Перейти к содержанию
Asterios

xEvaSaintx

Завсегдатаи
  • Постов

    8 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент xEvaSaintx

  1. да, открой расширенное окно карты перед тп на хб и увидишь её.
  2. нужно учитывать что у скилла два раза потребляется МП, в начале каста и в конце, все клары по идее режут только вторую часть, для пова ЕЕ это 9 МП - 1я часть и 38 МП - вторая, если заточка +10 стоимость. зы. согласно ПТС скриптам фрея даёт +5% кларити, а у тебя в статах уменьшается только на 4... skill_name, s_blessed_necklace_of_freya1 effect, {{p_max_mp;{all};50;diff;0};{p_mp_regen;{all};0.46;diff};{p_defence_trait;trait_bleed;25};{p_defence_trait;trait_paralyze;20};{p_defence_trait;trait_shock;20};{p_defence_trait;trait_sleep;20};{p_defence_attribute;attr_water;15};{p_reuse_delay;1;-5;per};{p_damage_shield;4};{p_magic_mp_cost;1;-5;per};{p_defence_trait;trait_derangement;10};{p_heal_effect;{all};15;diff};{p_stat_up;3;2};{p_stat_up;2;1};{p_stat_up;1;-1}} опять же склил с ЛС 3 лвл должен давать 20% а у тебя уменьшается на 16%... и нубл сет давать должен 3% а у тебя 2... баф клары дал вообще 7 едениц... пов ее ещё минус 3 еденицы (уже не пишу % видимо тут что то другое) Прошу обьясните мне как это работает! реально моск взорвётся.
  3. тут зы. вот откуда все беды, это произошло в пятницу 13 числа...
  4. Поправьте если не прав, возможно это стак эффектов, считается последняя строка как определяющая, если так, то МП тратится у тебя 51% от максимума. зы. стоп, что то не так, меньше же должно быть???
  5. зачем спойлу концентрация? на абилки она же не работает?
  6. хитрые ЕЕшки умеют хилиться зажатым батлом практически не тратя мп.
  7. типо это много... теоритически, норм дестр нолик добавить может. зы. качай пала/дестра.
  8. чел наверно хотел полюбоваться на табличку "у вас недостаточно предметов для обмена" а тут такой подвох, забавненько. Интересно, а черепашка тоже может голды погрызть если ей положить вместо сильверов? проверь плз.
  9. за всю цепочку около 30% добавилось (с лаком)
  10. тир бьёт в кап как и любой лимит автоатакой, ТС интересует билд на "толстость", я высказал своё мнение что резать стр ему неочень, да и разумеется на рб +стр в пухе не нужна, нужны криты 30+. (к слову сказать, на тестовом серве, автоатакой по 7рб тир высекал криты по 65к +3 мид пухой, так что возможности тира я чуть-чуть представляю...) нет про стр или про скиловик? хотелось бы выслушать аргументы.
  11. тир скиловик, ИМХО в любом случае надо красками +5 стр и лс на стр в пухе.
  12. s_vari_active_pvp_pa_up10 {{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;5;per}} ------------------- s_vari_passive_pvp_pa_up10 {{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;5;per}} активка и пассивка дают по 5% к дамагу автоатакой и к дамагу скилами (возможно блоу скиллы являются исключением, не в курсе) зы. проверьте, возможно прибавка работает к скилам если они хотя бы +1 пвп
  13. один тип мне сказал, что лучше нубл мв веспер тяжа нет ничего, если нужно насовать скиллами, и нет лучше эли лайт, если нужно насовать автоатакой.
  14. поверь без пики тебя в рифт возьмут только ели не заметят что её нет, а как заметят, так ещё и "обидятся" сильно, хочешь в рифт - пика нужна обязательно без вариантов, затем учитывая "особенности спойлов" гном обязан иметь кинжал, получается дубина нужна в основном для "раздачи" станов, а с этим справится и шадоу/коммон дубинка.
  15. вот оно что, а я губу раскатал уже)) хотя всё же на 1000% а не на 100 тогда уж. это потребление мп когда включён. зы. ппц корейцы, фиг их поймёшь иногда "p_skill_critical_probability" ведь всем своим названием кричит, что это шанс крита скилла, а на деле совсем другое.
  16. skill_id, 334 skill_name, s_focus_skill_mastery1 effect, {{c_mp_by_level;-2;5};{p_skill_critical_probability;1000;per}} ------------ skill_id, 330 skill_name, s_skill_mastery_fighter1 effect, {{p_skill_critical;str}} похоже в датапаке нет ни слова о том, что именно такое p_skill_critical значит реализация зависит только от создателей движка. однако наводят на размышления разные литералы p_skill_critical и p_skill_critical_probability... похоже, что скилл-мастери не увеличивает шанс крита у абилы, а увеличивает его дамаг при крите, подобно как АК бустит обычный крит, а вот на сколько процентов, и какая там зависимость от STR это вопрос к создателям движка, впрочем, макрос на целку, ц шмот +4 str, FS, пуху с +str и самое мощное комбо я как-нибудь испробую)))
