когда планировали переход на новые хроники, повышался максимальный уровень и в те времена было абсолютно немыслимым что крафт или джуд (у которого то и нормальных скиллов нету особо) смогут сами апнуть 85 уровень, поэтому чтобы простимулировать рандомки на сбор в пати был придуман бонус к опыту в ДВ и крутые бафы, если в пати был такой чар - что дало шанс этим профам не погибнуть от скуки набивая 1% в месяц (в те времена считалось нормой апать 2-3% в день) так, вот, вместо того чтобы считать что чего был придуман метод: бралось общее кол-во чаров на сервере и сортировалось по профам, самая распространёная профа получала 1 балл, самая редкая - больше (точно неизвестно сколько) и когда к пати присоединялся чар - он приносил собой нужные поинты, от суммы этих поинтов и вычислялся уровень бонуса и баф моральки...
ps. по хорошему эти бафы надо бы обнулять при изменении состава пати, но если так сделать слишком много вою поднимется, люди слишком привыкли таскать этот баф на фан.