тем и другим наскучит, просто драться. Забьют и все. На фениксах пвп за эпик достигало 1-2 часов, может больше. Идея нехорошая, всех под одни условия. В том то и весь смысл игры, что ты стараешься быть лучше за счет чего -то, времени, денег, мозгов. С таким успехом. Фарм Валика с 21:00 до 2:00 У каждой профы по одному скиллу. Все голые. То есть, вся проблема в миграции игроков, игроки объединяются по онлайну. Естественный выбор - пачки с большим онлайном ищут с таким же онлайном игроков. Аналогично делают кл, они ищут именно такие пати. Просто многие игроки играют долго и знают другу друга. Вся проблема в кл) Их мало. По хорошему не надо концентрировать пвп в одном месте, например более опытные кл продумают лучше например деф. Например взять те же сараи, не редко бывают интересные неожиданности. А сарай Руны, это сарай Руны. Раньше сараи завоевывались в 2 этапа по времени и это было менее интересно. Сейчас все происходит в одно и тоже время. Ведь концентрация пвп на 9 замках, вместо 4 или 5. Не много memory. Фарм на x3 (Asterios) Мог достигать 4-9 часов. Был как то один Антарас, но игроки падали не от него. И это было чертовски фаново. Когда убили, радости было много и не из-за дропа)
-
и вернуть много много много мобов и чампов!
-
Ну войны вообще везде идут, только тихо) На x5 такое дело есть, а на Фениксах, по меньше). Например в тех же катах за красного чампа)
-
По поводу обновлений и всего, да много обновлений,например ГМ стало удобно работать, или лучше виден френд лист, или стало больнее/слабее бить, или exp стало, больше, меньше, или человек в клане или, или...да, безусловно полезно. Но я давно не видел (кроме квеста или ивента с волнами мобов наверно) обновления, которое бы как то сталкивало интересы. То, есть я хочу сказать, что если к примеру не получается фармить форт и Вам мешают, Вы можете попросить о помощи, только никто не поможет. Но вы не хотите фана и скорее просто забьете. У нас к сожалению в игре нет мест, где пве пати или мини пати могли вдоваль фармить, но им всегда требовалась живая протекция кого-то. А топовым патям плевать на фармеров живых, так как они все могут делать твинами. Что-то напоминает о специализации пачек. В игре очень слабые связи и зависимости, между топами и просто ПВЕ - ребятами. .
-
http://joxi.ru/MAj3VNBivMBKer Если верить этой таблице, то у многих кланов и так около 90 человек. Уйдут 10-20 твинов.?Значит надо урезать до 72 например. Единственное, если урезать, то это ослабит кланы за счет того, что не будет клан скиллов (временно, пока не прокачают, если будет нужно). Но не знаю, как бы не урезали, если люди не хотят фана и им не нужны эпики и замки, то смысл. Единственное, что может встряхнуть кланы и повысить интерес, это сделать локальные войны. Например войны за форты, их много. К тому же каждый форт дает скиллы, может быть если повысить награду, дополнительные гемы например обладателям фортов и т.д, то это будет проще,чем собирать раз в две недели на деф/атаку замка. Более того, есть старые запыленные апелла сеты. В л2 слишком мало вещей,чтобы сталкивать интересы. Просто надо расширить зоны интересов. Одна топовая пати, не может быть в одном месте, так же как и клан. Если сталкивать, то надо сначало проработать дроп и локации, чтобы был интерес фармить пачкой и драться против такой же. К сожалению не обладаю статистикой, как и сколько твинов в кланах на x5, но достаточно хорошо,знаю как это работает на Фениксах. Более того, такие изменения могут увеличить процент аккшаринга, но я думаю кто очень много играет, то им все равно.
-
Дай, догадаюсь, они будут сами себя убивать в массовке или падать штабелям?) Прокачать новые кланы, на помощь как всегда придут новые твины, как минимум пара бессоных ночей =) Не проблема.
-
Сила мобов для физов осталась прежней (судя по списку обновлений), уменьшен мдеф. Просто теперь не только физы, но и маги могут фармить. Или считается, что магом проще фармить? А количество мобов судя по всему осталось таким же. Ну и за это хоть спасибо.
-
интересно, а текущие локи/рб какие есть, кем фармятся?
-
А за чем делать расчет на основе официальных скриптов, если офа давно нет и его никто не помнит. Вообще, неправильный раньше расчет, оказался даже очень правильным, так может быть вернуть расчет обратно, глянуть,что и как и ждать нового Феникса. ДВ - красота была. Мобов полно, фана море, магом даже можно было качать кого-то. Если подумать, в какой локации в ХФ должно быть много народа, судя по всему ДВ. Хб - старый. Грация - Тиата, Близнецы, скучно. Даже локаций особо нет, чтобы побегать норм итемы побить пачкой (матеря кого-нить, что много надо), рб злющего отжать,кому-то что -то испортить не отрываясь от основной задачи.
