-
Постов
9 665 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент xEvaSaintx
-
опять же по офф датапаку: ----------скил активируется при каждой критической атаке----------- name: recurvethorne_bow_crt.slow critical_attack_skill: [s_opt_crt_slow84_high] ----------а вот прозодит он с шансом 33%----------- skill_name, s_opt_crt_slow84_high magic_level, 84 effect, {{p_speed;{all};-30;per}} basic_property, men activate_rate, 33 к слову, у веспер лука тот же самый скилл (разницы нет никакой) name: vesper_thrower_crt.slow critical_attack_skill: [s_opt_crt_slow84_high]
-
пожалуйста, дайте инфу про красного (первый раз слышу про него) например название латиницей или название яйца латиницей, или ID питомца/ID яйца, хоть что-нибудь чтоб поискать в базе. (очень хочу на красного поглазеть) зы. а уж найду в базе, так и квесты отыщу, и вам польза и мне.
-
МВ вставка в дино-меч даёт дословно: -------- скиллы в оружии dynasty_blade_health_high ------- item_multi_skill_list: {s_sword_of_max_hp_up2} item_skill: [s_opt_maxhp_up_a] -------- skill_name: s_sword_of_max_hp_up2 ------- effect: {{p_max_hp;{all};492;diff;0}} -------- skill_name: s_opt_maxhp_up_a ------- effect: {{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;5;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;5;per}} так что прибавляет фиксированно 492 хп и не разгоняется бафами поскольку "diff".
-
ТС-у нужно строчно на Закена бежать за блесс-серьгой, потом ловить +STR +INT лс-ы, раз он в такой шанс попадает с лёту. Интересно как реализована вставка скопом, циклом с расчётом шанса на каждом шагу?, тогда понятно, ты просто попал в волну когда всё фейлится, кто много вставляет атт, наверняка замечал, что бывает начинает фейлится всё подряд (переждать надо было) или нужно было потыкать вручную сначала, чтоб убедится что волны нет. зы. я бы реализовывал вставку расчётом количества удачных вставок (кол.кри)*0.3*X где X число от 0.8 до 1.2. тогда бы эмулировался оптимальный расчёт с разбросом как в жизни, не позволяющий вставить разом 100 кри с шансом 100% как и сфейлить их все.
-
интересно, какова математическая вероятность фейла подряд 15 кри? есть математики?
-
пл пересоздаёт его раз в 1-2 минуты вот оно и выскакивает (сбивая чат, другие окна, закрывая вражину и тп и т.д.), сбор же пати иногда мягко говоря не быстрый,
-
мало, за час 79 конём где то в районе 1к костей будет, в 100 раз проще купить у тех кто там фармит уже годами. этот кв. юзают только потому, что он параллельно идёт с качем, специально фармить кв. ИМХО смысла нет, есть другие места в десятки раз профитнее, а время нужно эффективно использовать, что лучше: нафармить 300кк в норм месте и купить готовую пуху или задротить пару дней на кеи, потом на рецы, потом на ресурсы и увидеть, что из 5 крафтов скрафтилось 1-2 (или ни одной, тоже бывает) зы. ИМХО крафт оправдан, если побочно с основным фармом бьются рецы/кеи/ресы и их поднакопилось, а продавать сидеть в лом.
-
зачем тебе +1 ячейка? что она решит? врядли кто то кроме 1 человека покупал расширение, поищи темка была чел плакался, думал сразу 10 дадут, вот у него и спроси, дало или нет. зы. хотя есть 1 причина весомая, когда и так уже слоты максимальные, и никак другим способом уже не расширить, тогда мб и стоит.
-
Не могут клан-скиллы дать тиру +9к хп если на нём нет шмота и бафа. (да и с ним , сомнительно что дадут) ps. похоже у него хроники или фрея или эпилог а не ХФ, неужели вот так взяли и отрезали на ХФ половину хп у тиров или я чего то не догоняю?
-
Читал на днях темку, там человек подробно расписывал разные билды тату на тира, и приводил скрины стат с разными билдами, я себе сделал 1 из этих билдов, но статы различаются кардинально чуть ли не в разы, автор делал скрины с голого тира, так что шмот/эпик не влиял, инфа сотка, собственно просьба большая к людям играющим за тира запостить статы голого тира 84/85 лвл без бафа.
-
за всё время раза два только, палу изи заряжатся же, главное лс поймать в кастеты риск. хаст или просто хаст, там обратка летит по 4-6 в секунду. зы, нечасто палы в пати попадаются, да и с шк гораздо приятнее если икону норм даёт.