  17. что интересно, при большой разнице в лвл курицы и перса, на залив накладывается очень большой штраф, (как и на хил), не спасёт даже ЛС/МГ, замечал такое, что даже при бафнутом МГ (прибавка +~80 мп на каст) + пассивка мага (+~50 на каст), как бы намекает что любым скиллом должно лить не менее 80+50, но, на проверку, заливка со штрафом составила меньше 80 (меньше даже одной прибавки от МГ), вывод: дикий штраф применяется после всех прибавок, поэтому все заливки первым делом точат свою заливку, чтоб её мэйджик-лвл был под стать того кому лить будешь. в датапаке HF указано что у петов скил заливки имеет следующие мэйджик лвл: 65\67\69\75\80\85\90 и заливает от 120 до 155 мп, если нет штрафов, просто нужно (как я понимаю) чтобы перс был не выше уровнем чем скилл его заливающий.
  18. хочется сказать огромное спасибо за проделанную работу, которая побудила меня зарыться в датапак HF на долгие часы, узнал много нового по мере изучения датапака (тот что не так давно был залит в движок астериоса, выкладывался на форуме) в процессе прочтения топика, поделюсь и с вами найденой инфой, предупреждаю, там очень много текста.
  19. опять же по офф датапаку: ----------скил активируется при каждой критической атаке----------- name: recurvethorne_bow_crt.slow critical_attack_skill: [s_opt_crt_slow84_high] ----------а вот прозодит он с шансом 33%----------- skill_name, s_opt_crt_slow84_high magic_level, 84 effect, {{p_speed;{all};-30;per}} basic_property, men activate_rate, 33 к слову, у веспер лука тот же самый скилл (разницы нет никакой) name: vesper_thrower_crt.slow critical_attack_skill: [s_opt_crt_slow84_high]
  20. пожалуйста, дайте инфу про красного (первый раз слышу про него) например название латиницей или название яйца латиницей, или ID питомца/ID яйца, хоть что-нибудь чтоб поискать в базе. (очень хочу на красного поглазеть) зы. а уж найду в базе, так и квесты отыщу, и вам польза и мне.
  21. МВ вставка в дино-меч даёт дословно: -------- скиллы в оружии dynasty_blade_health_high ------- item_multi_skill_list: {s_sword_of_max_hp_up2} item_skill: [s_opt_maxhp_up_a] -------- skill_name: s_sword_of_max_hp_up2 ------- effect: {{p_max_hp;{all};492;diff;0}} -------- skill_name: s_opt_maxhp_up_a ------- effect: {{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;5;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;5;per}} так что прибавляет фиксированно 492 хп и не разгоняется бафами поскольку "diff".
  22. ТС-у нужно строчно на Закена бежать за блесс-серьгой, потом ловить +STR +INT лс-ы, раз он в такой шанс попадает с лёту. Интересно как реализована вставка скопом, циклом с расчётом шанса на каждом шагу?, тогда понятно, ты просто попал в волну когда всё фейлится, кто много вставляет атт, наверняка замечал, что бывает начинает фейлится всё подряд (переждать надо было) или нужно было потыкать вручную сначала, чтоб убедится что волны нет. зы. я бы реализовывал вставку расчётом количества удачных вставок (кол.кри)*0.3*X где X число от 0.8 до 1.2. тогда бы эмулировался оптимальный расчёт с разбросом как в жизни, не позволяющий вставить разом 100 кри с шансом 100% как и сфейлить их все.
  23. интересно, какова математическая вероятность фейла подряд 15 кри? есть математики?
  24. пл пересоздаёт его раз в 1-2 минуты вот оно и выскакивает (сбивая чат, другие окна, закрывая вражину и тп и т.д.), сбор же пати иногда мягко говоря не быстрый,
  25. мало, за час 79 конём где то в районе 1к костей будет, в 100 раз проще купить у тех кто там фармит уже годами. этот кв. юзают только потому, что он параллельно идёт с качем, специально фармить кв. ИМХО смысла нет, есть другие места в десятки раз профитнее, а время нужно эффективно использовать, что лучше: нафармить 300кк в норм месте и купить готовую пуху или задротить пару дней на кеи, потом на рецы, потом на ресурсы и увидеть, что из 5 крафтов скрафтилось 1-2 (или ни одной, тоже бывает) зы. ИМХО крафт оправдан, если побочно с основным фармом бьются рецы/кеи/ресы и их поднакопилось, а продавать сидеть в лом.
×
×
  • Создать...