-
Потому, что нет 99 лвл, а стоять на одном месте скучно. На новом есть возможность сделать как то иначе, может даже успешнее.
-
Хотели уменьшить дроп в инстах, уменьшили exp в ДВ. Есть еще предложения?)
-
Геймплей как был, так он по сути и остался. Меняются цифры, коэффициенты, бонусы, статы, мобы и т.д. Просто администрация выбрала путь, не ГОД. Раньше игроки сравнивали офф не офф, и были батлы. сейчас это по сути графики и соответствующий резон на форуме. А по другому и не как и не получиться, если разрабатывать что-то свое. (можно перенимать у конкурентов, что обычно ведет к плохому или полностью менять все). Более того, людские (честные ) ресурсы, опыт, деньги накладывают свой отпечаток. Не удивительно,что администрация будет прислушиваться к игрокам. Определенно тендеция к выпиливанию мобов и всяких веселых няшек прослеживается, да и маги в пве ослабли сильно. Более того, мы боремся против твинов, а любая правильная маг пати, делает фарм пати для фарма (твины веллкоме). Да и таже АК, Закен , Орфен, КОРЕ ( 40-60) лвл, что напрашивается. Порою, конечно интересно становится.... Более того, единственный проект, где можно в соло или дуо, развиться на рейтах x7. К тому же практически все классы играбельны, что достаточно не плохо. С другой стороны если взять многие игрушки, как правило маги всегда сильные. Вообще сложно судить без статистики. Может тоже ослабление магов связано с тем, что более 50% игроков играли магами. Я уверен, что предложения делать нужно, но не зная статистики, врятли будешь прав. А статистику разглашать вещь не популярная. Более того. даже обновления или изменения не всегда уместно говорить, хотя бы потому,чтобы прошло время и игроки прочувствовали это (а какие - то нет). Более того, если верить основным принципам, а именно. Основные принципы сервера Asterios: - максимальное приближение к официальному серверу; - минимум доната; вещи, влияющие на игровой баланс - не продаются; - ГМы не вмешиваются в игровой процесс. То интересно, когда нарушит администрация первый принцип. (хотя многие скажут,что уже нарушила, но все же).Здесь я понимаю появление чего-то координально меняющего все, например пухи из год, которые не должны быть в ХФ, Ведь любая ошибка аднимастрации, будет стоить проекта. Хотя определенно подобные обновы можно устанавливать на новые сервера и смотреть.
-
Не разу не слышал такой цитаты, да и кодеры тут не причем, есть ребята, которые просто думают. Мало вероятно,что администрация может менять геймплей в смысле, слова "геймплей", ты был бы по осторожнее с такими выражениями. Вообще Нам изменили его, когда перешли на новый клиент. Да и геймплей сервера, как то смешно звучит) (прости). Вообще странно, спрос, рождает предложение. Любая игра, даже эта, создается игроками. К примеру корейцы изучают спрос своего рынка, и делают изменения. Это нормально со стороны маркетинга. Если бы данный проект, был бестолковым, то он не пользовался бы такой популярностью. Каждый проект набирает комьюнити, которые в целом и диктует условие, это нормальное явления. Просто мы это не замечаем, порою мы ограничены, кп, кланом, пати, классом.
-
Верно, они бы может ушли, но какое то время, все равно составляли онлайн, хоть как то участвовали в пати, донатили,галдели в чаты и т.д, более того, длительное прибывание в игре, дает шанс игре лучше раскрыться и затянуть.
-
Хороший вопрос, за чем они вообще нужны) На счет респа в ДОИ. Есть последний писк моды, когда ты берешь и только - что появишегося рб убиваешь. И так часа 3-4) Это весело попробуй, а потом еще кто-то приходит и делают тоже. Респ респом, а сливать надо. Гемы в целом делают свое дело (скрипя зубами). Вещи будут стоить дороже и профит будет у сильных ребята, так как фарм усложниться. Даже сейчас толком не могут порою фрею убить и закена. А что говорить если идешь в дк сете на зака. Однозначно локи нужны, но без урезании чего либо) Надо рассчитывать, то, что половина останутся в инстах и норм, там безопасно. ( когда то очень давно, учавствовал в разработке онлайн игры увидел, что игрокам вообще запрещается пвп до 20 лвл ( макс был 40 - не помню). И я спросил, почему?. Как оказалось лояльность игроков падать начинала и они не хотели играть). По поводу гемов, гемы это побочный эффект окон вот и все, а точнее их злоупотреблением в инстах. Инсты, это вообще бич 2010 г и многие игры переориентировались на них, почему?Чтобы упростить игрокам жизнь и повысить их лояльность, а значит быть конкурентоспособными. Инсты рулят тогда. когда нет пвп, так как те кто в инстах, не хотят его в любом проявлении.