-
мда... ты явно за пала не играл. пал тормозит на 1-2 секунды и заряжает 1 лвл сразу, три микро остановки и икона готова к тому моменту когда ещё 5-10 сек кд висит, пал всегда может дать икону вплоть до микро-секунды отката. (хотя тот пал что феней заряжается - вряд-ли смогёт, та же история что и с волком)
-
Неправда, очень даже красив и статен.
-
курица - топ по зарядке была, да, но как видим для заряда нужно хотябы 1 единицу урона, а желательно 2 (потому что если пишет "1" то это вполне возможно 0.9) у паладина замечал такое, что если рефлектится по еденичке, то можно долго заряжаться, а бафнул с ЛС активку и вуаля 10 сек и готово, а то и меньше.
-
сорк норм качается на малых кучках мобов на дино (на тёмной стороне), разгоняется каст, резист к стану и мобы отлетают за 1 комбо, там у сорка 2 массухи норм и 1 первопрофная - ею добиваем недобиток, приноровиться можно, кач ненапряжный и довольно быстрый. зы. рекомендую взять ШЕ в любом случае, пов ШЕ для мага лучше в 100 раз (лучше только овера пов, хотя.. для дино ШЕ даже лучше) ну и бд как бы нужен.
-
мне то зачем отписывать, людям отпиши мнение в теме, если испытаешь/сравнишь новую зарядку, всё таки это тема про неё. не так давно, на сливе девушка-шк слёзно жаловалась, что никак зарядиться не может, потому что пет по ноль урона бьёт ей (у неё эля +10), её кикать не стали (потому что девушка наверное), но икон от неё было за весь слив 2 или 3 всего лишь, вот ей бы я дейноникса просто подарил, к сожалению ник не помню.
-
мимо, ты на сливы не ходишь совсем? мне частенько попадаются такие, особенно раздражают те кто волка водят на кач под видом зарядки, вот прям хоть бери да кикай таких, от них иконы не дождёшься, походи на сливы, потом пиши, ок? я не про это, а про эффективность заряда на ходу.
-
скажи это тем шк, которые не могут зарядиться, жалуются на переточеную элю, мол пет не пробивает и тд и тп.
-
В инстах вообще нет проблем с зарядкой, а вот где ты видел бд и свс которые не боятся флагануться в дв? А ведь именно там икона нужна по кд на бегу. обидно когда слив затягивается на час из за таких шк которые за весь слив раз-два дадут икону, а остальное время кричат "постойте" "дайте догнать" "блин не успел заюзать", думаю всем знакомая до боли картина, особенно поражают шк с волчарами для зарядки, волк имхо самая медленная заряд-машина, уж лучше пала взять на слив чем такого шк, уж пал то всегда зарядится сможет рефлектом. реклама? Это, пожалуй, популяризация, я придумал такое применение бесполезному хламу, почему бы не поделиться с вами? или это уже в крови что все секреты и хитрости надо держать при себе? никогда не "понимал" таких людей. продолжает заряжать по кд, дальше сам следи, мне лениво
-
Оказывается Дейноникс очень полезная зверушка, в качестве зарядки тому же шк, пробивает элю норм, но не дамажит как таже черепаха, и бегает быстро, позволяя заряжаться на ходу! Кто какие способы пробовал ещё отпишите если есть лучше способ, только сперва сравните скорость зарядки на бегу
-
Насколько помню, могу ошибаться но при вставке кристаллов в шмот не 120/150 они просто исчезали, как сейчас незнаю.
-
1. почему "отменилась" трансформа призывателя при "крите" окна, заюзал, хотел позвать зверушку, увидел что нет А кри, полетел в гиран чтоб купить (прямо так в трансформе полетел) подбежал к торгашу и окно критануло, я всё понимаю, криты неизбежны время от времени, но обидно до жути, что пришлось ждать 4 часа КД, зачем такие настройки? 2. почему когда вылетает целеста, подбор бутылки ХП (те что падают с мобов) не востанавливает ХП совсем? Это ведь это не скилл биша, это банка ХП. Надо кстати Элики затестить МБ тоже сквозь целку не работают, или так и задуманно, так и должно быть?
-
за вкладку чата мышой взял да потянул хоть к верху экрана, иль не работает уже такой трюк?
-
только что сравнил статы по базе данных, абсолютно одинаковые статы у короля и лорда, различия только в скиллах, значит автоатакой разницы на одинаковом бафе небудет. + кота - баф кошки, хекс и бд накинет. зы. у кота одна проблемма, убивает критом себя на изи.
-
подумай сам если шанс на что что скилл прокнет 10% (допустим) и 5% на то что он сработает, то каков общий шанс? отвечу: ноль целых - фиг десятых, в среднем из 1000 ударов получается 100 проков, а из 100 проков 5 раз он пройдёт в идеальном случае, но поскольку тут корейский рандом, рассчитывай в лучшем случае на 2 из 1000 ударов.